风色幻想6这游戏很好玩的,我是选HARD难度,BOSS战感觉还是比较刺激的。希望对那些刚刚接触这个游戏还没通关,在第一次遇见荒神骑士就被吓倒的玩家有点帮助。
从人物属性说起:
游戏中的几个属性,不用多介绍了,力量、体力、灵巧、速度、智力、精神、运气。具体作用不说了。
看过好多大大都说,某某要2力1灵啥的,其他基本不加。其实这就是误区。首先说各个人有各个人的培养方法。着当然是P话。就个人而言,我却为每个人都有各自的定型。比如说,我的可可基本上是一纯辅助,控场加补血,基本上不参与攻击(即使按攻击路线培养,我样我也不在乎她那点攻击力)。所以主要加体力和速度,辅加精神。装个游手好闲,她在战场上基本上很难被搞死,荒神连剁2刀也不倒,没啥好怕的,何况她还不在一线。而凯,我是培养的MT,顶BOSS专用,体力和力量优先,辅助加速度,少加灵巧。加速度是为了反应能跟上大众,实际上装备“颠峰斗士”的话,可以少加很多。体力不说,被大家忽略的属性我给凯加了很多,不过,我的凯基本上有人协助的情况下,随便顶BOSS没问题啦。有人说你灵巧那么低,搞P啊。我没说不加啊,只是加的少而已,装给牺牲刻文,必要时,把回避扔了,加命中一样打,反正我又不怕被打。打杂兵的话,有65%足够了哈哈。又有人说,他那么高攻击65%,不是浪费?这话题扯远了,我们一会再谈。我只想说,游戏里的人物不一定要估计加法。又不是玩韩国网游,确定每个角色在队伍里的用处,再加合适的属性就可以了。并不是角色攻击力越高越好,毕竟BOSS那么多血,不在乎你一刀多那么100,而是你的队伍要有能力抗的住他才是关键。
好了,说说人物评价:
看了很多大大说,什么主角攻击力最高啦,又有说主角攻击力一般啦,凯最高啦。等等。当然,各人培养的不一样,所以出现这样的差异没什么好奇怪的。而况,游戏中有大量的加永久属性的道具,这些东西给谁吃了,也会影响你给他的人物评价。所以,争论这个其实没什么意义。
但是,我还是一比较客观的态度,从最原始的状态给各个角色评评吧。满足各位看官的好奇心。
主角的话,攻击力其实蛮不错的,基本上我的队伍里面,他和千语一直都是担当BOSS杀手的角色。大多数的强力BOSS战,输出主要靠他们两个。初期移动4,分2个神行面包吧,你高兴的话,再装个神行刻文,行了,让他飞吧。他还有个优势大家也知道,能远能近。
梅鲁:有人说作用和千语差不多,不过由于我的队伍比较特殊,所以千语的用处大大高于她,对千语的评价也大大高于她哦。她主要是破甲战的输出者,以此弥补主角和千语在破甲战中的攻击力损失。平时的话,是作为战场自由人。有BOSS的时候,提供属性伤害,比如攻击、回避、防御的降低等等,没事的时候就在保证自己不死的情况下在远处放冷箭啦。她活的蛮轻松的。
千语:与主角构成战场双剑。他们两个人的主要属性点也想各位大大一样分给了力量、灵巧和速度。HP偏少,巨人糖果都让凯吞了。有人要问杀BOSS,笑话,抗不住啊。这个一会再讲。千语的技能伤害是很高的,即使不是专克的怪,也不俗,何况游戏里的黑雾BOSS不少。另外她的范围伤害也不错哦,攻击力很高。(当然我说,这和加点有关系。)
凯:刚才我也提到了,被别人评为攻击输出第一的人,在我的队伍是MT。我这么做的理由很简单。事实上,他虽然是多属性,但是技能加值,并不比主角和千语高,所以理论上,相同攻击力下,对抗不克的怪,他的攻击力并不比他们高。尤其是对单体敌人,也就是BOSS。另外,他天生体力就较高,可能是因为他看起来就比较魁梧的缘故。所以我觉得他就是MT的料。他可以充当杂兵杀手,因为他的多属性对杂兵非常有效,而对抗BOSS的时候,牺牲回避换取命中,以其高体力,作为队伍的支柱,也足够体现他的价值了,而不是体现在杀伤力第一上。
狄狄拉:我给她的评价是“中场发动机”,哈哈,这可不是足球哦。但是她确实是做这事的。她负责组织对抗BOSS的战术进攻,并且分散BOSS旁边的那些碍手碍脚的杂兵。至于怎么做,我一会再谈。她还有一个任务就是杂兵杀手,真正的杂兵杀手哦,那“魔法天才”+空间刻文+大范围的各属性的魔法+满智力,要不杀人真的很难。
