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军团要塞2各兵种战术指南

2011/6/30 8:47:13 来源:飞翔整理 编辑:飞翔小编 浏览量:916 标签: 军团要塞2战术 军团要塞2兵种

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【飞翔导读】下面主要给大家详细的介绍了有关军团要塞2各兵种的战术指南,讲的狠详细,想了解的同学可以多花些时间看看,还是很有技巧性的哦。

4 页 军团要塞2各兵种战术指南

医疗包:小型(样子是一瓶)回复25%生命最大值,可以熄灭余焰

中型(样子是一片)回复50%生命最大值,可以熄灭余焰

大型(样子是一箱)回复100%生命最大值,可以熄灭余焰

弹药箱:小型(一个灰盒子) 增加41金属,补满一定的弹药

中型 (一个淡褐色盒子)增加100金属 补满半数的弹药

大型 (一大箱弹药)增加200金属 补满所有弹药

地图上死亡留下的武器也可以增加100金属,补充一定的弹药

总结:实践证明,除了狙击步枪开镜后,任何武器的伤害与攻击身体的部位无关,只和攻击距离有关,距离越远攻击力越小,但也是有上下限的不会无限扩大或缩小,CS转行过来的朋友不用老盯着头部打了

WIKI上对远距离的定义是:大于2FORT地图两幢楼出生点的直线距离

任何兵种都没有护甲的定义,伤害计算公式就是当前生命-攻击数值

火箭发射器,榴弹枪和粘性手雷等武器是有溅射伤害的,随着离爆炸中心的距离而减小

己方队员之间没有碰撞判定,而与敌方队员有碰撞判定,包括隐身的间谍

关于爆击:爆击由一个数值决定,这个数值不是固定的。现在比较正确的讲法是在游戏中会统计你到目前为止20秒以内制造的伤害量,以此为基准决定你爆击的几率,视玩家的表现可以增加20%概率(比起刚开始游戏的时候),和杀人数量以及TAB的排名没有关系。因此在短时间杀数人造成大量伤害后,很有可能爆击频繁,形成一种良性循环。这是一种鼓励积极进攻,反对CAMP的机制。

(比如你游戏开始的时候每个人的爆击概率是10%,当一个人在短时间内创造大量伤害后,这个概率会提升至30%甚至更高,但你一段时间内没有制造伤害,则再度回落到10%,但目前爆击最低的概率和最高的概率官方未给数据)

原地址:http://tf2wiki.net/wiki/Main_Page  由cs947685985 转载翻译!

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要塞
(3)要塞

要塞系列是一款非常有意思的即时战略游戏,游戏由irefly Studios制作,自从2001年发行第一部以来便受到广大RTS玩家的欢迎。在游戏中,你可以建造中世纪的城堡,发展经济系统,对抗大批侵略者的围攻。

个人认为《十字军东征》好玩一些,内容简洁,容易上手;《要塞2》是3D版的,不管是内容还是军事都比前者复杂,有一些建筑和游戏概念,不看攻略是不明白那是做什么的;《要塞》操作和《十字军东征》是一样的,只不过《要塞》里只有任务和剧情,不像十字军东征和2里可以自由打遭遇战模式。

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  • 要塞:十字军东征2中文版

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