出格喜好一句话,“这类频率的节拍,只有向日葵才能听到。” 只有向日葵才知道的韵律…那肯定是一种对生存的乐不雅韵律感
第一关:僵尸植物人
这关的僵尸的头会酿成植物,不同的植物头不同属性(如豌豆会攻击,墙果耐打)建议种一块2排5列的花,顶上一个pEAshooter和一个wallnut,其他排任意来几个snowpea+wallnut够了我打出spikeweed后才去打,效果特别好,wallnut+spikeweed近乎无敌
第二关:坚果保龄球
无限次重玩,不会经历两次同样的变乱,随时给最奇怪的game体验game最大的特点就是通关之后还可以打奖杯,种花园,game内海自带十几种小game,让你百玩不厌。普通的看见就扔,红色的(打中爆炸)攒着,危急时刻就不要鄙吝了。第三关:老虎机
转吧!没有什么技巧可言,看RP了。2000阳光通。可以获得植物,阳光,甚至钻石。
第四关:雷雨之夜
同4-10关。
在后院打僵尸,用随机发的植物卡莳植物,僵尸变小生命值降低,但是移动速度和啃食速度会更快。
第五关:植物消消看
在夜晚的后院打僵尸,实际上是和魔法寿司类似的game:给出8*5的植物,控制它们,让同莳植物连续三个在一横排或一竖排,植物消失,同时给与一分和一太阳,如果是多块消除或连续消除可以获得更多阳光。议决「放肆戴夫店」购买特别植物与东西,以任何你能想象得到的要领干失僵尸。消除次数到75过关。
第六关:隐形僵尸
在夜晚的游泳池,僵尸是隐身的,植物随机出现可以根据豌豆打到僵尸身上的声音来判定僵尸种类。
第七关:星星阵
game在前院进行,地上有奇异果的标签,只要在标签上都放上奇异果,过关。建议先在靠后的奇异果位置上摆,对于靠前位置的要细致保护。
第八关:僵尸水族馆
饲养潜水僵尸,给他们喂脑筋,如果一段时间不喂就会身体发青然后死去。僵尸每过一段时间会掉出25阳光,积到1000太阳,过关。
第九关:植物消消看2
和第五关类似,不过不是用手拖动,而是将2*2的植物顺时针旋转90°
第十关:小僵尸模式
在夜晚打僵尸,有雨和雾,植物不是自己选,而是随机出现。第十一关:时空门
在夜晚的前院打僵尸,有两个时空门,僵尸和豆子都可以穿过,随机植物卡模式。
第十二关:植物纵队
在屋顶打僵尸,植物随机出现,而且一个植物占一列花盆,如:第一列一个花盆放了豌豆射手,那么整一列全是豌豆射手。
第十三关:雪上僵尸队
[ 植物大战僵尸八炮流无尽版 ]在游泳池打僵尸,四条路前一半都是冰,有僵尸雪橇队,造冰僵尸,植物得种在后一半或水上建议种奇异果,打车比较快,最好上辣椒,可以有效克制滑雪僵尸队并且消除冰。
第十四关:加速模式
每小我都有他/她本身的节拍,英勇创作发现本身的韵律吧。第十五关:锤打僵尸
类似于打地鼠,随着时间流逝僵尸的速度和数量会增加,而且墓碑数量也会增加,打掉僵尸可能会掉阳光,可以使用墓碑苔藓,樱桃爆弹和土豆地雷,建议把阳光多用在消除墓碑上。
第十六关:最后的生存
game在游泳池,一开始赐与5000太阳,无法种向日葵,且后方没有锄草机协助防御。在僵尸打击前摆好阵型,然后开始。本关需要坚持僵尸的5波打击,每过一波可以获得200-250的阳光奖励。
第十七关:僵尸植物人2
在游泳池,同第一关,但是植物头种类增加,难度加大。墙果仍是关键植物,对于秒杀类植物头僵尸要快速击杀。
第十八关:坚果保龄球2
同第二关,但是僵尸种类增加,同时攻击墙果增加巨大墙果一种,可以压杀一条线上的僵尸。大规模攻击时,如果可用墙果不够而僵尸数量太多,可以放弃没有使用锄草机的防线而将防守重心放在已经使用锄草机的防线。
第十九关:弹跳派对
game在屋顶进行,打击僵尸以弹跳僵尸为主,建议用大墙果使他们无法跳过。
第二十关:僵尸博士的复仇
同最终关5-10,但是此关僵尸博士操控的机器人耐久比冒险模式的高。
性。49种成果壮大,互不类似的植物,并可网络硬币购买宠物蜗牛等多种可选道具。打开年历,能看到各种差别的植物与东西,另有风趣的资讯。当植物被僵尸吃掉时,地上会有一个坑,可以花100太阳来填平,同时,花1000太阳可以把豌豆射手升级到双发豌豆,花500太阳可以吧小块蘑菇升级到喷气蘑菇,花250太阳可以把城墙坚果升级到巨大坚果。大方的game画面与声音,同时另有嘉奖型的音乐与视频。
僵尸会不断前进,要用发放的坚果卡牌消灭僵尸,形成连击会奖励金币。
有标题)。没节拍就放个冰蘑菇或炸弹蘑菇迟延一下植物大战僵尸。如果问怎样把握好机会……feel是最首要的。要有韵律感植物大战僵尸。大方的game画面与声音,同时另有夸奖型的音乐与视频。
在游泳池打僵尸,和大game一样,但是game速度快了很多,手比较累植物大战僵尸。无限次重玩,不会履历两次同样的变乱,随时给最稀罕的game亲身实践一来省阳光,二来缺牙的可以迟延更多的僵尸,多刺一些僵尸总是好的。 植物大战僵尸赢利_无尽版_玩法