峡谷先锋
峡谷先锋造成更少伤害。
[新]拥有一个全新的,虚空风格的生成动画
[新]还拥有一个全新的,虚空风格的死亡动画
基础攻击力:120>>> 105
基于当前生命值的攻击特效:6%>>> 4%
死亡时间
死亡时间在前期更长,但在后期更短。
死亡时间的增长方式:35分钟后,每30秒+2%>>> 10分钟后,每30秒+0.5%(在43分钟时相等)
全局家园卫士
现在大家都可以守卫家园了!
[新]从20分钟开始,所有英雄都会在回到泉水时获得"家园卫士"增益
每一跳的治疗效果和法力回复:35%的已损失生命值/法力值>>> 12%的已损失生命值/法力值
非战斗状态下的持续时间:6秒>>> 8秒
[新]对5000码以外的敌人造成伤害(大约就是你的基地外面)不再导致"家园卫士"因进入战斗而消逝
防御塔
外塔/内塔的生命值提升了。
在前期对线阶段,防御塔倒塌的条件应该是玩家犯了一次以上的错误,但以防御塔目前的强度,倒塌的时间甚至要早于英雄学到大招的时间。调高它们的生命值,是为了在不进行重大改动的前提下限制对线期的失控程度。
外塔(一塔)的生命值::3500>>> 4000
内塔(二塔)的生命值::3500>>> 4000
野区调整
全面调低了魔法抗性。
又是一个对法系打野的增强,来弥补季前赛带给他们的沉重打击。总的来说,越大的野怪会受到越多的技能伤害了。
大型石甲虫
魔法抗性:-10>>> -15
魔沼蛙
魔法抗性:-10>>> -15
苍蓝雕纹魔像
魔法抗性:-10>>> -15
移动速度:180>>> 150
绯红印记棘怪
魔法抗性:0>>> -5
移动速度:330>>> 250