源力魔法
奥术抵抗,泪系:
Lvl1:提高英雄的魔法防御X点,被动;
Lvl2:提高英雄的魔法防御X点,被动;
Lvl3:提高英雄的魔法防御X点,被动。
驱散魔法:
Lvl1:移除目标单位的临时魔法效果,消耗15;
Lvl2:移除范围内的所有魔法效果,消耗10;
时间静止:
使目标敌方单位略过X回合,挨打也不反抗,消耗90。
强化源力魔法:
Lvl1:施放源力魔法时,按咒力+2计算;
Lvl2:施放源力魔法时,按咒力+3计算;
Lvl3:施放源力魔法时,按咒力+4计算。
奥术强化:
Lvl1:永久提高英雄X点咒力,被动;
Lvl2:永久提高英雄X点咒力,被动;
Lvl3:永久提高英雄X点咒力,被动。
魔法亲和:
Lvl1:永久提高英雄X点法力上限,被动;
Lvl2:永久提高英雄X点法力上限,被动;
Lvl3:战斗中的前10回合里,每回合恢复2点法力,被动。
减速:
Lvl1:目标敌方单位主动性降低X,移动力减少2,持续3回合,消耗15;
Lvl2:群体减速,降低目标敌方单位主动性X,减少移动力1,持续3回合,消耗30。
Lvl3:永久提高英雄X点咒力,被动。
冥想:
提高英雄20咒力,持续4回合,并立刻恢复15%法力,消耗15。
加速:
Lvl1:目标友方单位主动性提高X,移动力增加2,持续3回合,消耗15;
Lvl2:群体减速,提高目标友方单位主动性X,增加移动力1,持续3回合,消耗30。
传送:
将目标友方单位传送至战场的另一个地方,消耗30。
瓦解,血系:
降低目标敌方单位物理防御X点,群体施法(这个不是很明白),但无法降低到0以下,消耗20。
吸取魔法,血系:
吸取敌方英雄的法力值,消耗10。
内向爆裂,血系:
对目标敌方单位造成X点伤害,这个伤害无法被治疗,消耗75。