天龙八部3游戏中慕容其实也没有大家想像中那么难打了,只要你撑握了技巧,也可以轻松打过去的。现在我们了解一下慕容的pk要诀
二、慕容PK的要诀
每个门派都有自己特殊的东西。PK,首先就要完美的运用这些特殊的东西。那么慕容的特殊是什么呢???毫无疑问,就是我上述的那些技能。说白了,就是让破天完美的释放和两大状态灵活的掌握及对控制的精准拿捏。
1. 起手式:每个人都有自己的起手式,是控制?是隐身?是诱惑?其实起手式是看门派灵活变换的,稍稍列举一些。
武当:有足够的把握抢先手就探营,没有就隐身或者轻功飞远隐身。控制住就是慕容的连招(稍后讲)!
逍遥:我推荐隐身,没必要把距离拉的那么近,隐身后CTEL+tab键锁定目标,探营+破天+灵神之后连招(一定要先放破天,因为先放破天比先灵神快1秒,亲测过!)。
明教:拉开点距离,因为地狱火,隐身+探营(同上)。
其他门派都可抢先手探营连招。
2. 连招及技巧:开防御状态,时间到,起手探营(6秒)+破天+剑横+剑锁+武魂+80控制之后在放攻击技能+群定身,最后全怒,如果对手血量剩下3/1就上暗器控制,如果还多,切记不能放暗器控制,因为这个控制,是危急时刻用的!彼释我行出来,如果封血,看情况攻击,没有把握击杀就加速闪开换攻击状态,在此时,尽量拖延时间,因为慕容的技能冷却其他门派所不及的!
三、实战各大门派要点
1.武当,尽量抢先手,打武当,一定要把加速、隐身、灵神式运用好,瞅准控制间隙,一举反控!手法多多练习。
2.逍遥,隐身控制!最重要的是,他把你放大了,马上沐浴春风减掉,有几率解放大的!切记,与逍遥PK不可用全怒!逍遥失明,马上半怒解掉反击!破天一定要在绝对把握的情况下放!连控或者逍遥凌波后,联控完毕一定要加个群定!
3.天山,与天山PK,比的就是手法!天山连控隐身完美运行,你败!只要在平等的情况下控制住他,你胜!切记不可慌,每一个技能要在把握之中。他隐身偷袭,屏幕一红,狂点隐身,有几率让他失误。或者找感觉炸出来他,对天山,破天后的控制要精确,化气式要提前释放,然后才是暗器+群定+全怒。和他打,就一个字!抗!抗住就是胜利!
4.MJ,这个比较棘手,要么速度解决战斗,要么引诱他烽火拉过去上怒火,你就控制,然后跑吧!!!跑啊跑,跑啊跑,差不多了连控打吧!(其实我也心里没底,和MJ打我都是硬拼的!)起手拉开距离隐身,控制+破天+连招,留下一个控制逃跑!没进阶的明教你就扛着打,不足为惧!
剩下的就不说了,控制+连招,随机应变,沐浴春风一定要点高,可以解逍遥的放大和天龙的中冲!
慕容,还没崛起,不会湮灭!每一个慕容玩家,都在探索!为后者铺路!请不要排斥慕容,他们,还在成长!
一、特殊技能介绍与应对
1. 破天式,这个技能可谓是慕容的看家本领,此技能心法90,是内功伤害的20%,也就是说,我有30000内功,就是打6000血,这个蚯蚓亲自试过,打小号是6000,打119大号也一样是6000。此技能一放,15米范围内所有目标减速50%,只有3秒。每一秒掉下一把剑爆炸,共10把,除了伤害,同时造成麻痹,麻痹估计有一秒。此技能的缺点:剑爆炸较慢,若控制失败,很容易让对手躲开。应对办法:除了逍遥、天山、武当有瞬移之法可遁开,其他门派只有慕容的控制失误或后将其反控,飞开(一定要飞,别想跑,跑不掉),和慕容PK,一定要留一个控制技能,以应对破天!
2. 星河虹吸,慕容的全怒,有很可观的附加伤害,不暴击的情况下打15000多血(具体数值忘了),暴击就是乘以2。
3. 借力反施,需要攻击状态(有几率触发破绽)。 对手攻击自己有几率触发借力反施状态,这个几率很大,基本他打你你就出状态。远程攻击,会心一击!!!这个技能挺蛋疼的,但伤害是灰常高的。
4. 彼行我释,需要防御状态(千篇一律),受到控制时,有很大几率触发控制状态“定身、封血、昏睡、散工、失明”,不满意可以点击右键取消,之后还有几率触发,右上角可以看见触发的状态!
5. 化气式,可使用对手的60技能,唯一缺点是,要摆2秒造型。这个技能碰到少林、天山、峨眉、武当是相当的给力!应对办法:看他摆造型,你就隐身,最简单的!
6. 灵神式,这个技能也挺蛋疼,可对于慕容来说,无疑是如虎添翼。8米距离,瞬间移动到目标身旁,对其造成内功伤害!逍遥、武当、峨眉压力挺大!
慕容差不多只有这几个技能比较特殊,还有个散工的,但是散工的几率灰常小!状态就不说了,都明白!其他技能各个门派大同小异。
接下来蚯蚓在说说慕容的PK,不是针对哪个门派,纯属技术讨论。