基本思路就是 不要计较一城一地的得失,要长远打算。
前期更是拥有10城只能建设两城,需要有足够的耐心和清醒的战略构想。
以前玩信长的时候总是正规正矩的一步一步来:一个城拿下,守住,内政,再下一个城。慢慢的发展,统一的过程除了前期,总是自己压倒性的优势排在前一,引发大联合和包围网,统一时往往数百万的兵力。 玩的时间一长,就觉得自己该换个思路玩玩了,以增强自己的新鲜感。
在网上看到众多大大发的不征兵战报,感觉还可以。所以我选了织田和铃木两家试了几次,现在来说下自己的感觉。初始时,因为受以前的影响和也想下城守住,想研发更多科技,后来发现这样很苦,而且发展一段时候后,总是被崛起的大大名给灭了。但是我这人不是那么容易放弃的,我总结失败的经验,还是“自己的兵力分散,吃兵太慢”,怎么解决这个问题呢,我想到的一个办法就是“引诱”。我的做法就是,如果选择铃木,就是开局直接奔向筒井家,下城收他家的足轻人才,把兵力再全部拉回杂货,留下一个空城引诱其他四个城的兵力来抢筒井,然后爆菊花,收兵员。等兵力攒够30000左右,可以再把岸和田城也作为一个引诱点,等兵力再多点,实力够强的时候。可以先后拿下观音,雾山,石山,二条,这样后就开始建设筒井的内政,研发筒井的二级匠町。在保证筒井有足够兵力爆其他城菊花的前提下,多出的兵力可以去攻略其他兵力少的城市。收完人马上撤出,只留下一个0耐久的城,继续引诱。如法炮制,直至攒够一统天下的武将和兵力就可以速推了。 如果织田家,就是开局下雾山,士气满后马上下筒井,清州不需要留兵,收了筒井的人才后,全部回撤到清州内政和防守,并且把稻叶山城和冈崎拿下作为引诱点。重点攻略近畿、而且织田比铃木更容易,因为在拿下筒井后就有雾山的的两个匠町可以分别研发“三间枪和台车”再加上清州的“ 当代甲胄”。足轻的攻防得到提升,前期吸兵更快,统一的时间自然也短很多。 在中后期与崛起的大大名相遇的时候要留下足够的破城以分散他的主力,以供你吸兵和保护你的科技。我曾经20万织田对50万岛津,就是留下西国地区与其周旋。思路就是不与其主力决战。专奔其薄弱的城市吸兵,再撤出,如此反复,最后灭了他。 在整个攻略的过程中,要会“舍” 还要时刻关注全局,及时制订战略。 人才和自己的兵力是第一位的,领土要有目的的扩张,资源地和匠町综合考虑,只做绝对安全城市的内政和研发这些城市的科技。以“足轻科技第一,铁炮第二”的思想来研究科技,我在整个攻略过程中。我不征一个兵,不造一个铁炮,不产一匹马更不造一个兵器。我的兵力和军备在中期后一般都排在前四,公家文化早早就满了,诸势力相当得力。官位多多。统一时都很难发生包围网和大联合(群雄剧本一势力一城的情况没试过)。