可可:控场加辅助。很少参与攻击,装备游手好闲,可以到处麻痹、石化、加血。BOSS战一般在凯后买面不远的位置复制支援凯,就算BOSS出什么一击必杀把凯搞掉了,也别想舒服的走到其他人跟前,因为还有一个人吸引注意呢(虽然她不能打,但是BOSS是只认人,不认攻击力的)。
说说物品使用的误区:
游戏里有很多的加永久属性的物品。很多玩家喜欢把他们全部给某一个自己喜欢的角色吃。这当然是个人自由,但是其实也是一误区。按需分配才是最好的。比如神行面包这个东西,移动力加1。没必要全部给一个人吃吧,难道你让他飞过去了还飞回来不成,战场就那么大点而已。你衷爱主角的话,给他吃2个不得了了。你也分一个给凯和梅鲁吧。这样可以大大提高他们的战斗力,而那部分战斗力可比你给主角一个吃了之后的提高要高的多的多。像我的话,比较衷爱千语,但想巨人糖果这种东西,一样给凯吃了让他更加能顶。而神行面包基本上狄狄拉是不需要的,凯装备神行刻文后,最多吃1个就够了,可可只需要神行刻文就够了,其他的平均分配吧。基本上足够让主角和千语飞起来,梅鲁也跑的很快。只是像精灵之泪(精神+1那玩意),这种无关痛痒的东西全部给她吞了。
说说刻文的误区:
今天看到某大大攻略写到,“给千语和梅鲁装备空间刻文,以空移代步“。事实上是没有理解到这个刻文的用处。这里也就解答刚才我说”一会再谈“的几个问题。如果你按我说的物品按需分配的话,基本上每个人的实际移动距离都差不多超过空移的距离了。没有必要去空什么移。有人说,你可以空移到对手身后,你走的过去么?这个嘛,打杂兵,有必要么?如果你的队伍打杂兵需要移动到它后面,那说明你的人物也太肉了吧?至于BOSS,这个。。。。一会我一说,你就明白了。像千语、梅鲁、凯这种角色,本身SP就不是很多,谁会没事给他们加精神?那飞一下也要40啊,一回合飞一次,攻击还要用技能,一回合损接近200蓝,多少蓝够用啊?所以,这玩意最适合装备“魔法天才”的狄拉和装备映月刻文的凯或者主角,但是因为凯要装“牺牲”,主角肯定要装“蓄力”的,而千语本来就比空移还跑的远(况且她也要装蓄力的),梅鲁也没多大必要,可可要装“回复”,所以没了。只要狄拉一个人有就够了。只也就是狄拉成为“中场发动机”的原因。说到这里,聪明的大体都明白了。空间刻文,还有一个用处就是空间传送,在BOSS战的时候,狄拉因为一回合可以用5次刻文,可以很容易的把各个主力输出拉到BOSS的身后,把MT送回去加血,然后自己再悠闲的飞走。必要时,可以把BOSS旁边的小怪,丢到很远的地方,甚至河对面让它们半天过不来。也可以把已经攻击过主角和千语拉回后方,以免被BOSS连续攻击秒杀。只要你会看屏幕上方的行动顺序,只要你的狄狄拉不是最快的人,也不是最慢的人,做起来很容易。而无论他是多了不起的BOSS,在这样的玩弄下,也只有被屈辱的份。第三章最后一关,记得不,荒神骑士和厌夜同时出场那关,胜利条件支持8回合。我不但搞死厌夜,还让荒神躺2次,只不过他无限复活,不允许我杀死。说到这里,再笨的人也理解了吧,这是一个大误区,觉得空间刻文是为了空移存在的。
说说称号的误区:
很多玩家喜欢把所谓最强的称号给他认为最强的人装备,这是误区。其一,我也说不出到底哪个最强。事实上,某个称号可能不是最强,但上面一些属性可以大大弥补某个角色的不足。比如“星碎狂雷”(是不是这名字?就是杀了荒神拿的那个。)也许不是最强,但是它非常适合千语。因为它每回合+5士气,正好千语的必杀要求士气高,可以弥补。并且它对超越+30%,正好弥补千语在对抗超越时的攻击力损失。而“杀人机器”非常适合梅鲁,很简单啊因为它不但加会心一击,还加50%的猎杀,而梅鲁正好没有对付猎杀的技能。“颠峰斗士”适合凯,因为那么多点加体力去了,反应怎么办,没关系称号加30,反正其他人的反应都不低。“魔法天才”适合谁不说也知道了。所以说,不要把你认为最强的称号给你认为最强的人,那也许不是最适合他的。比如,你把“杀人机器”给千语,是,她在不动的时候是多了一次攻击机会,但问题是,士气不够用不出必杀来,你在战场上没有那么多时间去吃“世界之果”吧?打中了如果对方是超越不是黑雾也要少掉很多血。你如果给主角装备“颠峰斗士”,我靠,本来就都那么高反应了,再快又能杂样,而凯,BOSS都要反应第2次了,他老人家还一次都没动呢,你急不?