由于一直对弓有爱,以是1代的时间就开始玩弓,由于存在刺客的cun替代迅速盘算损害技能,以是1代中的狡猾弓跟迅速弓损害差不多,不过优势在于还能开锁、说服等等。总的来说,1代狡猾弓比迅速弓是有优势的。2代以后,由于现在才12级,而cun替代转换迅速损害技能(按由于明白不是损害,是暴击~~)必要13级,而之前要是除装备弓必要的迅速点外,全加cun的话,攻击很难上去,以是临时都加了迅速,准备等到了13级别后全部洗成cun(安装了黑市DLC),到时间再相对一下他们之间的损害。
附:
1、主弓加点:相对了几个方案,不管是群殴照旧solo,秒杀 暴击偏向才是弓进展的偏向,以是就加了弓箭的系以及暴击技能,剩下的全部加了刺客,搏斗家那几个技能,增长的防备真的没多大作用。要是solo,建议增长一个隐身,被群殴的时间能隐身,等怪跑开了,再引一个出来K死,在噩梦级,我是死什么都好,就是不能死主弓。主弓还在,风筝杀,群殴一个隐身,连续风筝。。。。
2、v叔试了一下,发明加迅速跟加cun损害根本差不多,以是最后全部点了cun,至少还能增长躲闪跟防备。