玩的是PS3版本,男,盗贼,难度是平凡。游戏日期大概是30小时上下,如今打到冲过 deep road,从贫民区搬到了崇高区。
一: 似乎就一个城市? 至少到如今就一个,来来回回几十个任务都是产生在这里或者四周的地域。
二: 觉得剧情没有以前的弘大,很多任务都围绕着circle和mage,qunari和都会执法者之间来举行,本身做任务的时间一会帮circle杀mage,一会儿资助mage逃走,毫无原则可言,纯粹看当时的队友是谁,由于主角的决定会影响他们的好感度。好比说Fenris恨法师,Merrill和Anders喜爱法师,Varric爱钱,Aveline比力信赖法庭,Isabela会做一些犯法的事情,带队友的时间只管即便不要带相互辩论的人。固然你要是很高级,便是为了加一小我私家,减别的一小我私家,那便是别的一件事了。
三: 战斗很过瘾,行动很华丽。 一些邪术也重新计划了,很很好。画面因为玩的是PS3的,不批评,小我私家以为能担当。
四: 很多任务的地图都是重复的,分外是有些野外任务,便是同一张地图,从不同入口进去。 靠石墙在不同任务中关闭不同地域,觉得没有至心。
五: 这次每小我私家都有各自的终极职业,(除了妹子,妹子会被抓到circle里面去,不明白后期会不会出现),奇怪的是精灵mm居然会用血邪术。
小我私家觉得终极职业的技能没有本职职业的紧张,小我私家建议先把本身职业练好,再去考虑终极职业。好比精灵男子先练双手武器,Aveline先练剑盾比力好。
固然由于我的难度是平凡,一起打过来除了deep road末了的boss,没遇到什么强敌,以是大概考虑不全面。
六: 好感度如今 100和-100都各能在终极职业中开启一个技能,以是要不就让他一直恨你,要不就让他一直爱你。。。 不明白有没有能人能让队友从一个极端到另一个极端。
说错了,不用到100,八九十就可以了,正负100大概跟成绩有关。
七: 能送礼物,不过礼物很少,我到如今就遇到一个。。。 照旧送个谁矮人的。剧情谁不算。
八:能在本身房屋里锻造符石,制药,做毒药,不过要买配方。 别的合成的基础身分要本身找。 这次和1不同,找到了就一直在了,不会淘汰。
好比说补血药要一个什么root,你要是有了配方和一个root,就可以一直造。root不会淘汰,耗费的只是钱罢了。
九: 说到钱,本作宛如不缺钱,最必要钱的地方也便是去deep road,必要复出50个金币罢了,并且还会还你。。
十: 建议在去deep road之前,把能做的任务全部做完,由于deep road做完,剧情上会有一个比力大的日期跨度,我不明白是不因此前没有做的任务会不会消散。
十一: 队友不能帮他们买防具,只能买武器和金饰,防具能升级,宛如一共能升级4次。
十二: 对话简略易懂,看图标就明白什么意思。 值得细致的是,有小我私家头的图标是让队友替你讲话,见到的话,只管即便选拔,宛如都是加好感度的。另有个爱心的图标,预计是加爱情度的?
十三: 至今还没有和队友产生爱情干系。。。。
十四: PS3版有死机的征象,如今就遇到一个地方,便是收白头发精灵的时间,建议快按方块skip掉。
十五: 有洗点书卖,很贵,,,买不起。
十六: 城鎮有分日與夜, 任務不同, 别的夜晚的城鎮會有敵人 《--- 有个任务做完之后,能消灭那些匪帮,夜晚就不会有人打击了。 不外初期能靠他们来赢利,这个任务晚点完成比力好
十七: (不確定)補血劑宛如只有一種, CD很長, 小心角色的血量《---见到过第二种。。。 应该不止一种
十八: 弓箭會做成硬直, 法師的克星, 跑也跑不了
十九: 無論鎧甲或者是武器, 感覺外形上的變化很大, 變帥
二十: 法師的攻擊不會傷及對友
二十一: 敵人會從天而降, 小心法師的血量, 好好保護他, 因為法師大範圍的攻擊太紧张啦
二十二: 當選擇了ability, 系統會自動幫你設定tactics, 也算是一種方便吧