Bullfrog小组总是能给玩家带来一些意想不到的好游戏。像《主题医院》把多少人拉到医院当治死人不赔命的“半瓶醋”院长;《地下城守护者》又让诸位“正人君子”过了回当大坏蛋的瘾。今年正当玩家翘首期盼《地下城守护者Ⅱ》到来的时候,牛蛙却给玩家上了一道游戏大餐,这就是下面要介绍的——《上帝也疯狂Ⅲ》
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游戏中玩家扮演的角色,是混沌初开后一群尚未开化的原始人敬奉的上帝,如何教化这些只会用含混不清的嘟囔声来表达自己思想的“人”,保护他们免受其他部落侵犯而使之安宁地生活下去。在今年的E3大展上,该游戏获得最佳即时战略游戏的提名。
真3D的即时战略游戏
说牛蛙是当今最有创意的游戏制作小组恐怕没人会反对。正当即时战略游戏混战不堪,拼命追求气势不凡的宏大场面,把战争从地球一直延伸到外太空之际,牛蛙偏偏反其道而行之,来他个“返璞归真”,将游戏地点安排在一个个四面环水的小岛上。玩家指挥的也不是常见的坦克大炮飞船之类,而是只会拳打脚踢的野蛮人。如此邪乎的点子,大概 也只有牛蛙才能想得出来。
一部游戏没有好的创意不行,光有好的创意也不行。画面音效已经是老生常谈了,可 不论介绍哪部游戏,都必须把它们放在重要的位置,就好像一个人的外貌留给人的印象非 常重要。画面音效就是游戏的外貌,要是第一印象就令人望而生厌,自然等于全盘失败。 牛蛙的游戏画面向来口碑甚佳,幽默滑稽的风格在欧美游戏厂商中可说是只此一家。而技 术方面同样丝毫也不逊于他人。爱赶时髦的牛蛙在《上帝也疯狂Ⅲ》中采用了3D引擎,只 见地形错落有致,建筑物轮廓分明,视角转换自如,真实感非常强。游戏画面基于 Direct3D技术,支持多种3D加速卡,并支持软加速,没有3D卡同样也可以流畅地进行游 戏,只是画面效果要粗糙许多。可能是由于3D技术在即时战略游戏上的应用尚不太成熟的 缘故,游戏中玩家视野不可避免地受到限制,视角转来转去的让人有些不大适应,不如精 美的2D画面看着舒服。记得当初玩《神话》时也受到相似问题的困扰,不过随着3D技术的飞速发展,相信这些瑕疵在以后的游戏中肯定会逐渐消失。游戏中音效还可以,特别是战 斗时咚咚的鼓声和嘈杂的呐喊声颇有原始风味,但总体感觉不如《地下城守护者》音效营 造出的恐怖气氛那么棒。
上帝也能玩疯狂
上面说过,这回玩家当上了上帝,既然是上帝就要有个上帝的样儿,如果再像地下城 的大魔头那样连小鬼的吃喝拉撒等都要事必躬亲,似乎与身份不符。所以牛蛙特意为各位 上帝安排了一位在人间的代言人,名叫Shaman,就是巫师的意思。要知道,巫师在原始人 心目中的地位可跟神没什么区别,被她教化的野人对她敬畏到了极点,一见到她就顶礼膜 拜。而Shaman也煞有介事地戴上印第安式面具,拿根小棍四处巡查,风光至极。只是光膜 拜解决不了什么问题,安居乐业还得靠大家齐动手,每关开始应该首先招呼部落里的人伐 木建房。茅屋可以容纳很多人,使子孙繁衍下去,还能为Shaman积聚魔法能量;武士训练 室可以训练专门用于打仗的武士,战斗力是普通人的三倍;神庙能培养身怀神秘力量的祭 司,别看他整天抱本书读呀读的,可真要打起仗来,凭着三寸不烂之舌,只消一会儿就能 把对方士兵说得倒戈投降,充分体现了智慧的力量;其它建筑还有用于观察敌情的哨塔等 等。