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凯撒大帝4攻略秘籍详细介绍

2011/1/18 17:11:58 来源:本站原创 编辑:佚名 浏览量:9014 标签: 凯撒大帝4 攻略秘籍 详细介绍

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【飞翔导读】凯撒4和前作的最大区别就是采用了全3D的图像。应该强调的是,Tilted Mill不是第一次制作全3D的城市建设游戏了 - 2004年底推出的Immortal Cities: Children of the Nile就是他们的手笔。值得庆幸的是,凯撒4不会采用Children of the Nile那落后的引擎,而是用一个有着可爱名字的Linden引擎。

      首先  要是问一个大家玩过最有名的“城市建设”游戏是什么,那么答案毫无疑问的会是SimCity。排在之后的会是Pharaoh, Cleopatra和Zeus: Master of Olympus。也不排除有人会想到Emperor: Rise of the Middle Kingdom。肯定还会有人小声地,带着些许伤感的说道:“曾经有个游戏叫做——凯撒”。

事情就是这个样子的。要知道第三部凯撒的面时已经是7年前的事情了 – 对于游戏工业来讲这已经是很遥远的事情了。从那时候起关于这一成功的系列几乎就再也没有了消息,更何况开发这一系列的Impressions Games前年自己也玩完了。

幸运的是,恺撒这个游戏还是挺了过来。这是因为Impressions Games的家伙们并没有作鸟兽散,而是设立了一个叫做Tilted Mill Entertainment的公司。而握有凯撒商标版权的Vivendi Universal Games再度成为凯撒的发行商(“磨房”的家伙们和发行商的关系保持得很好)。

大概一年以前,Vivendi表示有兴趣继续发行凯撒,而同时Tilted Mill 也自行着手准备了开发该系列的第四部作品。多美妙啊!

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凯撒,你既聪明又完美!

Linden引擎保证了高度的细节:可以看到一根根的小草!

凯撒4和前作的最大区别就是采用了全3D的图像。应该强调的是,Tilted Mill不是第一次制作全3D的城市建设游戏了 - 2004年底推出的Immortal Cities: Children of the Nile就是他们的手笔。值得庆幸的是,凯撒4不会采用Children of the Nile那落后的引擎,而是用一个有着可爱名字的Linden引擎。

虽说离游戏上市还有一年的时间,但是已经可以对游戏的图像做出评价了。可以坦白的讲,凯撒4和凯撒3的图像之间的差别,要比凯撒3和凯撒2之间的差别大得多,贴图非常清晰明亮,光影效果非常好,特效也很不错,建筑物的细节表现很好,看起来很美 - 总的来说,非常值得一看。建筑物的种类增加到了一百多种。几乎所有的建筑都会有动画效果,而且这些动画效果(冒烟的烟囱,竞技场上的观众)与居民人数和白天黑夜都有关系。

地图也增大了。现在这些地图真的是非常大了 - 从某些截屏图可以看到地平线在非常遥远的地方。和以前相比,我们可以多建设一倍的建筑物。

火灾-古代居民的最大麻烦。要是运气好的话,半座城市都能被烧掉,有时候一整座城也烧得毁。

说到游戏精彩的地方,当然要讲一下它的音乐了。Tilted Mill 宣称会向我们提供超过一个小时的动听音乐,作曲家是在“法老”里面有过出色表现的凯特·金泽。我们期待游戏中居民的配音和音效也能够达到高水平。

凯撒4的游戏方式看起来和遵循了他的前作的一贯传统。游戏的主要目的还是在伟大帝国的一个区域进行建设和发展。古罗马实际上非常适合这种游戏类型,因为它幅员辽阔,领土之中包括了各种地理和气候环境。所以,还不等你厌倦了一个地方,凯撒就会急着把你调到另一个省份去了。

和以前一样,游戏中有三种模式:自由建设,场景地图和战役模式。我们最感兴趣的当然是最后一个模式。玩家在战役中的目标是 - 成为皇帝。要想获得晋升,可以通过完成现任皇帝的命令来实现,也可以通过发展属地来达成。

多美的景色!可以作为明信片的封面或是广告画了。

要想仅仅通过发展署地来获得晋升,只是进行市内的建设是不够的。每个城市都有自己的目标。比方说,在某个任务中万家需要建设一座边塞来抵御蛮族的进攻,另一个任务中 - 一座繁华的港口。还有的城市是专门为了开发某一种资源而存在的 - 现在游戏中可是有三十多种资源呢。

还有什么呢?战斗?在第四代凯撒中,和前作一样,战斗是第二位的 - 游戏中的主要任务还是建设。在每个任务开始会让你选择走战争路线还是和平路线 - 选择后者的话战斗的频率会减至最低乃至完全没有。

