船长在刚出来的那个版本异常变态,几乎是有他就超神,以至于每个版本都在削弱,一直削弱到现在船长依然是一个不俗的战力。
首先来看看昆卡船长的技能吧:
第一技能: 涡流 延迟2秒释放喷出水柱会把人打上天然后落地减速。所以要找好预判
第二技能:潮汐之刃 附加伤害以及溅射面前很大的范围
一级是16秒 二级12秒 三级8秒 4级4秒
第三技能:拉人 经常用就没细看 X秒后把目标拉回X秒前得位置(X=技能等级)也可以手动释放拉回。
二级 2秒 三级 3秒 四级 4秒
大招是幽灵船,伤害不俗,晕眩,自己队友减伤,范围相当大。只是需要算提前,不过可以用水来连。
最好是水中再接。不然很容易躲。
单杀的技能衔接是这样 先用水刀溅射耗对方的血量
然后看血量差不多就上去砍他 如果对方跑就用 水接大前期几乎就可以带走了
后期是3连 线一个2级的拉 然后在拉的位置迅速接一个涡流 因为延迟时间相同所以能连上 再接大 然后就是砍了 计算对方的移动速度以及走位 350左右的 再200或250就可以
出门2拳套、2树枝、1罐子、1吃树。中期假腿先锋盾、bkb或者隐刀。后期bkb 吸血、大炮、输出装。总体思路是路人战中前提隐刀吸血猥琐杀人,后期大炮配合输出装配合水刀玩一刀1000+超大范围的一刀流。
昆卡船长的几种练法:
1.第二位置的carry(优势路311)或者主gank (中单)6级抱团带线推塔、赚钱。
2.辅助型:初期先学1级水、2级标记当辅助使用(这么好心的船长几乎看不到)。
carry打法船长加点:212124233141++++4++++++33(1代表洪流,2代表潮汐之刃,3代表标记,4代表幽灵船,+代表属性提升),有时候为了1J拿1血也可以1J的时候加1技能。这样加点的好处在于9级的时候能连招连起来,再加上2级1技能的控制力也颇为不俗。如果对于时间把握比较到位,可以提前把3技能点满,点满的3技能施法距离已经很远了,如果对于时间把握得不好,最后2级3技能可以不点。
前期:除非你们有一定必须走中的英雄,如地精修补匠、影魔。否则船长一定要抢中路。
走中的船长出门三树枝一吃树一药膏一净化外加一只小鸡,队友包鸡你包鸟,队友包鸟你包眼,队友包眼(这个路人几乎没有这么好的人在),如果真有,就存200出瓶子。有水刀的船长一般在对线中不会吃亏,而且有小鸡的存在使得船长能够撑住线。
因此前期发展顺利的话6J的时候瓶子鞋子大魔棒是必不可少的,期间一定要记得包眼控F,船长不要说自己没钱,1个水刀就够买组眼了。然后看己方阵容以及顺风程度决定去不去GANK,如果己方没有先手控制或者己方比较顺风,就没必要GANK,因为船长6J时GANK不是非常强力,技能全部放地板那是家常便饭。
等9级可以连招了,这时装备也差不多出了假腿2护腕瓶子大魔棒,如果再顺利一点可能还有个灵魂之戒,那就可以去GANK了,这时候即使没有队友配合,也能单抓对面的脆皮。具体连招如下,先标记,然后迅速放洪流,接着人退2步放大招,最后对着小兵砍一刀水刀分裂到目标身上,一般人就死了。
中期:中期一般来说是一个GANK与反GANK的时代,船长的任务就是保证自己不死,只有不死才会有装备。这时候船长可以出洛萨之锋或者刃甲,这两样装备都是非常适合船长的,在保命的同时也提供了不俗的攻击力,保证中期小团战的输出。在中期团战,船长在队友先手的配合下,一套技能三连管你是谁,就算是敌法女王也得给哥乖乖趴下。
后期:后期是一个抱团推进的时期,这时候你的定位也会十分明显,肉就一个字,对于船长来说有肉才有输出,推荐装备:散夜对剑(所有属性对于船长无一浪费)、魔龙之心、狂战斧+大炮。打团战的时候可以在大路2旁的阴影地方先手偷大,能中当然最完美,就算不中也可以打乱对手站位,为己方英雄的切入制造机会。也可以先开刃甲顶上去吃一轮技能,让队友可以肆无忌惮的出来后手杀。