然后,这时在“我的文档\3-D HUNTING 2010\”里会出现一个“park01”或是“player01”的文件夹,这就是你存档人物的文件
进入该文件夹,接下来,开始修改吧
金钱修改:用笔记本打开文件夹中的“player_info.csv”文件,找到“pi_actualMoney 1000”,把1000改成100000,然后保存关闭,好了,不再为钱担心了
技能修改:用笔记本打开文件夹中的“player_skills.csv”文件,分别找到
“s_weapon_using X
s_strength X
s_animal_tracking X
s_hidding X
s_animal_seducing X”,
将数字全部改为10,则技能全满,这下什么枪都能用了!背包空格也增加了!一口气上五楼也不累了!(PS:X就是数字,不同人物的初始数值不同;另外技能依次是武器使用技能、力量、跟踪、隐蔽、引诱)
变态的武器、物品修改:打开“player_bag.csv”文件,这个就是武器和物品存档文件。举例说明:
如在游戏中买了“Man Ultra LG”这把对付巨型动物的狙击枪,那么在文件中找到“item Mannlicher_UL”,然后往下找到“Power 9”,这个是枪的威力,将9改为100,大象不爆头都是一枪打死,而且标本绝对是完全毁坏,所以请朋友们酌情调整
再看下一行“Distance 250.000000”,这个是枪的射程,现在是250米,将250改为999,呃~~~
估计地图里再也没有超出你射程范围的动物了。。。。。
往下,“HearingDistance 420.000000”,这个比较爽,是指武器开火后的声音扩散范围。相信很多朋友对地图里的管理员是深恶痛绝,开一枪就跑来了,让玩家打猎打得很不爽。现在好了,将420改为0,无声狙击诞生了,想怎么开就怎么开,不光管理员,连动物对枪声都没反应了!太邪恶了!(PS:修改后在游戏里开枪还是会有声效,别担心,谁都听不到)
另:“Weight 2.700000”,枪的重量,改为0.100000,减小耐力值的损耗
“ammoZas 4”,枪的弹夹容量,把4改大,可以多开几枪
“item AnimalFood_01”、“item AnimalFood_02”、“item AnimalFood_03”,指的是吸引动物的三种食物,分别将其后面的“Distance XXX.000000”的数值改大,一块食物可以吸引巨多的动物了
就这么多。