信长之野望其实是一款非常不错的对抗地图,只可惜生不逢时,在那个时代真3和Dota都以太过火爆所以信长显的并没有那么耀眼。
在信长中几乎所有的减速技能都可以叠加。
几个减速技能同时往别人身上丢就几乎可以媲美定身效果。
但是还是有一些技能是无法同时发动的。
冲突的现象发生后会出现先手技能丢上去以后后手技能丢上去毫无反应的情况。
下面就来介绍一下信长这款游戏中有哪些技能,哪些装备会出现冲突的情况。
穿刺系:
穿刺系的特点就是一下把人戳上天再落地昏迷的那种。
物品:吉刚铁 鬼丸国纲.铭刀
织田军:E(单羽长秀) R(羽柴秀吉) E(竹中半兵卫)
联合军:E(湖衣姬) E(真田昌幸) W(吉穿)
中立军:R(长宗我部元亲)
特点:刺系技能不能穿刺老树盘根的目标 穿刺系技能互相冲突 例如竹中半兵卫在鬼丸之后是连不到冻结术的
缠绕系:
缠绕系的技能和道具都很少,就跟对战中KOG的缠绕长一个样。
物品 无
织田军 E(石田三成)
中立军 D(大友宗鳞)
联合军 E(最上义姬)
被老树盘根的目标无法被穿刺技能所影响
毒标:
对战中守望者的毒标技能,效果的共同点都是一个爆发伤害后跟一个持续伤害。
物品 蝎尾.妖弓
织田军 W(石田三成)
联合军 W(最上义姬)
中立军 无
毒标击式伤害无法伤害虚空单位
暴击系:
暴击这玩意在信长里可就猛了,无论什么爆都是叠加的,多出几把爆刀的话就是几乎每下都爆。
物品 野太刀 狂暴刚 长船.太刀
织田军 R(织田信长) R(浓姬) R(柴田胜家) R(龙川一益) R(本多忠胜) R(仙石秀久) R(柳生宗严) R(酒井忠次)
联合军 R(斋藤朝信) R(上泉信纲) R(山县昌景) T(菊姬)
中立军 R明智光秀) R(明智秀满) R(佐佐木小次郎) R(宫本武藏)
暴击;全部技能都OK拉
狂怒击
狂怒击系的特点是普通攻击的时候偶尔会附带一个效果,这种效果不一定非要是伤害,也有可能是昏迷或者破防。
物品 长曾弥虎彻.铭刀 逆刃刀
织田军 R(酒井忠次)
联合军 R (斋藤朝信)
中立军 R(岛津义弘)
当先得到狂怒击技能 技能会相冲当是打出来的习惯会更加好
爆破
物品 无
织田军 R(佐佐成政)
联合军 R(杂贺孙市)
中立军 无
装备法师 被动毒 只对建筑物有效 可以和爆击互乘好象我们玩的图改了
法球
香宗我部亲泰最大的问题就是不能出法球,吸血啊什么的一出,大招就没了。就是这个道理了。
物品 冻云
织田军 无
联合军 无
中立军 T(香宗我部亲泰)
物品系列的双法球不能同时发动 可以使用物品数字键来切换 敌方魔免法球发动无伤害
被动毒
物品 梅毒.妖刀
织田军 蛊惑术(石川数正)
联合军 R(武田胜赖)
中立军 T(前田庆次)
被动毒只计算缓慢最高移动速度的一个
冰霜攻击
物品 无
织田军 R(竹中半兵卫)
联合军 无
中立军 无
比被动毒更高级的存在 可以发动法球 但令被动毒无法发动
粉碎波
物品 神息.铭刀
织田军 T(井伊直政) R(德川家康)
联合军 无
中立军 W(明智光秀) T(明智秀满)
任何技能都不相冲 无视魔法免疫做成伤害 有视魔法抗性 各粉碎波技能可以同时发动并做成伤害 例如直政出了三神息 一次同时发动可以很痛