要是此时我能调整战略改为守势,放弃北条的那两座闹心的城市,兵力收缩回到俊河,让织田带主力回放西线,等待天下变化,也许还有机会,不外我脑袋里面只剩下扩张了,于是我集中了兵力和武田与北条的联军在甲斐(我已经占领了甲斐)开始了大厮杀。我向北条需求休战,因为考虑到北条剩下的城时价值不高,而北方武田正在开始反扑上杉,因此我决定和北条休战,而伊豆的叛军问题也一直得不到控制。并顺势拿下了今川两座城市,五年后今川灭亡。此时我有美浓、尾张、三河、远江、俊河五地,靠近两个满编的军队,一个4星将军,每月还有千把块红利。局势一片大好就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
此时北方的武田和东方北条结盟,而武田正在被上杉蹂躏,龟缩在信浓地区。盟友浅井在西边正风起云涌的搞扩张,于是我把眼光投向了东边的北条的,我对伊豆的黄金和相模的铁匠铺可真是垂涎已久啦。不过这个这个地区是个四通八道的地方,而且武田和北条还是盟友,一旦开战我也担心武田会出手帮忙,不外想来武田现在正在被上杉蹂躏,估量也没兵力出手,于是我把军队稍微休整了一下就出发了,因为北条正在向东扩张,因此西线兵力不多,我轻松拿下了相模和伊豆。完成上面事情后,好戏正式开场。此时我犯了战略上的第一个错误,天真了一把就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
第二年就趁着德川军外出的机会偷袭了德川老家灭了他,今川急遽派大军赶来帮忙,我在城下将其歼灭。因此盼望休整一下军队,可惜却错过了一举消灭北条的机会而让其有了喘息的时间。固然北条刚打了败仗,军队已经支离破碎了,我提出休战他们顿时答应了就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
接着我又犯了第二个战略错误,我让刚刚成年的织田信长带着西线主力来东边镇压叛军幕府将军2。哎~!厥后我才明白这是一次致命的错误,直接导致厥后浅井等大名的背约弃义(此时木曾已经被武田干掉了)。信长的大军镇压叛军天然易如反掌,不外日本局势却风云变幻啊就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
我的西线盟友浅井扩张的太快和正处于上升期的上杉军发生了冲突,结果把我也拉进了对抗上杉的阵营。两个大名打的不分高下的时候,武田出手乐。
算了 游戏终归是游戏 我来说说心得吧。而强大的起来的武田也毫不犹豫的和我宣战来维护与北条的联盟,有了这个强力后援,北条天然不会把我的休战条约放在眼里了。而我的西线局势也在快速恶化幕府将军2。
战术上这一代兵种相克的很明显,刀克矛、矛克骑、骑克刀,弓什么都克,不过近战险些一塌糊涂(武士弓手要好许多),火枪打击士气简直达到了变态的程度,一次齐射就能把附近所有的队伍士气都动摇。 是Aranna大陆,但日期却和原作完全不同哎这么多年下来了,总算不在欧洲大陆打了。
这是一次野心的破灭之旅,开局很不错,第一年干掉了齐藤并结盟了木曾和浅井,我的北方获得了临时的稳固。这个厥后看起来及其愚蠢的想法断送了织田的野心,武田的两个半满编和北条的一个半满编军队把我死死的牵制在东线,而服部很快制服了浅井,并开始攻击我脆弱的西线城市就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
转眼我失去了信浓与三河就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
而我的主力队伍还在和北条与武田纠缠无法脱身就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
幕府将军2。我知道大势去矣~!
现实中几小时,游戏中几十年风云变幻,此时现在我有一种如梦似幻的感觉。
。以迅雷不及掩耳之势一路掩杀把上杉老家给端了,大片上杉的领地被武田占领,上杉军最后只剩下能登一隅。
[ 最牛B的游戏CG 全面战争:幕府将军2 武士VS僧兵 1920x1080 ]
战略上我已经写的很清楚了,初期扩张要迅速,中期扩张要审慎(没有打到后期,不外这个游戏一向是后期比较简单,估量也就是兵力优势压制就行了),肯定要细致兵力分布和盟友的进展情况,适时调整战略。不能一味蛮干就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
。否则死路一条就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
战斗过程中不要太执着于一城一池的得失,要宏观全局(这是废话,不过确实很难做到) 浅井面临和上杉一样的遭遇,服部在浅井背后连捅了几刀,浅井家失去大片土地,并解除了和我的盟约。虽然各个国家各有长处,不外初期都是足轻与足弓的混淆搭配,尤其是弓肯定要带足。城市防御战中,弓箭手是取胜的要害幕府将军2。只要灵活调配弓箭手,在城市防御战中实现低伤亡是大概的。野外作战中要多利用森林和高地,森林隐蔽对远程打击有额外的防御加成,要是散开的话伤亡就特别小了。高地防御也能提供额外的防御,相反进攻的时候要细致敌人利用这些地理优势幕府将军2。
科技上肯定要尽快出heaven and earth 能增加弓箭手50%的弹药量 并能修建营地 +5%的补给率,在面对敌人数个满编搞车轮战的时候,营地(升级军营+百分之二十补给率)和足够的弹药能极大的增强城市的耐力,常常遇到弹尽粮绝可不是一个好兆头。此外寺庙和将军特技以及一些学堂城市能提高科技的研究速度,能考虑多多修建
内政方面,建筑物是要有选择,因为幕府2增加的粮食设置,一旦粮食不足可就要有人来造反了,就算你有足够的兵力镇压也挺闹心的。因此要考虑清楚能否有足够的粮食供应,此外攻城的时候最好查看一下这个城的粮食供应情况,万一是个吃粮食的城市就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
。你丫又没有足够的粮食供应,那才叫痛楚(固然要是你开始就是计划劫夺一番就另说了),幕府将军2的特产不再是摆设了,有些科技和建筑都需要指定特产供应才气完成,你能商业获得也能靠占领,至于哪种成本更低就随个人看法了。而且特产还影响到这个城市的定位,幕府将军2的城市规划做的很出彩,不再像过去那样随便建,要是你想要获得最牛的兵力,就肯定要细致有特产的城市,比如你想招募最变态的弓箭手,那么就肯定要找有艺术品的城市,出制弓就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
幕府将军2。搭配上营地升级出来的捕猎场,这座城市出来的弓箭手都将是神射手(火枪手也受起影响),你的远程打击本领将大幅提升。至于没有特产的城市则重要以稳固为主,修建寺庙、酒馆、市场(通常不要在升级了,尤其是粮食紧缺的时候)来担保税收稳定。
人物培养方面,初期将军最好都留三点给武士道科技加速,毕竟科技担保生产力嘛。至于中后期就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流。至于佛与修道士、艺妓与刺客的运用也是随便你喜欢就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
多幕府将军2。此外肯定要让大名和嫡子多多去打仗就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
只有如此才气担保收下的忠诚(日本人真实在,都是首领冲锋陷阵)
外交方面肯定要重视,四面楚歌对付中前期玩家绝对是噩梦。要重视自身的声望,不要随意宣战就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
多利用煽惑和结盟来回旋,不要穷兵黩武(我就犯了这个错)
打了好多就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
我的两只主力都在东线,而西线一片空虚就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
唯一可惜的是没有汉化就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流
好在有个日本人做了个日文mod 也能看个八九不离十就随便你了,无非是就是步兵流、骑兵流、水军流、无双流