《孤岛危机2》是《孤岛危机》的正统续作,游戏采用一代所使用引擎的升级版——CryENGINE 3所制作,并且二代将打破一代的PC独占,将登陆主机平台
孤岛危机2将差别于原作,原作中调查了秘密的陨石后,最后美军舰队全数击沉,主角诺曼携科学家海伦娜逃离之后,外星人入侵了世界的各个地点,并极大的改变了环境,幸存的人类不得不联手起来对抗入侵者
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小问题
1.最后先知是和阿兹提克融合了?还是取代了阿兹提克?虽然声音不是本来的黑人兄(毕竟肉体也不是黑人兄的),但仍自称先知孤岛危机2。
2.最后结局通讯中有罗某人出场,意思是他也是知情(异形在纽约有建地下据点)不报?抑或是?
3.所谓的异形...在二代真的有出现吗?觉得每次打爆异形之后,内里并不是一代那种蓝绿色,而是感染孢子、被融化的人类构造的粉红色。
4.有一种大型陆战异形,每位怎么打?我目前最好的方法是拿爆裂型武器轰,或隐匿狙击同一点(第一击把胸部祸头部装甲打掉、接下来两弹都要命中无装甲保护部分)
5.菲律宾灵山岛后续如何了?我们亲爱的诺曼和赛可呢?该不会跟费普(先知)一样领便当了?
有关隐匿打法的心得
与其他打法比较起来,相对的花时间,由于每次被发明都要隐匿一段时间等警戒从红转黄或白,而且还得想怎么避开视线扫除目的。第一次全破之后发明,我总杀敌数约780,近战致死就占了400。
首先,肯定得把全部敌人记载下来,以免在躲藏时没发明背后有敌人,被童子拜观音。
警戒方面,红色警戒度最高,约一般早路速度2~3秒的距离内隐形也会被见到并且跟过来,但不会增加警戒度。
如果对方阵行无机可趁,可以制造声响,或刻意曝露,然后转移阵地,敌人会到发出声响或位置曝露的地方的地方查看,阵行每每会有所变化,可以在中途找机会暗杀,或者直接在该地点埋伏,用C4或手榴弹等范围杀伤武器一网打尽。
[ 孤岛危机2纯粹的战争游戏截图 ]
至于手段,要一击毙命的话,人类最简单,隐匿狙击头部;异形只得用附挂消音器的狙击枪、或近距离隐匿暗杀或者抓取。另外隐匿暗杀有个好处,在游戏中后盘,会出现一种类似拥有护盾本领的小兵,我将之称为队长级,血多皮厚不说,发明玩家后会开启护盾、还会发射爆裂弹,而且一旦开启护盾后,就无法用近战的方式给予损害(如隐匿暗杀、抓取),算挺棘手的,而隐匿暗杀可在尚未开启护盾时,给予致命一击孤岛危机2。
最困难的部分
个人认为是隐形异形、异形空炮艇这两个部分最困难,其他部分我多是靠隐匿暗杀避过或解决的。
话说小兵数量不管哪个难度都是有限的?还是有哪个难度会无限...
撇开前面所说的两个场景,个人认为这游戏最困难在于:携带弹药数量。
会导致只能在最低结果下进入游戏,这是由于system.cfg配置文件的着色项填写了远程控制办事器,导致高画质调用卡死。即目前是:r_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.181r_ShadersRemoteCompiler=1只需改为:r_ShaderCompilerServer=r_ShadersRemoteCompiler=0
游戏。你在游戏中会失血但不会殒命孤岛危机2。注意:在修订前肯定要做好源文件的备份孤岛危机。 附加其他作弊码: 利用方式同上,只要在文件末尾加上以下的文字就可得到相应的结果。 作弊码:结果: i_unlimitedammo=1无限弹药 ai_IgnorePlayer=1仇人看不见你 i_noweaponlimit=1(可携带?)武器数量不限 注意:在修订前肯定要做好源文件的备份孤岛危机孤岛危机。