在Kirkwall中的每一个有钱人都住在Hightown,当风从铸造厂或陈腐矿场带来恶臭时,他们只会诉苦恶臭,却很少关心在贫民区发生了什么事情。
Death Blow[殒命一击]
技能类别:被动技能
技能要求:等级15 需要在Berserk天赋花费 5 点
体力回复: 基于敌人等级,每当有人殒命最低回复5%
技能描述:每当击倒一名敌人,胜利的高兴都会为狂战士回复体力。并且在数次战争中,Hightown在贫民区沦陷以后依然对峙了数个月。但富人们总是忘记,那些阶梯也是他们唯一的逃生之路。
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战士(Warrior)
Reaver 狂热者
+5% 物理伤害
+5% 火焰伤害
+5% 冰霜伤害
+5% 闪电伤害
+5% 自然伤害
+5% 灵魂伤害
游戏中有一段影戏宣传片,过细的介绍了每一种怪物龙腾世纪2。狂热者们并不是简单的头脑发热。这些让人生畏的战士们陶醉于殒命,能够从敌人的痛楚中获得激励。
Blood Frenzy[血性狂乱]
技能类别:被动技能
技能要求:等级7
技能结果:伤害提高到200% (生命值遭受相反结果)
技能描述:狂热者不觉痛楚,但对于复仇绝不手软。狂热者施加给对手的每一次打击,都会提高伤害值。
Sacrificial Frenzy[奉献狂乱]
技能类别:主动技能
技能要求:等级7 且需要在Reaver天赋花费 2 点
技能连续:10秒
技能冷却:25秒
技能结果:Blood Frenzy 伤害: 2x 生命值-20
技能描述:狂热者捐躯生命以提高Blood Frenzy的结果。在短时间内,狂热者的每一次打击都使伤害的到进一步提高
强化天赋:Sustained Frenzy[连续狂乱]
技能冷却:-5秒
技能描述:Sacrificial Frenzy 现在能更快投入利用
Fervor[狂热]
技能类别:被动技能
技能要求:等级12 学会Sacrificial Frenzy ,Aura of Pain
技能连续:10秒
打击速度: 敌人殒命后+30%
技能描述:敌手的殒命能在短时间内加速狂热者的行动。
Aura of Pain[痛楚光环]
技能类别:连续技能
技能要求:等级14
技能消耗:6%
技能范畴: 4m 圆形
技能冷却:45秒
灵魂伤害: 每4秒对自身和范畴内敌方目的造成20
生命回复:-5
技能描述:在肯定范畴内制造精神打击,该技能启用后,狂热者自身和附近的敌人都会受到伤害
强化天赋:Frenzy of Pain[痛楚狂热]
等级要求:16 且需要在Reaver天赋花费 5 点
技能描述: Aura of Pain 现在会吸收少量生命以支持狂热者降落的血量
强化天赋:Frenzy of Pain[痛楚狂潮]
等级要求:13 且需要在Reaver天赋花费 3 点
灵魂伤害:+3每波
技能描述: Aura of Pain 伤害提高,不过对狂热者自身的伤害不变
Devour[吞噬]
技能类别:主动技能
技能要求:等级8
技能消耗:20
技能冷却:120秒
物理伤害: 10
生命回复:10
技能描述:狂热者撕碎敌人,吸收生命力回复自己
强化天赋:Voracious[饥渴]
等级要求:12 学会Devour
物理伤害: +3
生命回复:+3
失衡几率: 100%
晕眩几率: 100% vs. 普通目的
技能描述:Devour 的渴求之强烈会让敌人无法连结平衡,让他们暴露在盗贼和法师的致命打击下
强化天赋:Insatiable[贪婪]
等级要求:14 且需要在Reaver天赋花费 2 点 会Devour
物理伤害: +3,300%对DISORIENTED[混乱]目的
生命回复:+3,300%来自DISORIENTED[混乱]目的
技能描述: Devour 的结果提升,尤其对那些被盗贼低落了防御的目的
Templar 圣殿骑士
+10% 伤害对施法者以及Fade生物
Cleanse[净化]
技能类别:主动技能
技能要求:等级8
技能消耗:20
技能冷却:30秒
技能范畴:6m
技能结果:100%驱散
技能描述:The templar 净化一片地区内的伤害性魔法,驱散友方小队身上的有害魔法结果以及敌方目的身上的连续性魔法。
强化天赋:Cleansing Wave[净化波]
等级要求:12 且需要在Templar天赋花费 2 点
技能范畴:10m
技能描述:Cleanse净化范畴变大
强化天赋:Lasting Cleanse[持久净化]