所以万家的主要任务还是计划、建设和管理。城市要过得舒服,比方说,楼房的布局要能保证居民不走冤枉路。不过也不能走极端 - 在居民区里盖猪圈也不是一个好主意。

这个光影怎么样?有震撼力么?看起来帝国时代3那“最美丽的战略游戏”的称号不会保持得太久了。

和其它的城市建设游戏一样,凯撒4里的建筑也是会随着居民的人数和周围环境的改变升级的。行走长度现在也不再仅仅是抽象的概念了。凯撒的街道上依旧充满了各色居民,不过和前作不一样的是,以前这些居民是随机产生的,他们没有任何目的地,仅仅是为了制造一些城市的气氛。而现在每一个罗马公民(据说一共会有70多种,从农民到贵族都有)都会过着真正的生活,夜里会睡觉,白天会去上班,在市场上买东西,到娱乐场所消遣。

要是你想的话,可以抓着随便一个公民的领子来审问他们,看看这些家伙们胆敢对你的城市-全世界最美丽的城市-有什么不敬的想法。现在这不仅仅是为了好玩而已,而是为了获得有用的消息:领地里是否一切正常,居民们是否安居乐业,是不是有人在策划暴动?除了“进行社会调查”以外,也可以通过数十个图表和顾问来获得有用的信息。总之,用于管理和发展城市的工具非常丰富,我们希望,也是有效的。

为了让玩家不会对田园风景和悠闲的乡村生活感到无聊,时不时地会来一些自然灾害:水灾、干旱等等。蛮族的武装骚扰也是不可避免的。不过,麻烦也可以自行制造 - 对城市的管理不善很容易就会引发暴动。想做甩手掌柜是要付出代价的,对不对?

我们不可能期待凯撒4能带给我们什么意外惊喜和新的创举。是的,会有非常多的改良,新的引擎,多样化的建筑、居民和资源,还有有趣的任务。但是这不会对游戏的基础带来任何改变 - 我们得到的还是一个熟悉的城市建设游戏。有人说这不好么?错了,这简直是太好了。对那些“懂行”的人来讲,凯撒4会是一件非常好的礼物。对于同类游戏,包括simcity,的设计师来说 - 会是一个学习的榜样,要知道大家早就期待着在城市建设游戏中出现“聪明”的居民和全3D的环境了。

如果你是一个策略玩家的话,一定熟悉两种典型的玩家类型。一种是疯狂型,特别喜欢快速战斗和主动进攻;另一种是“海龟型”,这种类型的玩家对于强大防御工程比较感兴趣,常常花费大量心思创建豪华的建筑系统。针对一款策略游戏,本人比较偏爱游戏内容方面。新作《凯撒大帝 4》(Caesar IV)就和上一代作品一样,不仅能够带来以上两种独特的风格,而且还能够出现大量新的选项供大家欣赏。

  尤为突出的画面制作

  经过长时间的制作,《凯撒大帝 4》这款游戏进入了一个新的世纪,这将意味着视觉效果上升到了一种新的制作水平,能够在短时间让玩家更加有兴趣地喜欢上这款佳作。完整的3D画面,不断循环交替的白天和黑夜变化,更加逼真的天气效果,高级动态灯光照射,凹凸贴图,反射现象,阴影效果,而且对于硬件配置的要求也不高。

    来自“Tilted Mill Entertainment”公司的“Tony Leier”先生是这款游戏的主要领导者,他特别指出本作的缩放比例相当重要。尽管目前还没有真正看到显卡“GeForce 3”的效果表现,但实际上玩起来确实是很完美的。如果你更新自己计算机的硬件设置,很可能无法享受到最佳的画面效果。就和制作《文明 4》(Civilization IV)的开发公司“FiraxisGames”一样,“Tilted Mill”这个公司也在原作的基础上来提高整体水平。

    例如,和前作相比,游戏中的天气效果就有明显的改进。倘若遇上下雨天的时候,人们的移动速度就会减慢,不过依然可以放火燃烧。根据城市所处的位置方向,太阳通过天空的时候将会有适当的弧形。(谈及到定位这个问题,你将会有许多不同的资源可以利用,至于需要哪一种,城市中不同的区域有不同的需要,只有因地制宜才能行得通。

  多种有趣的玩耍模式

  随着岁月的流逝,玩家们可能已经忘记了当时罗马将军凯撒的思想。这里就和《模拟城市》(SimCity)一样,逻辑上需要以创建一座城镇为基础:建筑旁边需要建设多条公路,人们需要很多水资源,城市需要防止大火燃烧和犯罪行为出现,经济上需要进行商业活动,设立各种税收政策。开始玩家只是军官学院里的一个学生,渐渐需要搜集各种所需资源,创造更好卫生条件和环境设施等。

    游戏的核心原理之一是人们可以选择一个好的区域场所进行娱乐,尽量让他们的水平保持良好状态,从而最大程度上获得成功。当你修建一个剧场,或者雇佣一个官员时,它们的区域影响不是范围上的限制,而是人们所选择的行程路线不同而产生各种影响。例如,要是从村庄A到村庄B没有道路,那么在村庄B受伤后,只有在你所处的医院中来进行医治。并且医院的雇员,剧场职员和其他服务人员都需要有自己的居住场所。

