使目标对人必有一死有一点真正的了解,造成的伤害取决于目标当前缺失的生命值(即 最大生命值-当前生命值),晕眩1.5秒魔兽争霸3。(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)施法距离:600 晕眩效果漠视魔法免疫 术数攻击 魔法伤害
等级1 - 伤害乘数为0.4(0.6)。
等级2 - 伤害乘数为0.6(0.9)。
计算过程同上,直接给出表格。
等级1: 魔法消耗175点,施法间隔100(70)秒。
等级3: 魔法消耗500点,施法间隔70(70)秒。
等级2: 魔法消耗340点,施法间隔85(70)秒。
备注:受到抗性影响。林肯对此技能完全抵消,进入CD。
初看这个技能,相信许多人第一印象就是,虎B技能啊,带A杖系数1.1,哪个血低于一半就会被收走人头,KS神技啊。
但是许多时候,往往R出去了,对面血明显低于一半,却不会被R死,还是吃了其他一顿K才回去读秒,使用NEC的很奇怪,为什么就是R不死人呢?
那么R到底能造成多大的伤害呢,让咱们来计算一下
设一英雄单位血量为M,当前血量系数为x,英雄单位受到75%魔法伤害,a为R所带的伤害系数。
∵英雄单位血量差值为ΔS=M-Mx=M(1-x)
再设R所能造成的伤害S
∴计算抗性后得S=75%*a*ΔS
又∵英雄当前血量为Mx,
∴满足当S=Mx的时,英雄死亡
∵根据上面已知条件
S=75%*a*ΔS
ΔS= M(1-x)
∴75%*a* M(1-x)=Mx
化简后得到x=1-
不带A杖时,a1=0.4 a2=0.6 a3=0.9
当带A杖时,a4=0.6 a5=0.9 a6=1.1
分别求得
a1=0.4时,x1=23.1%
a2=0.6时,x2=31.0%
a3=0.9时,x3=40.0%
a4=1.1时,x4=45.2%
∴由此可得表格
当不带A杖时
R等级 目标英雄血量被秒系数
Lv1 23.1%
Lv2 31.0%
Lv3 40.0%
当带A杖时
R等级 目标英雄血量被秒系数
Lv1 31.0%
Lv2 40.0%
[ 魔兽争霸3密码大全 ]Lv3 45.0%
又∵根据抗性公式
总抗魔= 1-0.75*(1-物品抗性)*(1-技能抗性)
携带流离法师之斗篷时,英雄抗性为
1-(1-0.25)*(1-0.15)=0.3625
携带挑战头巾时,英雄抗性为
1-(1-0.25)*(1-0.30)=0.475
当两者皆有时,高数值笼罩低数值,取挑战数值。
并且抗性装备叠加无效。
等级3 - 伤害乘数为0.9(1.1)。
当不带A杖时
R等级 被秒系数(斗篷) 被秒系数(挑战)
Lv1 20.32% 17.36%
Lv2 27.67% 23.95%
Lv3 36.46% 32.09%
当带A杖时
R等级 被秒系数(斗篷) 被秒系数(挑战)
Lv1 27.67% 23.95%
Lv2 36.46% 32.09%
Lv3 41.22% 36.61%
(WarcraftⅢ:ReignofChaos)2002年4月开始公开测试了v0.9版本;2003年5月又发行了《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(WarcraftⅢ:TheFrozenThrone),它是《魔兽争霸Ⅲ》的资料片。暴雪同时对《混乱之治》与《冰封王座》两个版本举行加载与维护,并在其Battle.net平台上提供免费的网络对战办事。转头一想,这转眼间魔兽争霸3都已经8年了,这时间真是嗖嗖的跑啊。