第二部分:地面车辆
坦克是游戏里最强有力的陆战武器,能驯服其它车辆,能随心所欲地屠杀旷野中的步兵。它的炮弹可以对几乎所有目标造成巨大的伤害:装甲车只需两弹即可解决,悍马或快速突击车一弹毙命,对方的坦克则需要命中三弹或四弹,这取决于命中部位是正面还是侧后。
如果玩家更有进取心,还可以试着用主炮射击空中的直升机,估算出目标的飞行轨迹后,瞄准线压在目标的前上方开火,装甲厚实的武装直升机只要被命中三炮即可灰飞烟灭:被猎者反倒成为猎人,这会成为战场爱好者们茶余饭后的谈资。
除此之外,与主炮同轴的并列机枪也是屠杀步兵的好武器,只是活动范围受限于炮塔自身,左右转动的速率不够快。坦克还能搭乘一名成员,他负责操作炮塔顶部的高射机枪,加强坦克的防空和防步兵能力,但这名乘员暴露在外,无法得到坦克炮塔的保护,在往来纷飞的弹雨中很容易受伤。如果遇到这种情况,可以试着按“蹲下”键,减少身体的暴露面积(左“Ctrl”键)。
当然,这台怪兽的缺点还是比较明显的。玩家首先注意到的是主炮的再装填时间比较长,而且弹丸射出后有沉降,距离越远越明显。所以,当你瞄准远处的目标时,应该略略抬高瞄准线,一个好的射手能根据目标的远近来精确把握抬高瞄准线的程度。除此之外,坦克手的视界狭窄,尤其是在巷战中无法观察到周边的形势,在得到导弹来袭的警告后就只有施放烟幕,然后仓皇倒车,在忐忑不安中期待着那一声随时将至的问候。失去步兵保护的坦克在神出鬼没的反坦克手面前不堪一击,这一点倒是与现实情形相似。
轮式装甲人员输送车(LAV25、WZ551、BTR90)
(中等装甲,行驶速度中等)
这些车辆简称为APC,它们是用来运载步兵的,为他们提供一定的装甲保护,防止他们在去往前线的路上受到敌火力杀伤。尽管APC显得略微有些笨重,但它们的直线加速性能还是不错的。APC的驾驶员要注意躲开敌军坦克,后者一直将装满步兵的APC视为美食,两炮就干掉一个小队是坦克手毕生追求的梦想。
APC并不是赤手空拳的,它们装备了一门性能不错的速射火炮,一炮就能杀死一名步兵,如果对准目标持续攻击,甚至能击穿坦克的装甲(同时要防止连续射击导致炮管过热);此外,炮塔上还装备了可中段制导的陶式反坦克导弹(一次一发,再装填时间较长),车内乘员也能通过侧部和后部的射击窗用自卫机枪向外射击。装满人员的APC是夺旗的好工具,比单人夺旗的速度快得多,而且,如果APC内乘坐有工程师、医疗兵或者支援兵,它就成了流动的维修车、救护车或者弹药补充车。
弹炮结合防空车(M6、95式、通古斯卡M1)
(中等装甲,行驶速度慢)
比起遍布各处的固定式热寻的防空导弹发射架,防空车的优势很明显,虽然发射导弹的步骤类似(听到目标锁定的蜂鸣声后再发射),但可以连续发射数枚,同时还能用速射炮攻击,最后,它还能到处跑。它同时也是反步兵的利器,虽然弹丸的散步较大,但仗着射速和爆炸性弹丸,步兵们见到它就只有自求多福了。
中型人员运输车(悍马、NJ2046、GAZ39371)
(轻型装甲,行驶速度快)
这些车辆至少能装三人,速度较快,车顶安有12.7毫米口径的重机枪,可以杀伤敌方步兵和直升机,对APC和坦克也能造成一定程度的伤害(当然,没有谁拿它们去对付坦克和APC)。除车顶机枪手有一定防护外,其他乘员是暴露着的,但他们可以在行驶途中使用自己手上的武器。
快速突击车(FAAV、FAV、DPV)
(无装甲,速度极快)
顾名思义,它们的最大特点就是快,非常快。经常能单车闯入敌阵,穿越敌防线,或者在敌坦克周围兜圈子,可一旦慢下来就会立刻成为敌人的甜点,因为它几乎无任何装甲防护。
突击车可以搭载两名乘客,其中一人使用车上的重机枪,另一人用轻机枪,但驾驶员的驾驶技术才是他们最可信赖的保护。
(驾驶所有的车辆时,按下“F10”键可以切换到车外第三者视角,按“F9”换回主视角,按“C”键循环选择各种视角;暴露于车顶的机枪手可以按“蹲下”键缩进车厢内寻求保护)