冒险迷宫村想要发展起来包含了多种因素,如何完美的结合多种要素保证不头重脚轻则是成功的大关键。
关于职业
一开始的几个职业都没什么用,前期可以冒险者-战士-骑士这样走,中后期:男=骑士-佣兵-勇者(3勋章);女=骑士-功夫-勇者。
转职需要该职业的第一人等级满级,转骑士的条件必须获得两个勋章,后期的职业需要高人气所以前期这样升级最快,获得五星之后可以积攒点勋章,给村里潜质高的人五个勋章可以转职成开罗或者开罗妹妹。
开罗的能力超高所以每次任务砍怪或BOSS都能秒杀三四个,中期配备一两个够用了。一开始的时候让每个人都2星转骑士-佣兵。接着3星转勇者个别5星开罗。
满意度要到达一定程度才能成为居民,每个人的职业不同,到后期国王公主等需要100的话就只能靠财力反复送礼了。例如随便送一个东西即使再不喜欢也会再送最贵的武器一轮下来反复几次很快就上升。
每次人气那边的条满(每次100)就会获得一个勋章,所以后面就拼命赚人气吧。迷宫的探险很花时间砍怪的任务多做还有开展人气活动一年下来差不多可以获得12个。
职业对应的物品礼物
送礼的时候不同职业收到不同东西的点数有差
农民:马铃薯 西瓜
商人:乳制品
战斗系:肉制品
魔法系:魔法书弓箭手:鱼
商人(男的):便宜的胸罩
商品的设施
旅馆尽量在早期加强到最高价格900 因为利用频率高,除了景观植物之外还有使用物品可以提高商店价格品质和魅力。效果的大小看物品下面的,但是不是每个物品都适合,前面说过餐厅适合高级食材。和职业的类推法一样,水果店给西瓜和哈密瓜,什么店就自己斟酌那店缺什么吧。中期有钱之后尽量加强设施, 把价格加到MAX。
装备方面
迷宫之类任务的多做装备都是从里面出来,还有一些装备是在合成里面出来的,有了钱就尽量给乡亲们换最好的装备,也不要管他们职业对不对了,因为这里面没有像RPG那么智能。魔法师弓箭什么的也能穿重装的,至于其他的魔法点数研究和开发的要后期再来研究了,基本上搞定前面那些之后就是拼命赚人气出新职业。
合成
二星之后出现合成,简单来说就是用来合成道具的还有装备和魔法书,投进去一个物品加一点知识点 同时根据物品不同获得不同的属性点数。满足一定的点数会出现可以合成的道具,30知识点和100知识点可以扩张炼炉,30、40、60分别出现三个新的商店甜点屋、占卜、鬼屋。合成的东西一些需要暗属性,只要是魔法素材还有胸罩哈密瓜等都能加暗属性,东西扔进去之后过一会等他完成的话再按合成就会出现新增的合成物列表了。
布局
因为没有什么相性问题 所以怎么建都可以,这里面可以更改位置所以房子随时可以换地方,但是建议在靠近广场的村门口建旅店,方便死在外面的乡亲们被背回来的时候可以快速回复。也可以把收入高的摆在靠近村口些,马戏团是主力。