最令人高兴的是《上帝也疯狂Ⅲ》不像别的即时战略游戏,必须挖空心思去占领资 源,除了建房需要伐木外,其它资源一概省略,玩家只管专心游戏就行了。 游戏中的原始人打仗很有意思,大家在一起,上面一招野球拳,底下一记扫堂腿(细 看竟有些中国功夫的神韵),战团里还时不时有连滚带爬的人被揍飞出去。除了建造特殊 建筑升级村民的办法外,聪明的Shaman还可以修炼多种威力惊人的法术,像把野人感召为 自己子民的转换术;将海中孤岛连接起来的填海术;打击敌人的火球、雷电等法术;更厉 害的是龙卷风、火山、死亡天使等法术,在敌方人员建筑密集的地方施用一次足以使那里 片瓦无存,只是千万小心别惹火烧身,烧到自己头上哟。在前两关,凭Shaman一人用法术 单挑就足可将对方轻松摆平。那么,这些法术该怎样学习呢?在小岛上,经常会有一些神 像、金字塔之类的东西,大约相当于我们常说的“图腾”吧,Shaman到此一拜祭,就会学 到新的建筑方法或法术。注意神赐的法术虽然威力大,但有时会限制使用次数,无法靠村 民积蓄能量,故一定要珍惜。在战斗中Shaman要是不幸阵亡,你大可不必惊慌失措,只要 部落里还有一人一屋存在,一段时间后,Shaman就会在祭坛内复活,而且以前的法术技能 全部保留。
用一个词概括《上帝也疯狂Ⅲ》的特色,那就是趣味十足,这也是牛蛙一贯的风格。 据说《上帝》系列的一二代在欧美也曾风靡一时,可惜国内多数玩家无缘结识,这回电子 艺界在国内代理发行该游戏,可不要再错过了。
基础结构篇
人物
Sheaman(巫师):众人仰慕的神,唯一的魔法使用者。
Brave(勇士):忠诚的信徒,建筑物的唯一建造者。
Warrior(武士):由勇士升级训练而成,攻击力很强。
Preacher(祭司):游说敌人成为我方的信徒,要在神庙中训练才行。
Firewarrior(火战士):手持两团火的家伙,他的防御很差,但攻击力不错。放在 哨塔上攻击距离之远更是惊人,要在火战士训练室训练才行。
Spy(间谍):可以选择不同敌人的服装,然后混进敌人内部进行破坏(建筑物、树 等),由间谍训练室训练。
魔法
Land Bridge(填海术):升高地表,常用来填海。
Lighting(电击术):威力强大的法术,被击中一次即可让人毙命。
Tornado(龙卷风):能够将多人(包括自己人)卷入空中,破坏建筑物特别有效。
Blast(火球术):将一个敌人击中并抛向空中,不能直接消灭敌人。
Convert(转换术):将一定区域的野人变为我方的信徒。
Swamp(沼泽术):使一定区域的陆地变为沼泽,入内即死,包括我方的任何人。
Erode(腐蚀术):与填海术相反,作用是降低地表。
Invisibility(隐身术):能将一定区域内的信徒隐身一段时间,对巫师无效。
Magical Shield(魔法盾):能将一定区域内的信徒全部保护起来,让其不受任何伤 害。
Volcano(火山):这是一个威力强大的魔法,召唤出一座火山,最好在高处使用。
Hypnotise(叛离术):将敌方的信徒在短时期内变为我方的信徒,但对巫师无效!
Flatten(平地术):使一定范围内的地表与所施法术处地表齐平。
Firestrom(降火术):十分有用的法术,用多个火球攻击目标,对付建筑物和大批 敌人特别有效。
Bloodlust(刺激术):使用在我方的战士身上可使他们变为杀人机器,能够干掉比 他们更强大的敌人。
Angel of Deaths(死亡天使):神鸟的化身,能够找寻敌人并将其消灭!