    和《文明 4》这款游戏一样,《凯撒大帝 4》中的游戏模式和有趣内容是很受人欢迎的。比如说“练习模式(Career Mode)”,允许你扮演凯撒来进行锻炼。“场景模式(scenario mode)”允许你在这里单独执行任务关卡,本人比较喜欢这种模式。在城市作战中,新作给玩家提供了75种以上独特的角色类型,玩家可以根据自己的爱好任意选择。另外本作还增加了很多令人惊讶的内容,假如市民有特殊需要的话,你就能够看到他们在不断进行一些特殊的事情——象市场定位,田野中劳动,或者其他操作等。


凯撒大帝4的建筑等级攻略:

房屋等级 繁荣 人数 升级

普通房屋 1 70 1种生活用品
中档房屋 10 110 喷泉,2种生活用品
高档房屋 25 150 已是最高级别

普通公寓 1 40 喷泉,1种奢侈品
中档公寓 25 60 城墙,2种奢侈品
高档公寓 35 80 已是最高级别

普通别墅 1 30 医疗、娱乐
中档别墅 40 30 卫生、宗教、2种娱乐
高档别墅 60 30 1种舶来品、教育
普通庄园 100 30 2种舶来品、2种宗教、司法、3种娱乐(或2种高级娱乐)
中档庄园 155 30 3种舶来品、2种医疗
高档庄园 220 30 4种舶来品、2种卫生、3种宗教、城墙
普通豪宅 295 30 5种舶来品、4种娱乐(或3种高级娱乐)
中档豪宅 390 30 6种舶来品、5种娱乐,4种宗教,2种司法(集会所需要执政官住处来开启)
高档豪宅 500 30 已是最高级别,10%财产,缴税1800左右,(默认6%时1000多)

计算方法,把所有民居的分数取平均

注意:贵族别墅即便无水也能升级,麻烦的话不给水也行,虽然会稍微影响他们的心情
注意:高级娱乐设施比低级的效果更好,不过好得也有限
再注意:宗教方面坚决不能冷落朱庇特,怒了会劈你,其它神则不会发怒……

另,小技巧合计:
输水道可以穿过城墙或者和城墙合二为一
城墙必须完全合围,不过险峻山体、水面算天然围墙(小湖小水潭不算)
马戏场可以放在地图的任意位置,对全体居民有效
集会所可以放在地图的任意位置,对全体贵族有效

房屋等级 繁荣 人数 升级

普通房屋 1 70 1种生活用品
中档房屋 10 110 喷泉,2种生活用品
高档房屋 25 150 已是最高级别

普通公寓 1 40 喷泉,1种奢侈品
中档公寓 25 60 城墙,2种奢侈品
高档公寓 35 80 已是最高级别

普通别墅 1 30 医疗、娱乐
中档别墅 40 30 卫生、宗教、2种娱乐
高档别墅 60 30 1种舶来品、教育
普通庄园 100 30 2种舶来品、2种宗教、司法、3种娱乐(或2种高级娱乐)
中档庄园 155 30 3种舶来品、2种医疗
高档庄园 220 30 4种舶来品、2种卫生、3种宗教、城墙
普通豪宅 295 30 5种舶来品、4种娱乐(或3种高级娱乐)
中档豪宅 390 30 6种舶来品、5种娱乐,4种宗教,2种司法(集会所需要执政官住处来开启)
高档豪宅 500 30 已是最高级别,10%财产,缴税1800左右,(默认6%时1000多)

计算方法,把所有民居的分数取平均

注意:贵族别墅即便无水也能升级,麻烦的话不给水也行,虽然会稍微影响他们的心情
注意:高级娱乐设施比低级的效果更好,不过好得也有限
再注意:宗教方面坚决不能冷落朱庇特,怒了会劈你,其它神则不会发怒……




凯撒大帝4的评价等级攻略:

繁荣提升方法:尽可能的多造贵族别墅,并尽可能让它们升级
安全提升方法:避免犯罪(提高教育,加巡警)、避免被敌人攻击到建筑(掏钱让敌人退兵)、城墙围城、造兵
好感提升方法:不要让金币数为负数(避免快速下降)、满足罗马的要求、送礼品
文化提升方法:造卫生、医疗、宗教、文化、娱乐设施,并让他们获得尽可能大的覆盖范围(覆盖很重要)
人口提升方法:造各种民居、让民居升级




小技巧合计:
输水道可以穿过城墙或者和城墙合二为一
城墙必须完全合围,不过险峻山体、水面算天然围墙(小湖小水潭不算)
马戏场可以放在地图的任意位置,对全体居民有效
集会所可以放在地图的任意位置,对全体贵族有效 
 
  • 凯撒大帝
凯撒大帝
(2)凯撒大帝

《凯撒》系列最令人称赞的就是古罗马帝国繁华荣耀的景观,变成全3D后无疑成为最让玩家惊艳,也是游戏公司强调的特色之一。

玩家完全可以亲临古罗马帝国伟大的工艺建筑,在罗马城里自由放大、缩小、旋转经营有成的城市,以不同的角度来欣赏罗马时期的建筑美学。

就算是最低阶平民百姓居住的公寓,也同样呈现出丰富的层次与细节。


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