上古卷轴5中人物的走向以及升级Perk选择都是非常重要的由于50级后升级速度放缓以及每级一个PERK的设定,每个BUILD的技能以5~6个为准,由于并非每系技能的PERK都得点满,所以50级基本上都可以成型
下面就为大家带来上古卷轴5:天际全职业升级Perk选择攻略:
1. 剑盾战士流
技能: 单手武器,盾牌格挡,重甲,锻造,附魔
点评:很典型的练法,剑盾流依靠良好的操作可以直接顶着龙和巨人单挑,配合IMBA的锻造附魔组合所给予的各种神器,法师和近战怪在他面前几乎毫无招架之力,唯一的缺点就是远程能力匮乏,拿某些位置好的远程怪和天上飞的龙没办法。
2. 法师(甘道夫流)
技能:召唤(只升召唤武器相关),毁灭魔法,回复魔法(回血加耐力很重要),变化魔法(石肤效果加强),附魔,单手武器
点评:根据指环王中甘道夫的造型所构思的强力法系BUILD,SKYRIM的法师其实并不需要5系全满,懂的魔法越多并不等于越强(主要是因为操作方式的限制),此BUILD不但造型帅气,实力也超强,穿法袍,战前套个石肤,遇到近战怪,基本上毁灭+回复魔法就可以轻松风筝死,而遇到让法系头疼的法师时(很多法师怪都会有ward挡远程魔法,打起来很费劲)就可以左手顶着ward冲上去,右手持杖,用杖上的各种魔法猛轰(靠天赋还能吸魔),要是快没魔了就在左手召把剑,一顿猛砍,而且他召啥砍啥,由于有双持的攻速加持,砍法师就像切菜,没血或没耐力了一个加血就行~附魔可以强化自己也可以用来给法杖充能(法师很缺钱),缺点就是废操作,双持没格挡。
3. 圣骑士
技能:单手武器,盾牌格挡,重甲,回复魔法(回血加耐),变化魔法(石肤魔抗)
点评:以上两种的结合,战前套石肤,有天赋魔抗,还有回血加耐,比纯剑盾攻击差点防御低点(没锻造和附魔的关系),但是更持久,几乎不用担心没耐砍不动,没血要逃命的情况,还是个强大的不死杀手,不死怪很多很给力。缺点就是没啥敛财手段,钱难赚,远程能力和剑盾战士一样匮乏。
4. 吸血鬼刺客
技能:幻术,潜行,开锁,偷窃,轻甲,口才(到销赃)
点评: 幻术的许多法术对背刺流的刺客都很重要,有无声施法,潜行过去一个和谐术,然后一个个背刺是多么惬意的一件事情啊,或者背刺杀一个,敌人发觉了一个恐惧,再放一个隐身脱离战斗是多么的潇洒,变了吸血鬼还对幻术和潜行有加成,其实吸血鬼当盗贼最适合了,反正一样要晚上潜入别人家,吸完不忘偷点家用嘛~基本上打吃幻术的怪都毫无压力,缺点是遇到不吃的只有靠队友了,有幻术的各种BUFF队友颇有看头。
5,盗贼
重点技能:
Archery(箭术), Illusion(幻象), Light Armor(轻甲), Lockpicking(开锁), Pickpocket(偷窃), Sneak(潜行)
技能点消费:
中文技能树
Archery(箭术)
加满, 所有技能都很重要.
Illusion(幻象)
前置技能 Kindred mage(血族法师), Hypnotic Gaze(催眠凝视), Aspect of Terror(恐怖面貌), Rage(怒气勃发), Quiet Casting(静默施法)
Light Armor(轻甲)
加满, 所有技能都很重要.
Lockpicking(开锁)
前置技能 Golden Touch(点石成金), Treasure Hunter(寻宝猎人), Locksmith(锁匠)
Pickpocket(偷窃)
Light Fingers(巧手), Night Thief(夜贼), Poisoned(下毒), Extra Pockets(次元袋)
Sneak(潜行)
前置技能 Stealth(隐匿), Muffled Movement(消声移动), Backstab(背刺), Deadly Aim(狙击), Assassins Blade(刺客利刃), Silence(无声无息)
PS:上面列举的BUILD基本上都以角色的代入感为主,不弱但也不太强,以能虐电脑为主,朋友们有自己的看法可以留言交流哦。
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