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Dota中要记住的20条要诀

2011/5/19 11:59:47 来源:本站整理 编辑:admin 浏览量:417 标签: Dota要诀 Dota对战技巧 Dota战术要诀

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【飞翔导读】这里要告诉大家的,无论你是高手还是菜鸟,打DOTA的时候请记住下面的20条要诀。

Dota这个东西之所以好玩魅力无穷,就是因为他的多变性,战局的多变性,阵容的多变性,配合的多变性。

如何区分高手和菜鸟相信玩家们都有自己心里的底线。

这里要告诉大家的,无论你是高手还是菜鸟,打DOTA的时候请记住下面的20条要诀。

这可是DOTA的基石要诀哦。 

1.出门移动速度除了能让你走位能灵活一些,与对手对A还不如属性来的实际,同等经济下,对手将金钱变为属性更耐打、攻击更高,补到和补给品都比你多。你除了速度其他一无是处(告诫那些喜欢裸鞋出门的朋友)

2.多玩玩不同的英雄,会让你对每个英雄技能使用、优缺点进行了解,知己知彼方能百战不殆。死玩一个英雄只会让你更加局限,多了解英雄的技能和属性才会明白克制之理。所谓针对就是从实践得来的.玩家们曾说菜鸟到普通玩家的蜕变就是把所有英雄玩过一遍是不无道理的。

3如果你是后期,就认真打钱吧。队友如果会玩,在线上他会让刀给你,对手有gank的走动队友也会提醒你,队友牺牲自己的经济来保护你,让你发育别辜负队友的信任,迅速的成型做出关键装参加队友的团战,才是一个好的后期。反之,你是辅助,你就该明白怎么玩了。保护队友,做好买鸡包眼的工作,就是赢得比赛的一个关键点。

4既然是一个团队,同在天灾或者近卫,那就相互多交流,提醒队友的走位和现在一起干嘛,是能让这个团队更加紧密,毕竟攘外必先安内嘛。队友都不团结,就别想打好一场精彩的比赛了。遇到菜的队友别去辱骂队友,应该多积极鼓励和引导,虐菜真的没有什么意思,如果你想成长就学会当一会好老师,赢了比赛那更是你的能力和实力。

5身上记得常带TP,当队友需要你的时候,一定要TP赶去支援,别吝啬这点钱,TP的重点不是他能飞,是让你的英雄更加有机动性,对手如果多次抱团抓人或者推塔,TP能让你们的防守稳固金汤。前期的经济优势就是靠杀人和推塔得来的,花费一小点经济,能让你们的防守和支援能力更强,造成有效的反杀和反攻,比赛就是这么简单

6如果你是一个中SOLO的英雄,记得你的作用是迅速攀升等级然后带领比赛的节奏,如果中路大优,那就推塔。如果大劣,那就通过游走来寻找机会,多游走才是打开被动局面的关键。常言道一路崩盘不可怕,可怕的是三条路都崩盘,发现队友压力实在很大,就多游走寻找机会吧。

7常言道,一个好汉三个帮。dota高手局里如果是比较会玩的玩家是很难出现单杀的,多与队友集体游走抓人,成功率是你一个人的好几倍,并且队友还能拿到助攻的钱,何乐而不为呢

8通常大神的视频出装都是非常犀利的,并不见得就一定适合你。你值得学习的应该是大神的意识和操作,而不是既定的出装思路。大神对于一个英雄了解是经过长期虐人与被虐才透彻的,所以你还没达到那个高度,就别随便模仿,东施效颦只会让你陷入死胡同。

9我们大家都看过精彩的视频锦集,向往神级版的操作和意识。其实有一点你忘了,中国那么多dota玩家打过的比赛何止千万,为什么只有那么一些比赛的录像能入锦集呢。因为这毕竟需要实力、另外一方面也是运气。do友们秀操作的心情我能理解,其实小编我也喜欢休操作,不过比赛稳扎稳打,等你许多盘、积累的许多经验你回头也能发现。那些精彩的操作秀,不是你刻意去秀的,只是你下意识的操作往往更能让你超常发挥

