说几个在生化危机4游戏中的几个实用技巧,大家都知道在生化危机4游戏中的的P难度初期时明显感觉子弹不够~我觉得此时是小刀和“风神腿”的SHOW TIME~几乎每个场景中都存在比较好的作战位子(一面对敌),如果发挥好的话,子弹消耗率能到1发/人。例:村庄,在火堆右侧的小屋,里有一扇铁门,诱敌后,可与敌隔门对峙,待其敲门(生4中AI很有修养,逢门先敲再进,我都是一脚踹),用脚踹门,可以默认对敌伤害,建议再补一脚,可对周边敌人压制~再退入门后~再~
例:在与鲁易斯被俘后逃出,该场景以雷管兵较多,开始位置两人搞定后,可跑到出口大门处那间小屋的顶上,在往上爬,有一小阁楼,站在这,可对从梯子爬上来的敌人用小刀100%压制。注意身体不要向前暴露太多,会让雷管兵有扔雷管的AI,我在此处只消耗手枪8发~
例:出村长屋有一电锯男,建议打法:一枪击到后,向前走,冲到出口大门处,回转,再用来复枪攻击,使所有敌人均在打击面内,提高打击率,尽量做到每一枪电锯男都沾到光,六枪就可全歼。不排除其他更好的打法~
例:孤独小屋,与鲁易斯合作守卫小屋,小屋分上下两层,初期可让小鲁一人守(反正他死好过我死)待小鲁上楼后。可站在离楼梯最远的一个窗口处,要做的就是转身推倒梯子,转身开枪(来复),再转身推梯(AI会自己扶梯子),再转身开枪,6~8枪后战斗结束,小楼补充较多,很划算的打法(小鲁语:贱人~)。不排除其他更好的打法~
例:结束孤独小屋后,分左右两条路,右侧巨人,建议多钻他的腿下空挡,再转身打,不要贪多,反复多来几次就行。左侧为一个村民要塞,在中部会有2个电锯女,我的打法:诱敌后(连电锯女和两个村民共4人)自己先跳下中部附近一个小范围的坑道,待敌4人全部跳下来时,开一枪将其击倒,再迅速从梯子爬上来,推倒梯子,然后就不用我多说了,注意,小刀对电锯女无压制作用,可先推倒再用RED9,一般8枪一个。
生化危机4中是以一个个场景为分割点的,在单个场景中你若觉的自己发挥不好,可以就在此场景中从新开始,无需读盘。我要讲的是每个场景中或多或少存在的“实体间隔门”说白了就是可以用脚踹的门。在游戏初期,多以木门为主,也有铁门,木门可被击毁消失,铁门不会。可在门后与敌对峙,待其“敲门”,就可用脚踹门,对敌造成伤害~
“开门关门”门的自动关闭与否是决定于是否有人站在门的同一横轴中(就是门框里),可以在伤敌后退入门内,让其关闭,再反复以上动作,降低弹药消耗~
“隔门判断技巧”在与敌隔门对峙时,也许你不知道门那边有几个敌人,持何种武器的敌人,我有一个小窍门,告诉大家,一般手持长叉或巨型镰刀(后期)的敌人在靠近门时,由于3D技术存在的原因,都会在你站的这一边看到他武器的一部分,(露点啊),而短兵器的敌人会自己直接敲门,还会随口骂两句。雷管兵就更可爱了,他会点着了雷管再敲门,当你踹门后会直接爆炸,(放心,你被炸的几率很低,踹门动作时是被默认无敌的)但有一种情况要注意,就是电锯人。听到有电锯声在门那端时,必须马上退后,电锯人对木门有无视概念,他会在破门的一瞬间轻轻地把你的头切下~
“半开门与对开门”门卜治肟庞攵钥牛话阋园肟佣啵记扇缟衔腋战补N宜狄幌露钥牛谝恍┙洗蟮某【爸杏卸钥牛褪敲欧肿笥伊奖撸医ㄒ樵诟裘哦灾攀本×坎灰驹诿诺闹醒耄蛭庋腥说腁I会破门时同时打开左右两扇门,会加大你的对敌范围,不利,你可只对准一边的门进行防守,放心,敌人的AI不会去开那半边门的,实际上在AI上敌人是看的见你的位置的,他只会对你直线进攻,很少懂得迂回。只开半扇门,缩小对敌范围,便于压制。在中期对付那种飞虫时,你会感觉很有用~
“栅栏门”就是可以对敌进行隔离,并且可以攻击的门。此门并无现成的实例,但自己可以创造出来,利用地形条件。例,铁笼,后期的监狱。还是那句话~看发挥!兵无常法,克敌为先。