Ice Storm
从天空降下冰晶暴风来攻击敌人。
Iceblast
朝著目标射出一阵冰晶。
Icefury
以一片高速飞出的冰晶切割目标。
Iceshard
朝著目标射出一颗冰晶。
Implosion
在目标周围散发出数波分裂能量。
Inspiration
加强目标的施法能力,使其智力(Intelligence)提高 x 点,自然魔法提高 y,战斗魔法提高 z。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Invincibility
使目标几乎不受攻击伤害。
Iron Fist
使一名队伍成员的力量(Strength)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Kill
将无法抑制的自然之怒藉由杀戮的一击释出。
Killing Fist
以纯意志的巨大力量攻击目标。
Life Balance
创造出一阵治疗的共振,让所有队伍成员共享生命力。
Light Ray
将一束密集的纯全光束集中在目标身上。
Lightfoot
使整个队伍的敏捷度(Dexterity)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Lightning
发出穿透的闪电,刺入目标。
Lightning Blast
朝著目标发出集中的闪电能量。
Lightning Bolt
朝著目标发出持续的闪电弧,直到施法者移动或被击中。
Lightning Storm
召唤一阵强大的闪电风暴,对区域中的敌人造成伤害。
Magic Armor
以一层魔法能量包围目标,使护甲提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Major Heal
使一名队员恢复 x 点生命。恢复的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Mana Balance
创造一阵魔法共振,让所有队伍成员共享并平均法力。队伍成员必须位于施法范围内。
Mana Channel
渐渐地将法力从施法者身上传送给目标。
Mana Shield
用法力来吸收施法者所受的伤害。
Merik's Windfall
大幅提高整个队伍的能力,提高 x 点力量(Strength),y 点敏捷度(Dexterity)及 z 点智力(Intelligence)。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Mind Spring
使整个队伍的智力(Intelligence)提高 x 点。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Multi-Spark
释出多个会追踪敌人的电力球。
Mystic Aid
使整个队伍的肉搏战斗(Melee)命中率提高 x%,远距战斗(Ranged)命中率提高 y%。提高的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Nova Strike
对目标释出太阳的爆炸力量。
Nurture
每秒钟治疗全体队员 x 点生命力。治疗的点数多寡视施法者的法术技能及/或法力点数而定。
Oversight
使敌人视线模糊,使其远距攻击较不准确。法力耗用量视目标的力量而定。