像马基埃亚尔的传说这类的游戏中负面状态一直占有很重要的细分。
什么昏迷啊,定身啊,减速之类的都是神技,但是要搞清楚众多的负面状态的具体效果还需要在游戏中一点点的摸索。
本攻略帮助玩家首先了解这些负面状态的作用,知己知彼百战不殆。
眩晕(Dazed)就是你完全不能行动,直到清醒或受到伤害。。。
震慑(Stunned)是降低你所造成的伤害70%,降低你受到治疗的效果50%,降低你的移动速度50%,将你的随机个技能进入冷却,并且震慑期间技能冷却停止。。
冰冻(Frozen):你会被困在一块冰块中,冰块有一定的hp,当你受到伤害时,冰块吸收40%,你收到60%,当冰块吸收的伤害超过冰块的hp时就会破裂,被冰期间你的防御将不起作用,你不能传送和治疗,你只能攻击冰块,并且免疫新的负面状态。。。
冻结双脚(Frozen Feet):你不能移动
混乱(Confused):你下的命令会有一定概率变成别的命令,并且不能执行复杂的命令
致盲(Blinded):你看不到任何东西,屏幕将变成全黑的
定身(Pinned):你不能移动
石化(Stoned):你收到一定比例的伤害就会直接死掉,不过期间物抗+20%火抗+80%电抗50%
沉默(Silenced):你不能使用法术和发声的技能
缴械(Disarmed):你不能正确的使用武器(应该是等于没装备武器)
扼制(Constricted):不能移动,并且会窒息(就是和你在水中的效果一样,空气值会不断下降)
瘫痪(Paralyzed):你完全不能行动
减速(Slow):减少你的整体速度
加速(Speed):增加你的整体速度
提速(Quick):增加你的移动速度
镜像加速(Haste):增加你的整体速度
自由行动(Free Action):你获得一定的震慑、眩晕、定身免疫
隐形(Invisiblity):提高或者获得一定等级的隐形能力
腐化疫病(Rotting Disease):目标被感染疾病,降低一定的体质并每回合造成一定的枯萎伤害
衰老疫病(Decrepitude Disease):目标被感染疾病,降低一定的敏捷并每回合受到一定的枯萎伤害
虚弱疫病(Weakness Disease):目标被感染疾病,降低一定的力量并每回合受到一定的枯萎伤害
无法停止(Unstopable):目标无法停止!免疫死亡并最后治疗一定的生命值。
流血(Cut):每回合受到一定的物理伤害
燃烧(Burning):每回合受到一定的火焰伤害
失去平衡(Off Balance):提升被暴击率25%,降低移动速度20%