-使用C++FutureScan编写,支持任意游戏版本,游戏再多升级也不用担心,完全通用
-每一辆车均有独自的视角记忆,不用担心你在SUV里调整好的视角位置换到法拉利里会坐到天花板上(比如SUV里你调的副驾,换到法拉利里还是副驾,视角高度刚刚好)
-添加保存视角功能,重新启动游戏仍然可以读取之前调整好的视角
V1.2还添加了一个非常牛X的功能,如果你有摄像头和一张脸,再配合FaceTrackIR这个软件,可以实现通过摄像头摆头控制视野(无需头盔控制器)
再有一把G27。。快变真实试驾了。。
不过设置有点复杂,具体正在研究中,研究好了再更新到本帖里
使用方法:
1. 运行修改工具,启动游戏(反过来也行)
2. 先切换到车内视角,接着就可以自定义视角位置了:
小键盘的 4、6 分别代表 左、右 移动视角
小键盘的 8、2 分别代表 上、下 移动视角
小键盘的 +、- 分别代表 前、后 移动视角
小键盘 5 代表 重置默认车内视角
小键盘 7 代表 保存当前视角
注:
修改工具右边还有两个勾选项,上边那个是摄像头控制视野的需配合FaceTrackIR设置,下边那个勾上司机头就没了(可避免修改主架视角时镜头被司机头发遮挡的问题)
滚动条是调节相应灵敏度的,没什么大作用