等级要求:14 且需要在Reaver天赋花费 4 点 会Devour
沉默几率:100%对普通目的
技能连续:10秒
技能描述:Cleanse能在短时间内让敌人无法继续施法
Silence[沉默]
技能类别:主动技能
技能要求:等级12 且需要在Templar天赋花费 2 点
技能消耗:25
技能连续:20秒
技能冷却:45秒
技能范畴:6m
技能结果:100%沉默
技能描述:The templar让目的在短时间内无法继续施法。
强化天赋:Lasting Cleanse[连续沉默]
技能冷却:-10秒
技能描述:Silence能更快投入利用
Adrenaline[肾上腺素]
技能类别:主动技能
技能要求:等级8
技能消耗:20
技能冷却:2秒
技能连续:8秒
技能伤害:每层 +5%
技能描述:短时间内,狂战士使出全力让每一次打击都更具威力。
强化天赋:Righteous Smite[公平惩击]
技能要求:等级11 且需要在Templar天赋花费 2 点
灵魂伤害: 200% vs. 施法者和Fade 生物
技能描述:Holy Smite 对那些以魔法为生的对手伤害有加成结果
强化天赋:Staggering Smite[摔绊惩击]
技能要求:等级13 且需要在Templar天赋花费 3 点
眩晕几率:50%对普通目的
技能描述:Holy Smite 现在有几率晕眩目的,让他们临时无法行动,并清空目的仇恨。
Righteous Strike[公平打击]
技能类别:被动技能
技能要求:等级10
技能连续:4秒
[ 龙腾世纪2Hightown就是Kirkwalll之中的富人区 ]
沉默几率: 10% 对普通目的
技能描述:The templar的武器灌注了正义能量。每一次打击都有时机临时制止对手利用技能。
Annulment[失效]
技能类别:被动技能
技能要求:等级15 且需要在Templar天赋花费 4 点
技能连续:4秒
魔法抗性: +50%
技能描述:The lyrium 注入templar的血液中保护他们免受Fade的侵蚀。templar对所有魔法打击都有免疫本领。
Berserker 狂战士
+10 体力回复等级
Berserk[狂怒]
技能类别:连续技能
技能要求:等级7
技能消耗:体力每击 - 4
技能冷却:10
技能伤害:10%剩余体力
技能描述:The berserker燃起怒火,在该技能启用下,挥出的每一击都力大无穷。
强化天赋:Savage Berserk[狂野怒火]
技能要求:需要在Berserk天赋花费 4 点
技能描述:Berserk的伤害提升
强化天赋:Endless Berserk[无尽怒火]
技能消耗:体力每击 - 2
技能描述:Berserk的消耗速度低落
Holy Smite[神圣惩击]
技能类别:主动技能
技能消耗:35
技能冷却:25秒
技能范畴:8m
灵魂伤害:24
技能描述:The templar 放出惩罚火焰,对附近敌人造成灵魂伤害。要是狂战士多次利用Adrenaline,该技能的结果能叠加(Berserk 必须启用.)
强化天赋:Adrenaline Rage[肾上腺勃发]
技能要求:等级12 学会Adrenaline
技能伤害:每层 +3%
技能描述:Adrenaline的累积结果提高
强化天赋:Adrenaline Rush[肾上腺冲击]
技能冷却:-2秒
技能描述:Adrenaline冷却时间收缩,让伤害累积更加快速
Barrage[密集攻势]
技能类别:主动技能
技能要求:等级9 Berserk 必须启用
技能消耗:20
技能冷却:30秒
技能连续:10秒
打击速度: +50%
伤害抵抗: -百分之二十
技能描述:短时间内,狂战士用防御交换速度,对敌人发动猛攻,不过自己受到的伤害也增长。(Berserk 必须启用.)
强化天赋:Unrelenting Barrage[连续猛攻]
技能要求:等级9 需要在Berserk天赋花费 3 点
技能连续:+10秒
技能描述:Barrage结果连续更久
强化天赋:Resilient Barrage[坚韧猛攻]
技能要求:等级15 需要在Berserk天赋花费 4 点
伤害抵抗: +10%
技能描述:狂战士现在受到的伤害低落
Hightown的人们感到特别安全,不是因为都会的围墙坚不行摧,而是因为侵略者必须通过从贫民区蔓延开来的数不尽数的狭长阶梯才能到达Kirkwal,许多血战都是在这些局促楼梯上进行的。