在Kirkwall中的每一个有钱人都住在Hightown,当风从铸造厂或迂腐矿场带来恶臭时,他们只会抱怨恶臭,却很少关心在贫民区发生了什么事情龙腾世纪2。Hightown的人们感到特别无危险,不是因为都会的围墙坚不行摧,而是因为侵略者必须通过从贫民区蔓延开来的数不尽数的狭长阶梯才能到达Kirkwal,许多血战都是在这些局促楼梯上进行的。并且在数次战争中,Hightown在贫民区沦陷以后依然坚持了数个月。右边的对话则是你依据剧情进行的选择(可能会影响同伴的好感度或者整个游戏剧情的进展)。
《龙腾世纪2》与别的游戏不同的是游戏开局的时候可以继承上一代的存档,以三种历史背景作为你的开局设定第一种就是默认的;你是一个GREAY WARDEN,消灭了BLIGHT并且让ALISTAIR成为了国王。其余的两种都是假造非正统历史模式。这里就根据官方的模式历史背景进行游戏
话语多为独断专行。本作游戏的对话相当类同于质量效应2.不过稍微有区别的是,你可以通过每个话对应的图形来判定选择的影响。通常左边的对话是询问了解游戏更多内容,不会影响游戏的历程。但富人们总是忘记,那些阶梯也是他们唯一的逃生之路。现在已知对话分为三类。
第一类,绿色三叶草或者天使环类型。话语多为善良中立
第二类为紫色面具笑脸。话语为乐观语言或者欺骗语言
第三种为赤色(带有锤子类型的标识)龙腾世纪2。
这里要说明一卑鄙戏的对话。以是进行对话的时候你可以依据每个对话对应的图片来进行相应的选择
游戏的属性同上一代大体相同。这里还是说明一下如下图。要是你是战士,那么主要的加点应该为STRENGTH和CONSTITUTION.刺客则应该侧重于DEXTERITY和CONSTITUTION.法师则应主要为Magic和WILLPOWER
[ 龙腾世纪2Hightown就是Kirkwalll之中的富人区 ]
ity,它的身材便是一颗飘浮在空中的巨大脑壳,眼珠子有三楼层那么大。游戏中有一段影戏宣传片,过细的说明了每一种怪物龙腾世纪2。除了将影戏的一连镜头与游戏的景象完善的联合在一起,游戏中还收入了一些经典原声配音的对白和旁白(“Nobondscancontainthissavagebeautywithaprimallustforvengeance!”[这个蛮横玉人的心灵已经被满头脑的复仇筹划所蒙蔽!])