Armageddon(哈米吉多顿):最终级魔法,不要轻易用它。当使用时,会升起一个竞 技场,它会将现在各部落所有的人全部召集在一起来打混战,人多胜算高。
Teleport(传送术):能够将任何人传送至任何地方。
建筑
Guard Post(岗哨):点击信徒并把他们放置在火把堆里,让他们进行圆周形的巡 逻。
Hut(茅屋):茅屋是你能够为信徒建造的唯一建筑。勇士进入茅屋后可躲过敌人的 视线,茅屋有小中大三个等级,需要勇士进行升级,每种等级可以容纳不同数目的信徒。
Warrior Training HUT(武士训练室):将勇士或者其它的信徒训练成为武士,提 高其战斗力及防御力,一次只能训练一人。
Temple(神庙):将勇士或者其他的信徒训练成为祭司,他能游说敌人,使其成为我 方的信徒。
Guard Tower(哨塔):当敌人从任何一个方位来进攻时,哨塔都会及时发出警报 声,当然里面要驻人才行。
Firewarrior Training Hut(火战士训练室):将勇士或其他的信徒训练成为火战 士。
Boat House(船厂):允许你建造小船。
Spy Training Hut(间谍训练室):将勇士或其他的信徒训练成为间谍。
Balloon Hut(热气球制造房):制造热气球,使人们能够在天上飞行。
环境
Reincarnation Site(再生点):就是一开始就出现的有八个角的建筑,是巫师死 后再生的地方。
Stone Head(石像):当信徒对其朝拜后,可以得到神的奖励,如新的魔法建筑等。 点击鼠标右键可以知道目前需要多少人朝拜。
Vault Of Knowledge(知识塔):朝拜后能学会一些新的技术,如建造新的建筑 物,学会敌人的技术,只有巫师才能朝拜它。
Totem Pole(图腾柱):朝拜能得到它的帮助,在还没学会你最需要的法术时,试试 去朝拜它。
Obelisk(方尖塔):方尖塔就犹如图腾柱一样,必须是巫师才能朝拜它,作用和图 腾柱类似。
征服篇
1The Journey Begins(旅程的开始)
派一个信徒到石头像前去朝拜,巫师就可以学到魔法“Land Bridge”,用这种魔法 将三座小岛连接起来。邻岛上的就是DAKINI部落,我们的目标就是消灭部落的巫师,最简 单的过关方法是在中间的岛上朝拜石像,学会电击术,一次便可将敌人巫师击毙。
2Night Falls(夜幕降临)
先叫巫师到山中洼地旁的图腾柱前朝拜,这样可以得到帮助。到部落对岸的石像那 儿,朝拜三次石像后得到龙卷风三次。建造一个武士训练室,将所有的勇士全部训练成武 士,然后再向敌部落进攻。在敌部落的知识塔内可求得蜂群术,对杀敌很有帮助。
3Crisis of Faith(信任危机)
在敌人的领地里有一座知识塔,朝拜它之后可以学到建造神庙的能力。一开始敌人并 不强大,让勇士在部落里发展,巫师去知识塔朝拜,在敌部落的入口处有一个祭司,注意 用火球将他炸飞后再行动。当你有二十位武士时就可以发起进攻,当然,等到我方祭司出 来再打也无妨。
4Combined Forces(合作的力量)
首先到附近的石像及知识塔进行朝拜,可以学会建造哨塔和魔法转换术。注意要充分 利用四次转换术。在原地迅速建立两到三个训练室,对所有的信徒进行训练,然后同巫师 一道进攻。在敌人部落的周围有祭司,叫巫师进行攻击。武士战斗期间巫师朝拜另一座知 识塔,获得电击术,玩起来就容易多了。
5Death of Above(超时便是死亡)
朝拜图腾柱可以获得通往对岸之路,然后再朝拜石像可获得转换术魔法。回到出发 点,下方是一个孤岛,上面有许多野人,朝拜所获得的转换术有了用武之地。集合所有的 勇士到训练室训练,巫师则进行连接陆地的工作。我们的目标是敌人部落里的一座翼龙形 的雕像,需要巫师对其朝拜并唤醒。用武士挡住敌人,然后巫师独自去朝拜。
6Building Bridges(建筑桥)
在我们所在的岛屿和邻岛上有敌人的两个部落,且都较强!朝拜图腾后可以获得转换 术及沼泽术,在海边有一群野人,尽可能用转换术把他们变为我方的勇士。邻岛的部落会 自己建造陆地来进攻,注意我方哨塔的建造。多派些祭司去游说会有好的效果。
7Unseen Enemy(未见的敌人)
其实这关较为简单,我方部落所处的地形并不是很好,只需建立一座房子和训练室就 行了,然后巫师到海边去召集信徒(使用转换术),然后再来训练。此时巫师把通往敌部 落的道路架好,在石像的前方,等战士训练好后就可进攻了!
