实验环境
话不多说,开始介绍.
首先是动力轨道,配方如图:
动力轨道配方
各位封存已久的金子终于有用武之地拉!
什么?你说你全做成苹果了
那么请继续努力挖掘.
动力轨道需要一个信号才能为矿车提供动力,如图:
动力轨道需要一个信号才能起作用
2011-4-21 00:41
亮红色的动力轨道代表有信号,提供加速效果.
至于轨道能提供多少动力呢?我们插播一段理论知识:
矿车的速度是有上限的,为8m/s,但是矿车的动能在目前已知的范围内是没有上限的
也就是说只要为矿车提供动能,矿车的速度就会逐步提升至最大8m/s.
在最大速度下如果继续提供动能,那么多余的动能会被储存下来.
这时一旦停止提供动能.矿车依然能维持最高速度,但是会逐渐消耗动能.
当剩余动能不足以维持最高速度的时候,矿车就会逐渐减速一直到停止.
相比传统加速器,新型铁轨能提供多少动能呢?答案是悲剧的.
请看图:
惯性
2011-4-21 01:09
矿车顺时针进入动力轨道,经过了9格动力轨道的加速以后,成功的停在了15格的位置上
9格加速器能让一辆矿车开多远相信不用我说了吧?
当然,为了节约那庞大的空间,我认为用动力轨道来替换加速器是值得的.
只是需要大约1/2(未测试)的轨道为动力轨道,才能保证矿车能够全程最大速度行驶.
暗红色的动力轨道代表无信号,提供刹车效果.
如图:
刹车
2011-4-21 00:47
经过9格的加速后只需要1格的动力轨道就能让矿车完全停止.
刹车效果相当显著.
经我测试,经过32格加速轨道加速的矿车只要一格刹车轨道就能完全停止.试验环境有限,不知道更高速的矿车能否冲破这个障碍呢?
需要注意的是,动力轨道在获得信号之后,并不会立刻加速已经停在上面的矿车,而是需要一个初速度,比如轻轻推一下.
看来看去,门等待系统应该最适合动力铁轨的发车系统了.
那么动力轨道介绍完了.接下来是感应轨道.
配方:
探测轨道配方
2011-4-21 00:41
感应轨道的原理非常简单.
上面有矿车时感应轨道会发出一个信号,相当于一个踏板的效果,只是上面站人不会触发信号.
有一点要注意感应轨道并没有踏板的音效.
只有边上放置导线才能看到效果.
信号被触发时:
探测轨道激活时
2011-4-21 00:41
信号未触发时:
探测轨道未激活时
至于感应轨道有什么作用,就需要大家自行研究了.
需要注意的是,1.5版本下,把感应轨道放置在普通轨道或者另外一格感应轨道旁边会引起游戏崩溃,解决的方法是先放置普通轨道,再放置感应轨道.