虽然使用密码会低落游戏的兴趣,但是使命模式中很多玩家不想颠末漫长的战役而直接观看剧情动画的就可以用这些秘籍来速度推电脑了魔兽争霸3。
DOTA是一张中心基本对称的地图,相对于劣势路,中路和优势路之间的扇形区域就是野怪区,一旦中路或优势路一塔告破,那么由于一塔视野区的丢失、一塔二塔间相对安全区域的丢失、兵线的变革区域变大,野区便陷入了双方争夺的风暴中心,因此中路一塔和优势路一塔的战略地位是值得考察的,而圣舞则在此奉上自己的一点拙见(画外音:别听他乱说八道!)。
我们在此考虑对线后期双方六塔未破的情况,以近卫优势路(下路)一塔为例,首先来看进攻门路。如图沿星星轨迹显示,天灾方在实验进攻下路一塔时,可以在下路正面推进兵线,由下路野区入口进入近卫野区,并可以配合议决河道进入(趁便控符,如果有)的队友,压制近卫下路一塔正上方的野区。
那么根据进攻门路,我们可以为防守方计划视野控制的计谋。由于假设为双方六塔未破的第一次外塔推进,尚在对线后期,双方等级基本过六,那么河道视野依然是双方争夺的焦点,对方的控符情况是决定守塔计谋的重要依据之一;而对方正面进攻由下路发起,对方的下路塔前线眼或是下路野区入口处的眼都是可以选择的,可以有效的察觉或果断对方的推进意图和英雄状态,一般保举线眼,可以同时为推进的参考眼位。
[ 魔兽争霸3密码大全 ](WarcraftⅢ:ReignofChaos)2002年4月开始公开测试了v0.9版本;2003年5月又发行了《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(WarcraftⅢ:TheFrozenThrone),它是《魔兽争霸Ⅲ》的资料片。暴雪同时对《混乱之治》与《冰封王座》两个版本举行加载与维护,并在其Battle.net平台上提供免费的网络对战办事。回头一想,这转眼间魔兽争霸3都已经8年了,这日期真是嗖嗖的跑啊。