依次介绍现在2V2中2000~2300分段的队伍吗,只能大致介绍
法牧
遇见最多的就是这个组合,特别的恶心。先介绍法牧的打法吧,他们几乎都是控ms杀XD或者是定XD烧牧师蓝
针对这种打法我们有如下两种
起手XD直接冲MS去开始压牧,MS尽量驱掉第一个冰冻术,毕竟是个小爆发么,法师深度冻结MS,XD直接吹起FS
这时候MS可以配合XD打一波爆发,狂暴结束没压掉MS,果断换抽蓝战术,MS第一时间驱掉XD的冰环,抽蓝的时候最好别用神圣系/戒律系骗打断
免得被控制一波爆发直接带走猫形态XD。然后常规打法,XD压MS,MS驱好XD灭好羊,XD有狂暴就配合爆发一波,平时就抽蓝,这种打法的法牧对柱子的需求不是特别大
直接抽蓝队的打法和上面一样,注意的是,MS要注意自己血,打这种法牧一定抱好柱子
XD及时打断好烧蓝,合理利用好吹风等打断读条技能,
对方MS一样下蓝比自己快很多的,放心
基本上只要不大意70%胜率
YD牧
YD牧内战更考的是牧师自己对自己控蓝和骗打断、驱散
以及XD的伤害问题
注意驱好瞬吹,骗好打断
一些小技巧送上
1;对方XD狂暴直接压制,压制结束大罩子,无章直接吹起
规避好狂暴一波的伤害其他时间这些技能并无他用了
2:类似于洛丹伦废墟棺材的地方,恐惧可以直接卡着牧师的视角恐XD
3:可以直接心灵专注能量灌注一起开抽蓝
贼死
目前比较流行的混分队,高分没有怎么遇见
打法特别简单,应该说,野牧比较吃这个组合,在我看来
直接MS一个人上去扛着血DK到处走走,神圣新星下,还是小注意下控蓝
等眼睛出来,贼开MS,XD直接偷袭起手大爆发,牧师开宝宝
一波下来贼几乎都死了,如果没,继续这样打下去。
当然要注意XD如果没章被盲。一定要帮助进入战斗,以免被闷。
野法
看似似贼法其实我觉得和贼法区别太大了
野法开局牧第一时间上好祷言,盾恢复,漂浮术
YD直接开法师去,千万不能等YD出来开YD了
那时候已经晚了。YD黏住法师XD出来第一时间补上吹风
交章抗住xd等狂暴第一时间恐走,不交章抗住XD等自己YD补休眠
驱散好自己XD的冰环,对方YD的瞬吹,不参与急火,做好这几样就够了
很快胜利的天平就会倒过来
野法真的很难打,上面只是一些自己的看法。请大家补充
贼法
贼法比上野法我觉得好打太多。
同样开局,dz出来XD第一时间偷袭DZ,攒星留瞬吹
贼法继续爆发MS的话,其实这样不太可能= =
XD就吹起fs爆发DZ,驱散好XD冰环,丢丢暗影魔,抬好血,可以的话恐下法师
一般能很快解决战斗
第二种,XD偷袭完毕DZ直接鹦鹉偷袭烟雾弹的话,直接冲进烟雾弹恐DZ。
DZ交章直接吹起DZ,XD黏FS。注意驱好冰环,必要的话可以和XD重叠,这样有利于拆好第二波鹦鹉+烟雾弹
DZ强脱回血的话,XD可以深追,但是一定算好鹦鹉时间变熊
其余常规打法
贼LR
起手MS祷言,盾,恢复,XD直接开LR,
MS被闷,XD直接变熊继续打LR,一直熊形态打下去也可= =
这样子MS划水加血也没必要去抱团还可以避免被转急火。。。。。。
第二种直接开MS,XD就爆发LR第一时间瞬吹DZ。驱散好冰冻陷阱
记得砸好技能就行了,双dps拼的就是技能,他爆发你就减伤一定不吃亏
死德
XD直接开对方D,牧师抗住DK控好蓝,驱好XD缠绕
有压力XD帮助吹,可以心灵灌注锁好天鬼
冰DK的话就一直抗住就好,ms压力大可以吹D转DK
DK还是挺脆的,比较容易下血
这个队伍还是有准备做好双扣的打算,很恶心
一定要及时驱好缠绕,避免爆发断档。
其余时间控好蓝,推荐暗影魔-2min天赋。
黑白骑
抗好DK,XD狂暴爆发一波NQ,MS尽量参与急火
爆发不掉,直接吹NQ转DK,利用好吹风,盾的自由加恐惧
一波一波打下去,NQ下蓝很快或者DK被打掉
制裁一定要砸技能,很伤,必要时吹起DK
其余时间控好蓝,常规打法,推荐暗影魔-2min天赋。
近战双dps
XD/CJQ/DK吃恐惧的近战,第一时间XD疾跑拖住一人,MS后置开始常规起手
吹起另一个近战,交章恐,不交章一定别绕,双近战切忌不要乱绕
对方有类似天鬼,狂暴,翅膀的直接砸技能别留
XD也是起手大技能爆发。
这种组合一定要快,托不住一个就是悲剧
有CJQ队伍一定打CJQ。要不然你可以想象一下我,刚开赛季我4500R
被YD惩碰了一下就只有1/3血的概念~其余时间就是rush和加血的时候
拖到第二个恐一定赢