第3副图暂时不用考虑路人局很少用的图 第一个图EI对暗夜打不死比较有优势和兽族人族打比较平衡,这个图暗夜开矿比较容易和不死人族打的时候找机会开矿,和兽族打用吹风流还是比较好打,注意这张地图中间的市场的蓝胖子能打出一个不错的宝物,两边的雇佣兵营地也要注意利用,由于这个图只有一个商店,在商店的竞争会比较激烈,在商店天黑后的第一个鞋子,天亮后的群补无敌都是需要注意的道具。 第一张在家旁边的小怪处不远造战争古树 远!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (好旧没玩了,寒假我再跟你玩)qq!!!!!!!!!!!!!! 我的QQ有密保你加不了
OK我来教你 你把QQ给我 前两张常用图 有时间跟你在QQ对战来一场 一给你看 最后一张我也玩过不过不太好部署战略。 第二个TS图是对暗夜很有利的地图,在这个地图上暗夜英雄到3会比较容易而且初始点位较远防御人族的一波流也比较容易,这个地图暗夜的优势比较明显自己多玩几盘应该能体会到,要注意的就是这个图有地精实验室注意利用飞艇,炸弹人和伐木机。
击的要领,再藉由元素的力量所引导出来的破坏力更是惊人,玩家能好好利用。要是连击数够多,不光有差异于1样通常打击的壮大威力,还能看到俏丽的视觉结果。要是达成特定条件,还能导致结果更华丽的合体打击。到场3D处理惩罚的战斗场所场面,给玩家倍增的速度感以及视觉上的华丽感官享受。而纵然硬件配备没有支持3D机能,也能抚玩到相当程度的特效演出很好的RPG,好的画面,好的剧情,好的人物。。。。好游戏!