投篮:电脑的投篮没有那么bug了,玩家投篮感觉比之前容易多了,投篮的节奏十分重要,好的控卫配上一个强大的射手那一场比赛刷个8个左右的三分不成问题(名流堂难度),中投也基本上是有空位都进,一定要掌握球员的脱手快慢。
内线:低位进攻比大补前不复杂了不晓得多少个档次,基本只要按久一点投篮键基本都进 ,各种翻身跳投,各种勾手。
后卫突破:后卫在45度三分拿球用战术拉开单打来个cross over 加速按着不放 能力值有80的后卫基本上可以轻松得分或者造犯规,有点bug。
进攻跑位:大补前电脑的防守基本是密不透风的很难跑出空位来,除非使用战术NBA 2K11。大补后基本上只要多传些球,用手热的球员吸引下包夹,空位很快就出来了,空挡投篮节奏把握的好一样平常都进球NBA 2K11。
篮板:只要内线球员不失位一样平常篮板都是你的,前场板只要你积极点按抢板键抢到的可能性也比大补前容易多了
断球:相信许多玩家因为大补前电脑那个脑后长眼似的断球心灰意冷了吧,场均失误20个那是家常便饭,许多玩家都觉得被电脑玩死了,觉得没有继续玩下去的意义了。好在大补后这点有些改观,不外个人总结了一些履历,经常被断球重要是球传的不够张卫平哈,加速键按着传球,隔人传球,被动环境传球NBA 2K11。大补后虽然脑后断球的这些环境是比力少了,但是无厘头的传球被断的几率还是比以前的2k10,9都容易的多。没办法11的操作性要求比以前强多了
电脑在进攻端已经没有以前那么变态了基本有防守的投篮不会进了,除非那个球员on fire没话说 不外低位进攻还是相当bug 尤其是翻身跳投,kg的确是在live中那个99的kg基本单打无解,还好如今包夹感觉可以限制一下。
总的来说是大补后难度降得有点太厉害了额,基本比赛都可以拿下,投篮掷中率高的惊人有时候可以达到70左右难以置信,失误可以控制在十个左右了。
这肯定会激起许多粉丝的购置欲望。2K公司在广告语中利用了“过去上最好”(TheGreatestofAllTime)的字眼来形容本作,可见推许程度。同时,本作中还参加了“乔丹挑衅模式”,乔丹亲自挑选了职业生活中最巨大的10场比赛,玩家能在游戏中体验单场69分大概总决赛绝杀犹他爵士。在最新的乔丹挑衅模式预告片中,2K花了大价格,请到了德里克罗斯、拉简隆多等NBA台柱参演,可见2K对这个模式的珍视程度。