共通
1. 赛道要熟 (空话)
2. 氮气的获得跟利用是胜败的关头,首要获得编制以下:
- 逆向行驶
- 甩尾
- 擦车而过
- 牵引气流
- 超捷径
逆向跟擦车而过赚的很快,只是风险比较高。隧道等狭小道路尽可能不要逆向。
几个利用机会:
- 甩尾时不变车身,保持速度
- 要从后面矛盾触犯敌车时
- 有事没事车子没在极速就用,不要让它满
3. 有本身人在前面的话尽可能别用EMP ,方便打到本身人
4. 一般来讲钉刺带在甩尾过弯的时候利用最好,一来钉刺带会滑动增加闪出亡度,二来对方由于可能也在甩尾,车身比较难节制
5. 甘愿减速到静止,也不要撞毁
警察
1. 方针在于取消全部车手,所以必然要有人追最前面的车手,别大年夜家都执着跟本身比来的
2. 1 个警察对1 个车手比较有效力,2 打1 有时候辰(经常..)火伴会碍手碍脚的
3. 别跟在车手正后方,除非你肯定他没有钉刺带
4. EMP 威力普普,没中也不要在乎,重点在于对方是不是由于怕你的EMP 而减速或自乱阵脚, 和耗损他的干扰器
5. 直升机用处不是太大年夜,太好闪避,不消等候有甚么感化,没事就用掉落。
6. 路障放在弯道中间可以阐扬最大年夜的功效,特别是圆环类的弯。路障呈现的处所跟施放的机会有关,多操练几次应当可以把握极品飞车14:热力追踪。
7. 保持在车手后面,若是他慢下来你也慢下来。若是领先车手太多,慢下来等。
车手
警员不光和赛车手一样拥有“牛车”,另有本身奇特的喷漆。考虑到警车一般会从后面报复打击,钉刺带后期经常可以阐扬很大年夜的感化。4. 干扰器也可以或许在进进岔道前利用,这样不敷近的警车没法从小舆图看你有没有进进捷径。 EMP 尽可能用减速等招式来闪躲。
5. 直升机的钉刺带经常都放在路中心(也不必然每次就是了),见到直升机可以先做好筹办极品飞车14:热力追踪。
6. 闪避不了路障的话,最少从两台车中间或最旁边过,才不会撞毁。
向来不但喜好飚车搞粉碎,也喜好代表公理去抓捕飞车党,这一次愿望得到了餍足。
1. 重点在保存而非速度,所以甘愿减速也不要矛盾触犯
2. 尽可能不要想把警察硬拼,由于警车血比很多
3. 钉刺带别用太快,留在后半段用。差别的赛车组合会带来差别的挑衅,而一队人马很难单单议决赛车的差别而取得优势。
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