一.前言
第一期就说炼金吧,这算是一个有传奇色彩的英雄。
不谈过去,现在的炼金大概十个里有九个是被抓成狗的,炼金不堪凌辱被杀退的大家见的多了吧,而少数起来的也多是队友过強或对面不抓的原因。
二.特点分析
就像我在平衡性的那篇文章里说的,im是一个让每个英雄特点突出的非常明显,就让我给大家分析下(只说重要的)
优点:在不死的情况下打钱非常imba
缺点:经常死很废物,非常吸引仇恨
三.技能分析加和点路线
im里的炼金有3个改动(也只说重要的
l.D:改为物理伤害,在雾里伤害和减甲会持续提高直到离开
2.贪婪改为上限9999时间3600s。
3.力英黄点额外+6力量
从英雄分析上看加点方式是固定的,不过现在这样加的很少,我可以说和我不一样的都错了。
加点:被动(快捷忘了)DD++R+以后主+有大加大(听取Dota吧 童鞋建议二级的D效率比一级高很多,先升到二),D和E看着加,一般D更好
原因:贪婪的升级只影响初始金钱,与叠加速度无关一级(这个错的最多,这对前期影响很大
E无im而且炼金前期不杀人,杀他的一般是多人,无用不加
力黄点+8力2敏智,可以快速加强升存力,主升
四.打法思路
炼金核心思想是生存和快速打钱,靠主+能让你不死吗?显然不,什么装备前期就能大大加强你的生存?只有一个---眼。
是的,时刻保证眼的冷却,是必须的,前期可以让队友买,他不买你就说HY心后给你还3倍真眼,神装还100组树,如果还沒有,那就自己买吧,出门装就那几样,按im标准装出吧,在线上混到至少2级,然后进野。
打野要点:
l.保证野区有至少两个防守眼
2.D的伤害最大化
3.1级点经常刷
4.要堆野
5.有小黑时别杀太快,它的召唤不仅能召两个钱,还能清尸体
6.别和精英拼
只要注意小地图,有黄点,大的炼金想不死还是容易的,但这样的炼金还不行,因为你们相当于少个人,很容易逆风。
因此炼金要浪起来,当他们不抓你时,在安全的前提下不时在对方视野里出现,提醒他们你的存在,刺激他们。他们抓你时你就跑,你有视野很难死,常带Tp被包了就用。
炼金的仇恨度非常高,可以使人失去理智。给队友打信号不停的打伏击,你们就会越打越顺。
装备上第一大件HY(如极逆风可心,我没出过),因为HY打野最快,尤其im里的野。下来心,这时有大可以上线了,一般开大有5000+的血,然后随意了,基本赢一半了。推荐两种
一.比较稳:飞,HY,心,刃甲(AB剑),群星,AB剑
二.有趣,对面狗猛时这样出更好:飞,心,四蝴蝶, (自己试试 看)
五.特殊:
1.对面有白牛,这是炼金最怕的,他的Gank无任何先兆,且威力十足。一定要在最短时间作出绿杖不然光白牛就杀疯你了,最好把D上的点给E分点
2.对面有蓝猫(以下皆为老版),这个一样不过好点,炼金打野一般是不停移动的,注意小地图,只要没被g中,他杀不了你。然后先做BkB,有了BkB,在他水晶前杀你还是很难的,看他打的顺(一般他会来杀你,如果杀不了的话打钱也不会很快)就先刃甲再HY。
不过如果蓝猫知道拔眼,请参考3
3.有白牛+蓝猫,额............这个,一般情况Alt+F4,目前我还无解
4.有强力隐身型英雄(多为Ak造成)。野区保证4个真眼,别不舍得
5.有肉钩等技能,小心点,注意地图,尽量站野堆中,尤其看到魔杖充能,TF可绿杖听到声音就开
6.对面牛人多,对友后期虚。给对友买树等让他们卖,争取人人六神装