虽然没玩过1代,但圣域2给我感觉还是不错的,很有探索的趣味,战斗还是不错的。
个人还是较喜欢着重剧情的RPG,如巫师这类的我就很有爱~
1,地图很大。广袤的地图让你实在想不到去哪。。不过我想这还是利大于弊的。。。
2, 任务繁多。以我个人拙见。我认为ARPG的首要是做的爽快。主线要明确。支线不宜过多。而圣域2的任务实在是太多。导致主线概念很模糊。我只记得我老是在游戏中跑来跑去地做着那无尽的任务。。。(话说有人将圣域2说成跑路2的)。然后导致游戏的支线任务反客为主。倒成了你游戏的主旋律。以致游戏不够爽快。做成RPG比较好。ARPG么。。。有点偏了。。
不过话说回来。圣域2的支线虽多。但是你如果耐心做,仔细看对话的话还是挺有意思的。制作组还是花了心思的。
3,技能的创意。我觉得这次的技能树做的真的很不错。包括战技的改进。加点。选神祗什么等等。使得每个角色都可以不同。做成这样。不容易了。至少我觉得比什么泰坦之旅要耐玩的多。。
4,己打到技能点,这大大增加了玩家打怪欲望
一代没玩过,2发售以前好多人都说这才是真正的暗黑2.5,现在我终于知道为什么中国也代理了战网也出了都没几个人在玩这个游戏的原因了。
每到一个新地方先接一堆问号,接着就开始找根本分不清是什么任务的无数圈圈,乱打一气,进入下一个据点。。。。。。主线让人昏昏欲睡,任务也是走网游风格,如果那样为什么不玩一款真正的网游呢,网游的互动系统不比圣域好太多了