红警3一直是我比较钟爱的一个游戏,玩了很长时间的,3个阵营我都感受了下,最深切的感受是盟军和帝国都可以很方便地对对手的经济造成毁灭性打击。盟军我试过用多功能步兵车装标枪兵,大概4辆+4个标枪可以在不到8秒内干掉一辆矿车....考虑到其造价和移动速度,我认为RTS操作熟手可以用4个多功能步兵车可以在有防御者防守下干掉至少一辆矿车.由于红警3的采矿方式的改变,一个矿车的损失是非常严重的,如果2辆都被打掉了,基本上就可以GG了.
但是多功能步兵车弱点还是很明显,那就是面对导弹兵比较脆弱,而且基本上是相当于自杀攻击,去了不用回来了..
当我看到帝国的天狗和VX直升机时,我就知道这俩兄弟能搭配成非常险恶的矿车骚扰者.
首先是天狗,一级可以就可以造,800块一个,我倾向造6到8个,用战斗机形态绕过敌人地面防御在他矿车旁边着陆,屠杀矿车,然后变回飞机跑路.
下面谈谈红警3帝国骚扰战术个人见地。天狗作为骚扰单位有几个难以忽视的优势,
1,战斗机形态飞行速度非常快,可以很方便地绕大圈绕开静态防御和速度慢的防御者,或者用来跑路.
2,变形成机甲后速度也不错,而且是两栖,面对地面防御者可以撤到水上,而且有些地图CONYARD是直接就在水上的,而大部分初期地面防御者不是两栖单位.所以可以直接降到敌人总部附近水面上屠个痛快
3攻击方式是机枪,虽然对付车辆不行,然则对付矿车还是够了,而攻击方式是机枪有个极其重要的地方就是,对步兵威力很大,很容易对付敌人少数几个标枪,或者坦克杀手或者高炮步兵什么的.
4对地攻击时需要降落,这是很重要的特性,因为对空又对地的单位对空射程往往远大于对地射程,天狗可以利用其高速度绕开防御,然后落地,开始屠杀,而敌人防御者需要跑进他们的对敌武器射程才能攻击,而且在敌人家里降落可以利用敌人的建筑兜圈子玩....
5.在游戏中期,在敌人需要扩张的时候用天狗巡逻消灭敌人扩张点或者防御自己扩张点也很厉害.