12,小细节看出SEALs、ODA和RANGERs之间的差距。由于前面几关的AFO队员们都佩戴了自己的COM系统,所以你可以同时听到他们对你说话时的人声和无线电里传来的声音,形成重音(一开始我没有意识到是这个原因,还以为是游戏引擎的BUG,汗。。。)。但是RANGERs就没那么幸运了,在RANGERs出场那一幕中,你只能听到队长对着你大喊大叫,并且不断问你“听到没?”。
13,还是这种差距的反应,AFO的人能用TLD激光指示器在远距离向空中单位指示目标召唤空中支援,但是RANGER就只能向CCT 空军战斗管制员“借”来M18烟幕弹,冒着弹雨冲上去自己标记目标,然后由CCT进行地空通话,召唤空中支援。不过后面双方又颠倒了一次,SEALs用RP、RANGERs用TLD玩了遍。。。。
14,对IED路边炸弹、bodytrap诡雷的细致描写。一开始的一幕里,车臣志愿武装分子利用AFO接头人的尸体制作body-trap,这也是在预告片里出现过的场景。然后在WOLFPACK开HTV在兴都库实夜游的那一幕里,当最后和队长回合后,队长要求离开MTV准备徒步前进的时候,要在HTV上做几个诡雷,防止被敌人利用。还有,RANGERs出场的那一幕里,被伏击之前正准备突入一间小屋,结果里面传来手机铃声,我楞了一下,脑子里刚弹出个念头--“咦,怎么莫名其妙地会有这个?”,然后马上反应过来,“我草,IED!”接着是肾上腺素爆表、完全本能的把身子往后靠。。。结果就在这时这IED炸了。。。话说,还从来没在哪个游戏感受过这样的“临场感”(现实中的我差点就蹬桌子往后窜了。。。要淡定要淡定)所以对那些说“MOH没有临场感”的人实在是无语了。
15,如果你抱着AK、PKM、SVD去找队友要子弹的话,他们会说,“不好意思哥们,咱们武器不同”“帮不了你”之类的,不过貌似用G3向使用MK43的VOODOO去要子弹应该行吧?都是7.62*51NATO弹的。。。
16,皮卡上的机枪终于不是M2什么的了,DSHK--你来晚了。
17,飞机坟场里的几个小细节之MIG21M的残骸。
首先大家要知道,MIG-21的后机身是从第23(好像是,回去再查)号隔框处与前机身断开,以方便对发动机进行维护,所以MIG21的整个机身可以看作是前后两个壳体拼接而成。
国内某单位对歼教七(MIG21F13国产型的教练型,与MIG21UM等苏联原装的MIG21教练型渊源不同)的发动机进行维护。
这架的后机身还连在前机身上
这架已经错位断开了