10新手玩家爱玩后期,会玩的玩家喜欢玩gank,而高手偏爱辅助。这句话不是空穴来风的,小编这句话并不是说所有的玩家们都是这个定式,只是用后期、gank。辅助来定义一下这几类英雄在新手玩家、普通玩家、高手中眼中的作用。路人局里面往往很多新手玩家爱玩火枪与巨魔,在新手玩家眼中认为只要能出到神装,这些后期英雄就是神,能1V5,可能大多会玩的DO友们会笑,对面如果是PUSH阵容或者gank很多,你根本就没机会打钱,杀得你只能崩溃退出。会玩的玩家喜欢玩gank的原因是喜欢刺激的比赛过程,享受击杀对手的成就感。往往精彩的比赛就是中期的gank与抱团,享受操作与意识的碰撞。dota玩到一定程度,其实你会发现一个队伍中间、没有辅助是很难打的,尤其是碰到会玩的队伍,经常从阴影里闪现出来的人,深入腹地抓对手不知是埋伏、在自家野区打钱也能被抓。其实一方面是你的错、但是另一方面体现出眼位的重要性。为什么DOTA要专门分出一个区域来讲进攻眼位与防守眼位的重要性就是体现在这。我们经常可以看到比赛中双方的辅助在拔眼与插眼之中争斗,其实拼的就是智慧,小编又不得不说那句话,知己知彼方能百战不殆。还是那句老话,当对手的行动全在你的眼中时,你需要的就是抓住机会,设置陷阱让对手钻进来。高手爱的就是如此

11很多新人玩家还没开始打AI就开始打实战,其实是不利的。打AI的目的一方面是让你熟悉DOTA比赛的这个流程、另一方面是让你有时间了解dota里面的物品,装备的属性与合成方法。能让你在之后的比赛中能更加流畅、更加简洁的顺应比赛节奏。台上一分钟台下十年功,系统的学习一下dota物品介绍和英雄技能是有好处的。别一上来就自认为是大神级别人物,面对对手血魔跑死还不知道、对手是灵魂守卫被换血的囧态,被炸弹人炸得连野也不敢进入的时候,多看看英雄技能介绍吧,有好处的。其实小编说句话实话,电脑补刀比普通人强。

12对线补刀拼的不是补刀功底,而是压制能力和走位,如果自己的英雄压制能力比对手强,那就压制对手再打钱吧。打对手的钱,让对手无钱可打,多反补自己的兵一方面可以让对手拿不到金钱,另外还能减少对手所吸收的经验值。压制对手一级其实是非常有优势的。走位在前期的对线中是门学问,如何A对手,让对手的兵打不到你,对手的英雄被却不敢还手,就是压制。把对手逼迫走了,然后在没干扰的情况补刀就是发育。反之如果对手是这样压制你的,就猥琐吧,实在不行就换线吧,别在一棵树上吊死,顺应局势才是一个聪明玩家所做的。

13优势是只装备或者在经济上领先对手,打出优势就多推塔吧,一个人的发育只是叫出装快,而推塔能够让你的队友拿到更多的钱,一起提升装备等级。另一方面多推塔能够压缩对手的活动空间与打钱空间,压制对手的活动区域剩下的就是等待机会一鼓作气拿下高地将优势转化为胜势。许多玩家会有这样的疑问,我明明杀了那么多人还是输,就是这个原因,毕竟dota是一个推塔的游戏,杀人的目的就是推塔。

14对手英雄出了蝴蝶或者有闪避的被动技能就出金箍棒,对手英雄魔法爆发非常高,出笛子和挑战、BKB来弥补自身英雄阵容的特点,队友近战英雄比较多可以出祭品这个装备、对手有全能这样的英雄可以出一把散失刀。装备的针对是让你明白道具的作用,将道具的作用正确的使用在每一场游戏中,恭喜你,你可以称得上是高手了。

