Nanosuit2:
一般来说奈米战斗装是款只要消耗能(电)量就可以进入三种模式的先进战斗服装。
分别是以下:
ARMOR(护甲): 按下Q键时可启用护甲,此模式可增加对任何外来冲击、损害的抗性,除此之外当此模式下线时奈米战斗装的防弹性与汗臭肌肉叔穿的紧身衣没有两样(零的意味),当用不到在按一次Q键来停用孤岛危机2。
POWER(力量/威力):
顾名思义,此模式可以带给奈米装的使用者无比的力量以及速度。
玩家可以透过长按"SPACE"(空白键)来消耗能量作出强力跳跃。
※轻按跳跃键则是不会消耗能量的普通跳跃。
按下"L.SHIFT"(左SHIFT)则可以消耗能量举行(强力)冲刺。
※护甲模式会影响强力冲刺的效果,也就是说护甲模式上线时的冲刺速度会较慢。
STEALTH(隐形):
此模式为按下E来启用/停用,在隐形状态下玩家将难以以肉眼察觉。
唯有透过奈米视觉或者近距离仔细看才可以看出其破绽。
别的隐形的破绽会随着隐形者的移动速度越快而越显着。
※其实攀爬的判定并没有想像中的"矮"...
很多地方其实不用去消耗那20%能量举行强力跳跃就可透过普通跳+攀爬上去/抵达。
别的,ARMOR以及STEALTH这两个模式只要上线就会开始逐步的消耗能量。
以ARMOR来说,当遭受到攻击时能量又会依损害的强弱而消耗、减少孤岛危机2。
以STEALTH来说,任何移动都会加速消耗能量。
特别注意的是POWER模式不是起用/停用制,而是用到时就直接消耗能量,
凡举(强力)冲刺、跳跃、都会透过POWER模式来消耗能量孤岛危机2。
当现在没有消耗任何能量时奈米装将会自动于半秒后开始迅速的充能。
※当奈米装能量归零(耗尽)时,奈米装自动充能的等待时间将会增加。
特殊动作 & 奈米装特殊功能:
SLIDE (滑行):冲刺两至三步后按蹲下键就可以滑行。
滑行可以透过助跑增加滑行的距离。
玩家在滑行时也可以按下肉搏键举行踢击或者朝左右两方瞄准、开枪。
※滑行的距离会取决于玩家按住蹲下键的长短,相对的只要放开蹲下键就可立即起身。
CLIMB (攀爬):只要跳跃的高度足够,角色就会自动攀爬上对火线的边缘。
※玩家在护甲上线时冲刺时按蹲下无法使出滑行,角色只会如实的直接蹲下而已。
别的滑行的效果会受地形影响,例如坡度,地形的曲折(平顺)程度等。
※注意: 于隐形模式下开火,扔掷或者做出肉搏攻击将会直接耗尽奈米装的能量!!
所以在举行开火&扔掷之前请先完全离开隐形或者进入护甲模式。
AIR STOMP (震地):在装备特定Module(模组)后玩家就可以透过力量模式于空中时按下蹲下就可以举行震地攻击,震地攻击的效力会依落下的高度而定。
※根本上建议落下的高度至少有一个楼层高在使用,否则根本没致死力...
只是帅气地(?)降临在敌方画面给杀而已...
※预设兵种中可使用震地攻击的为"Assault(攻击手/突击兵)"及"Scout(斥侯/侦查兵)"
STEALTH KILL (隐密杀敌): 于隐形状态下在一个敌人后方时按下肉博键来做出隐密杀敌,判定可以使用时画面将会有提示。隐密杀敌不像枪枝一样在开火是会让自己的位置显示在敌方雷达上,要偷偷摸掉敌人时相当好用。
※ 注意:目标的伙伴可以在击杀完毕绞首扭下去、刀子刺下去前杀死你来解救他。
POWER KICK (强力踹击): 玩家可对地图一些物件如汽车举行强力踹击。
来踹飞汽车举行攻击,威力之大连超载奈米装护甲的玩家都难逃一死。
SPOT (标志):玩家可按下"B'来进入观测(望远镜)模式看清楚远方。
标志对于隐形的目标也有效,所以当发现隐形的敌人或者狙击手时,
不妨标志他们的位置给队友了解,而你也会由于他们的死亡而获得助攻分数。
按住滑鼠右键举行缩放,接着瞄准到敌方后就会自动举行标志。
也可以用观测模式来标志敌方玩家的位置给友军了解。
NANOVISION (奈米视觉): 按下"N"(预设)后即可开启/关了奈米视觉。
奈米视觉根本上是一个热显像视野,可侦测并且看到任何工具发出的热能。
可用来查看远方敌人的踪迹,连隐形的敌人的热能也可以看到孤岛危机2。
Nano-custom Technology:
(奈米粒子自订科技)
ARMOR Modules (护甲模组):
※Module:模组 (简写/称Mod)
Air Stomp (凌空重踏/震地): 让玩家有足够落下高度时可以使用震地攻击。
Lv2+ 从高处落下不会摔伤
Lv3+ 增加举行Air Stomp后的起身/恢复速度
[ 孤岛危机2纯粹的战争游戏截图 ]
Threat Tracer (威胁警示装置): 显示来袭的敌方剂弹的弹道路径
Lv2+ 显示来袭的敌方榴弹的弹道路径
Lv3+ 标志/显示附近的敌方爆裂物
Proximity Alart (逼近告诫): 让奈米装会在当有敌人接近时以音效警示玩家。
Lv2+ 增加警示效果
Lv3+ 警示效果最大化
Armor Enhance (护甲强化): 降低护甲模式耗电量。
※Armor Enhance的护甲"强化"功能为被动式的,可以抵挡更多损害。
也就是说敌人对你开出的第一发子弹你仍会以普通护甲模式来抵挡,之后才会进入强化模式。
而当护甲模式处于强化模式时视角上的蜂窝状(六边形)网会流动着金黄色光。
Lv2+ 增加于护甲模式时的移动速度
Lv3+ 掩护玩家不受到Nanosuit Jammer(奈米装干扰器)的威胁
Nano Recharge (奈米充能): 增加生命值的恢复速度
Lv2+ 增加奈米装电量恢复(充电)速度
Lv3+ 让玩家受到损害后可更快的就开始恢复生命值(减少恢复的等待/延迟时间)
Detonation Delay (引爆延迟): 延迟附近敌方手榴弹的引爆
Lv2+ 延迟附近敌方爆裂物的引爆
Lv3+ 提供玩家对敌方导弹攻击的自动防护
Energy Transfer (能量转移): 让玩家每击杀一名玩家后就可立即恢复些电量
Lv2+ 每次击杀后恢复更多奈米装电量
会导致只能在最低效果下进入game,这是由于system.cfg配置文件的着色项填写了远程控制服务器,导致高画质调用卡死。即现在是:r_ShaderCompilerServer=192.168.14.180;192.168.14.181r_ShadersRemoteCompiler=1只需改为:r_ShaderCompilerServer=r_ShadersRemoteCompiler=0
你在game中会失血但不会殒命。
附加其他作弊码: 利用方式同上,只要在文件末端加上以下的文字就可得到相应的效果。
作弊码:效果: i_unlimitedammo=1无限弹药 ai_IgnorePlayer=1仇人看不见你 i_noweaponlimit=1(可携带?)武器数量不限
注意:在修订前肯定要做好源文件的备份孤岛危机孤岛危机。