《两个世界2》在已经发布销售的游戏中,也算一个hot,同时也是今年RPG画面最好的一个。也是一个不错的,可惜是德语游戏,不过有德转英,凑合的玩一下也是娱乐不错的方式,下面就讲讲我的心得!
关于合成的一个事情:
身上烂七八糟的东西很多,身为纯力量战士的我也快背不动了,就想合成一些药草矿石然后卖钱。在合成时,我注意到有些矿石和宝石的东西,但鸟语困难,实在看不懂他们的效果,就胡乱的放到锅子里一起煮煮看吧。
先是一股脑都扔了进去,得到一个能使武器+20%光明伤害的宝石
读档,抽掉一些再试:得到一个能使武器+20%冰冻伤害的宝石
读档,只用其中2个东西再试:得到一个棍棒类武器,伤害:280~520!!!!我撇了眼左边装备栏上我手中的武器:伤害43~62......不是吧
总结,我不停以为自己才玩了不到3个小时,一身地摊货,是不可能合出好东西的。我错了,这个游戏太神奇了....
后补:