8Continental Divide(被隔的大陆)
朝拜后可以学到龙卷风及魔法盾两种魔法,这对胜利来说很重要。因为敌人出现了火 战士,当他们进攻时,用受魔法盾保护的登司去游说,就可以让这些火战士加入我方。在 敌人部落附近有一座知识塔,在那里可以学到建造火战士训练室。注意,一定要有足够的 兵力方可进攻!
9Fire in The Mist(薄雾中的火光)
星球表面笼罩着一层薄雾,在手下的信徒进行建造时,巫师必须去探路。其实敌人就 在我们部落的后方,隔海相望。派巫师小心地混入敌人内部,在海边的船厂旁找到知识 塔,获得建造船厂的能力。再抢一艘敌船,到海中心孤岛的石像那儿学到地震术!其它的 就看你的了。
10From The Depths(深刻的启示)
十万火急,我方部落的地表在飞快地下沉,快速将巫师及四个信徒带上船,前往前方 的孤岛。干掉孤岛上的守卫,朝拜图腾柱可获得一个部落。敌人的实力这时不是太强,抓 紧时间进攻!你必须留四分钟的时间来攻击敌人!
11Treacherous Souls(出卖灵魂)
首先应该把攻击重点放在本岛上,对岸的敌人先别管。但要注意,对岸的敌人会坐船 过来进攻,主要有祭司,多建几个哨塔并将火战士放置其内对付他们会有好的效果。此关 可以学到转换术,对成群的敌人要多加利用,还有就是千万别错过众多的野人。
12At Easy Target(容易的目标)
敌人在各地建立了三个部落,且一个比一个强大,最要紧的当然是先作好防御。快速在各制高点建立哨塔,达到四个时再派火战士进驻,就可放心发展了。前方的一个敌人部 落要用最快的时间去进攻,占领知识塔后得到建造间谍训练室的能力。有了间谍后,先去 破坏敌人的哨塔,然后再慢慢去破坏其它建筑物。
13Aerial Bombardment(空袭)
此关的朝拜点较多,可获得一些强大的魔法,如火山术等,值得一提的是我方可以制 造热气球了。一开始叫巫师到敌人部落朝拜知识塔,那时敌人还很弱,把巫师送到天上去 进攻更是别有一番趣味。此关时间不要拖得太久,否则敌人会强大得无懈可击。
14Attacked From All Sides(全面进攻)
首先必须把我方的四周填为平地,以建造更多的建筑物。建造各种训练室,应该多训 练一些间谍。招收周围的野人作巫师,越多越好。前方的红色部落较容易进攻,而绿色部 落由于地形原因,应最后进攻。注意哨塔里的岗哨也许会是敌人的巫师,她的闪电术所达 到的距离是很远的。这关求得的降火术威力巨大,应好好利用,以对付成群的敌人和建筑 群。
15Incarcerated(监禁)
我们的巫师被监禁,在有限的时间内必须将她救出来。将十名勇士训练成间谍,乘坐 两艘小船到监禁处。这时你会看到有三个哨塔呈三角形监视着监狱,派一个间谍分别点燃 三个哨塔(不会被发现),与此同时用两个间谍将旁边的十几棵树烧掉(否则敌人会用木 材来维修监狱),然后再进攻监狱。注意进攻路线,不能让沙滩上的敌人发现你。救出巫 师后用一次降火术,干掉沙滩上的敌人,再从三角塔求得火山术,在山脊上用一次足以让 村里的敌人全部完蛋。
16Bloodlust(血腥镇压)