15团战防守固然重要,但是带线更是门艺术,敌强我弱的团战拼得鱼死网破会让局面更加被迫。因为团战的时候最好是三路兵线都是向着对手家里,这样团至少打的时候家里的塔是没有威胁的,如果说对手是很凶猛的推线,有机会就带带自己的兵线向对手家里进发,至少被破一路的时候,对手没有机会推向另外一座高低,而且将对手拖得越久,兵线的钱与经验对手是没有机会去拿的。培养自己的大局观,你也能成为大神级别的人物

16roushan盾的作用不仅仅是那200块钱,最主要的是一次复活机会。试想想当对手把技能都释放在你们核心英雄的身上,虽然死亡了一次。对其他英雄没有造成伤害,健康状态的你知道该怎么做了吧。好好打一波团战,胜利就在手中了。

17dota这个游戏其实也很无耻,对手有弱势英雄或者不太会玩的玩家,就死抓他吧,一方面能给你增加更多的经验和钱,让你的团队的优势更稳固,一个英雄的崩盘成为短腿有时候会导致整个阵容的崩溃。当经济与等级都完全领先对手时,阵容的差距就会越来越小。就像法师英雄和敏捷英雄一样,你的装备和等级都领先他,你出了装备一样可以当一个DPS,而对手只是个footman。装备缩小英雄属性的差距,等级能决定英雄的成型;另一方面,杀得对手退掉了,也是最好结束一场比赛最好的方法。遇见黑店而且实力相当,就多打几盘吧,紧张的比赛是会让你小心翼翼、思维更加清晰。并且实力相当的比赛才是最精彩的,没有绝对的优势、也没有绝对的劣势。多学会抓机会、多打些有意义的比赛、少打些虐菜局,能让你成为高手之路的距离更短。

18CW和路人局是不同的,你必须承认这一点。可能你在路人战中很厉害,操作和意识都很完美,那也只是1V1。而CW更讲究的是5V5的配合和战术的应用。路人局里面可能什么阵容都能出现,毕竟玩路人确实是欢乐,所以对阵容的要求不高。CW则不同,b/p的每一个英雄是有意义的。战术决定了阵容的选择,如PUSH流、全球流、gank流、双核、三核等等。阵容的既定决定了英雄的选择,b/p一些对阵容不利的英雄才能让这个阵容体系更加完美和稳固。不然怎么说B/P是一门学问呢。小编想表达的只是希望广大玩家明白阵容的重要性,有时候输掉比赛并不是实力的问题、更主要的是阵容上的问题。路人局里面有时候对手的一个英雄能让你的整个团队废掉,突显的并不是对手多厉害,那只是英雄那个英雄刚好克制了你们。所以也别气急败坏大骂队友,毕竟dota就是这么玩的,只能说明dota的平衡性确实太好了。

19记住一点,武功再高也怕羊刀。有控制技能的英雄就是能上CW的舞台,恶魔巫师、复仇之魂、流浪剑客、火女、潮汐、撼地神牛、路西法、小Y这些英雄频繁出现在CW的舞台上就是这个原因。在CW的舞台上,这些英雄本身技能强大,在团队中的作用更多的是四号位和五号位的位置,对装备需求不高,能更多的将金钱让给后期gank英雄来迅速发育成型。而在路人战中,可能你已经是神装,但是对手就有那么几个控制英雄能将你晕住使你无法输出,空有一身劲也无处使,然后就呜呼哀哉了。

20dota最大的乐趣在于博弈,享受那种运筹帷幄的感觉,享受经历艰苦奋斗后取得胜利的喜悦。所以还是奉劝那些开图开挂的不和谐的do友们,想玩好dota还是不要开挂的好。已经破坏了游戏的公平谈什么乐趣呢,胜利虽然很重要、只看到胜利而没享受到比赛的过程,真是你最大的遗憾。被虐了并不重要,是男人就要在跌掉之后爬起来,冷静的分析自己的不足。开图只会让你麻木,没有自己的思维,一切对手的动向不是你分析得来的,只是你借助了某样工具看到了。开挂小编其实只能说游戏中的失败你没有勇气去接受,何谈生活上的挫折呢。小编还是希望素质游戏和谐dota,愿所有的dota玩家们都能营造一个良好的环境和氛围,共同提高自己的水平。

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