每服地图含有一个总目标。为了完成这个总目标,玩家需要完成许多主目标以及分支目标。我在视频里看到的是护送模式。方舟警卫部队按照筹划门路运送一部呆板人。一场战役分为几部门,像军团要塞2里的护送任务一样,只有日期限制。
哈哈。后来发现大门是关闭的,这时每个人可以打开任务面板,选择一个任务,选择后有箭头指示任务地点。每个任务奖励的履历和难度挂钩。你可以挑衅自我,选择高难度的任务;大概稳扎稳打,选一些力所能及的任务边缘战士。可得到的任务依据地图,模式,职业的不同而不同。
如果这时需要炸开大门,但队伍里没有士兵,玩家就可以选择重生为士兵去炸门;如果玩家是特工,就会有特殊任务--‘拷问敌人’。要深入敌后去找一名指定的敌人,将其重伤并拷问情报。每5级划分为一个等级,一般环境下玩家只能进行相同等级的团体作战,不外低等级玩家可以参加高等级玩家团体角逐中,因为如许如许他们可以学到更多的技巧,但高等级的玩家是无法参加低等级玩家团体角逐的边缘战士。
议决大门后,前行一段日期后需要用起重机吊起呆板人。这是如果队伍里有技师,那么他就可以选择补缀起重机的任务。同时队友还需一边和敌人作战一边掩护你。
那么,如许看,每次的战斗都是一段完备的小故事。
比如,开始时,警卫部队需要将呆板人送至大门处。每次战斗都有不同之处,耐玩性大大增加了。