《刺客信条:兄弟会》中的高端技巧“闪杀”就是在说在闪避的瞬间做出攻击动作制造击杀。
有一些玩兄弟会的玩家对闪杀的运用方式还不是很熟悉,我来为大家说明一下关于闪杀的方式.
游戏中闪杀作为一个高端技巧,并不容易被掌握。
需要新手大量的练习。
闪杀的需求是进入连杀状态.(最少杀过一个人以后).
此时敌人攻击你可能会出现3种情况:
1.被击中...over.
2.运用反击(防御+攻击)...能继续连杀下去.
3.运用闪避(防御+脚)...你躲避开了攻击,不过没攻击对方.
问题来了.
重点1.每种武器有他的攻击距离,举例来说,匕首连杀时,要是对方与你距离较远,Ezio会移动两步过去进行击杀,而对方要是凌驾此距离後,Ezio则无法继续连杀.
重点2.系统的预判.这个概念能很简单的调试出来.当你攻击(或连杀)中,第一次攻击未竣事时,又点一次攻击键,第二次攻击会自动进行,而不需要每次攻击竣事后算准时间去点攻击键.当连杀时,要是算准第一次攻击竣事后点攻击键,很可能系统鉴定为无效连杀,继而解除了连杀模式.
闪杀总结:在你闪避后,首先要担保对方与你距离足够近(通常为击杀此前攻击你的目标),其次要确保你闪避后迅速点出攻击键,以完成系统对下一动作的鉴定是连杀.
剖析动作:防御-闪避-攻击.
最后附上一段视频...第一次用fraps录视频,连声音都还没有...请大家多包涵.这段视频主要介绍的是闪杀的运用方法.