由于地形的开阔,我们的处境显得很危险,敌人就在旁边,发展时小心点吧!从提示 得知,从沙漠中可以获得不少的魔法,这就全靠巫师了。在部落的附近,可以找到最近的 石像,就地召集野人进行朝拜,可以获得刺激术,作用强大。另外在海中间的一个孤岛上 可以学会最终级的魔法:死亡天使。发展期间不时地用间谍破坏敌人部落会有事半功倍的 效果。
17Middle Ground(中陆)
此关的地形很对称,每个部落占领一角,中间是一个石像,朝拜后可以获得最强之魔 法:哈米吉多顿。注意在朝拜时要用魔法盾保护勇士,因为在这里朝拜是一个漫长的过 程,敌人常常会来偷袭。
18Head Hunter(领头猎手)
前方红色的敌部落强大无比,不时会对你发动进攻。我方要快速地建造几个哨塔,挡 在前方敌人来进攻的必经之路上,在上面放上火战士或祭司。另外巫师则作填海的工作, 现有的陆地是不够的。后方是黄色的部落,较易进攻,在学得火山术后方可进攻红色的部 落,应先利用间谍破坏敌人的哨塔,巫师用火山术时最好能站在高处。
19Unlikely Allies(虚假同盟)
虽然CHUMARA部落在以前对我们不太友好,但这次还是要帮助它,共同反对DAKINI部 落。在我们所属的这块陆地上有石像,在那里朝拜可以获得传送术,但使用次数有限。
20Archipelago(千岛战役)
其实此关很简单,敌人的唯一部落就在前方,首先派间碟破坏他们的哨塔,然后派巫
师去学会死亡天使魔法。训练到三十个左右的火战士时就一定能过关。
21Fractured Earth(破碎的地表)
我们所处的位置很不稳定,地表会不时地出现一些裂口,所以应先在附近的图腾塔拜
祭,以获得平地术。这是一场实力的较量,敌人的分布并不很密,应该各个击破。从山顶
下去,带领二十个火战士,与敌人对战,不必管建筑物,只杀敌人就行了。还有,在此关
可以学得火山术,坐在热气球上使用它效果最好。
22Solo(独战)
虽然此关只有巫师一人,但仍显得很简单。首先攻击同岛的红色部落,只用雷击术即
可。然后再对付对岸的黄色部落,注意,有一个热气球是空的,坐上它再用雷击术会更加
简单,途中再用一些其它魔法,如降火术等,绝对会给你省下许多的时间。
23Inferno(地狱)
敌人同我们一样,都是从最基础的民房开始发展,但如果你胆子大,可以用最快的时
间,让巫师一人冲到对岸红色部落前将其彻底击溃。之后可以在那里求到多次的降火术,
这种法术一定要在热气球上使用。以后的战斗是漫长的,剩下的部落发展得已很强大,最
好是集合所有的兵力一次性进攻,随意去破坏敌方的一个建筑物是毫无用处的,敌人的建
造速度很快。
24Journey's End(结束)
已经到了最后决战的时候,敌人做好了充分的准备,随时等待着我们的行动。作好防
御是不变的真理,勇敢的敌人会在初期就来进攻。以前战斗的经验对于现在非常宝贵。这
关没有新的魔法可以得到,只有硬拼才不会输。
25The Beginning(降临)
终于,HEAMAN征服了世界,作为神,她有能力征服那些不服从她的异教徒。这关将是 神与魔的较量。