我们经常能看到这样一些游戏截图:全3宝石打怪掉血非暴击3-4万,这就是多属性打造的效果。我们不禁心痒痒得想:全3宝石就尚且如此,那么全4全5呢?此外,很多玩家也认为多修的话虽然攻击可能很高,但是防御力以及命中率则偏低。具体情况是怎样的呢?今天小记就和大家探讨一下多属性打造的可行性。
属性攻击的强弱目前在天龙上来说只与一下几点有关:装备,雕纹,附体(不包括六博套装的属性、非永久性的个人状态)。
附体和雕纹的探讨性不大,四属性附体,一般配置的在120点属性左右。雕纹也只有护腕和神器上的两个,加起来三级的60点,四级的120点,5级的200点。
重点的在于装备,装备的重点则在于戒指和护符。
目前可以上属性攻击石头和减抗石头的只有四件戒指护符、护腕、神器、项链、暗器、武魂、龙纹。
引用数据1:装备的宝石全部上2个属性石头+1个减抗+命中(内功/外功)
3级宝石:660点属性+200点减抗。
4级宝石:1200点属性+350点减抗(3级减抗的话依旧是200)
5级宝石:2400点属性+500点减抗(4级减抗的话依旧是350)
引用数据2:装备的宝石全部上1属性石头+2个减抗+命中(内功/外功)
3级宝石:330点属性+400点减抗。
4级宝石:600点属性+700点减抗。
5级宝石:1200点属性+1000点减抗。
小记在这里把饰品装备设定为6星:冰玄火毒各加90点。
饰品总属性为360,四件为1440。
项链假设为属性70点左右,四属性为280点。
武魂合成7级开7个技能栏:四属性+三减抗或者三属性加四减抗,技能五级起算:属性为480点,减抗为105.
假设玩家三级宝石,则目前属性攻击大约在660+1440+280(项链)+120(雕纹)+480(附体)+80(龙纹)+480(武魂)+80(神器)=660+2840=3500减抗为200+105(武魂)+30(神器)=335.
这样高的属性攻击+减抗,打怪3-4万血,三级宝石确实可能。并且这仅仅是六星装备,如果是8星,属性加160的话,那么数据的值更是飙升。
同理4级宝石:
属性攻击为:4020,减抗为485点。
五级宝石:
属性攻击为:4620,减抗为635点.
属性攻击和减抗则分为对应门派和非对应门派(如逍遥对应门派属性为火毒,冰玄则非对应),以明教为例,那么上面的数据则分为,对应门派属性660+360(戒指护符)+70(项链)+120(雕纹)+120(附体)+80(龙纹)+120(武魂)+80(神器)=1530.其余的为冰玄毒属性为3500-1530=1970.减抗宝石在满足其他三属性均为60的前提下,总共为180,则减火炕为155点。
当然,这样的计算得数肯定是明显偏高,拿敌对来说,能够镶嵌抗性宝石的装备有衣服、帽子、肩膀、手套、鞋子、腰带、武魂(一般项链武魂龙纹暗器镶嵌抗性宝石很少),每个装备40点抗性的话(2个3级抗性宝石),总共有240点+武魂技能,基本上就能把全3宝石多修的玩家抗死,四级抗性则基本全废,更不用说五级了。
三级宝石多属性打造:打怪输出很高,主属性减抗偏低,副属性减抗不足,多属性装备基本没体力,血量不足,装备费钱,打人的效果远远没有单属性装备属性齐全来的好。。
有的玩家则说,我可以把减抗弄高点,主属性弄低点,方案2,主属性为1200,总体属性3000(其余三属性各为600),减抗为535,因为主属性偏低,适当将减抗宝石的属性分配:平均减抗性130,打普通玩家的话,算是绰绰有余了。
四级宝石:
第一种方案:属性攻击为:4020减抗:485.四属性平均减抗120。
第二种方案:属性攻击为:3360减抗:850.四属性平均减抗200。
相比之下第二种方案其实更划算。
这些数据只是考虑到了攻击和减抗,多修玩家的气上限、内外攻击、命中,闪避,会心、会防甚至体力都要比其他玩家低得多,这在打架中吃很多亏。
一般多属性饰品,属性基本是残缺的,最好的应该是冰玄火毒+内功/外功+命中+体力。但是这样的装备少之又少,而且价格极其昂贵,不是一般玩家所能承受的。
此外,如果要弥补气血身法等不足则需要更高等级的体力宝石,雕纹,甚至是牺牲抗性来打绿宝石和黑宝石、高修炼等等也是普通玩家所能承受的。
最重要的一点,多修的前提是减抗的到位。如果仅仅是为了打怪打FB,多修花不了多少钱,但是一旦涉及到了PK和打架,打造全4的多修并不比打造5级来的便宜。
天龙为什么会走多修道路?第一:几乎百分百的百步穿杨弥补了装备的缺少命中的问题。第二:中冲的减抗效果弥补多修的减抗不足的问题。这是其他门派所没有的优势。
多修可以很牛,也可以很脆,具体是看你自己的游戏定位以及资金问题。就像论坛的一句的老话:没有垃圾的职业,只有没钱的玩家。所以广大玩家如果要走多修道路的话还是要慎重的考虑。