幸存者:
survivor_crawl_speed - 游水的速度?(唔肯定)
survivor_crouch_speed - 按着shift后行路速度(唔肯定)
survivor_limp_health - 此数值以下称为受伤(受伤挂)
survivor_limp_walk_speed - 受伤时行路速度
survivor_max_incapacitated_count - 倒下了这个数目后也没有急救包就会死
survivor_revive_duration - 将一个倒下(或起山崖快掉下)的生还者救回的时间
survivor_revive_health - 一个人在从倒下被救后有的生命
survivor_speed - 生还者平时行路速度
survivor_fumes_walk_speed - 生还者起smoker 的毒气中行路速度
幸存者伤害:
survivor_burn_factor_easy - 在难度: 容易下, 每1次烧伤会扣多少10的?成血
survivor_burn_factor_normal - 同上, 难度: 普通
survivor_burn_factor_hard - 同上, 难道: 困难
survivor_burn_factor_expert - 同上, 难道: 专家
survivor_friendly_fire_factor_easy - 在难度: 容易下, 每1次被同队伤害扣原本伤害的多少成血(友军伤害)
survivor_friendly_fire_factor_normal - 同上, 难度: 普通
survivor_friendly_fire_factor_hard - 同上, 难道: 困难
survivor_friendly_fire_factor_expert - 同上, 难道: 专家
急救包:
first_aid_heal_percent - 一个急救包可加生还者的?%血first_aid_kit_max_heal - 最多可加?血
first_aid_kit_use_duration - 一个急救包用几耐
止痛药:
pain_pills_health_value - 止痛药加几多血
肾上腺素:
adrenaline_backpack_speedup - 打肾上腺素后增加的速度
adrenaline_duration - 插一针要多少时间
adrenaline_health_buffer - ??
adrenaline_revive_speedup - 在你救人时可以加快多少
adrenaline_run_speed - 打针后的走路速度
除颤器(心跳机):
defibrillator_return_to_life_time - 被心跳机救后需要多少时间才能活动
defibrillator_use_duration - 使用心跳机要用多久才把一个人救醒
武器升级:
upgrade_explosive_bullet_force - 高爆弹力度(似乎对伤害力无帮肋, 只是中弹后会炸飞和轻轻撞后的分别)
upgrade_explosive_slug_force - 同上
upgrade_laser_sight_spread_factor - 加了红外线后会准少多少(设定0可以任何时侯都可以超准, 1为100%, 即没分别)
榴弹发射器:
grenadelauncher_damage - 榴弹发射器的伤害
grenadelauncher_force_kill - 榴弹爆炸时最大的伤害范围
grenadelauncher_radius_kill - 榴弹爆炸时最大伤害的范围
grenadelauncher_radius_stumble - 在上面范围内的丧尸会炸飞多远
grenadelauncher_velocity - 榴弹发射的速度