二、英雄加点&定位
【普通加点:】
一般前七级还是这么加最好用。前期主要靠技能,暴击意义不大,而治疗棒没蓝用,黄点的撑三维效果谁用谁知道,要知道,裸体的剑圣,6级连2连的蓝都不够。
【文艺加点:??】
?处可能为一个黄点和一个暴击或者全是暴击或者全是治疗棒,加暴击的是因为相信人品,觉得出一个就赚了,加治疗棒的往往是要出魂戒或者秘法,达到各种奇葩的目的,比如偷肉山,打野,反杀,推进什么的。
【2b加点,一级f,对点,有大加大】
一般这种选手还会出个鬼手自以为是dps,用f躲技能,用切鬼手活命。何必呢?换个小狗好多了。
之后的加点无非就是有大加大,黄点,棒子,暴击混着加,原来我是喜欢狂加黄点的,但现在节奏越来越快了,可能更早的开始加暴击和棒子会更好。
暴击,你确定你有足够的机会砍到人,并且砍人够猛的时候再加,而棒子则要提醒自己早加,不要等要用的时候才想起来,现在节奏快了,一波有优势了,如果有棒子,就可以很效率的继续拿塔或者拿肉山,另外现在爱出秘法的多了,蓝的方面也不是那么紧张了。
【定位】:
简单的说,剑圣是个具有强大gank能力的伪后。
11级是个分水岭,之前是个强力gank法师,虽然没有控制能力,但爆发强,尤其是1级就能有400伤害的技能,而且到六还有e+f二连,在11级有2级大后,技能爆发达到一个巅峰,但也开始显得疲软,开始靠着暴击,无敌斩还有敏捷英雄的身份转为物理dps,虽然不如正牌后期强力,但靠着装备压制也照样很猛。
宅在深山老林里十年磨一剑,出山时会发现别人早就热兵器时代了。-_-|||
因此,必须利用前期强大的杀人能力形成装备压制,而不是死打钱,要让对方的鲜血流成你的洗剑池,斩下对方的骨肉做磨刀石。
所以说,爱好和平的童鞋还是别选剑圣了,玩剑圣就是要够嗜血。
另外,打团不是剑圣的强项,多击杀落单英雄,多利用带线牵制才是王道
有人说剑圣是个【飘逸】的英雄,没错,因为他不是全场死打钱而是需要经常打架,而且靠着技能可以各种戏耍对手,达到我能打你,你还不了手的效果,十步杀一人,千里不留行。
但用多了以后,其实觉得剑圣也是一个及其【笨重】的英雄,太容易被对面戏耍了,无控制,威胁距离近(近战+近身转+无敌斩的近施法距离),技能被各种逃生技能克制。
所以,玩剑圣,一个要靠自己的操作和意识来扬长避短,还有就是要注意阵容。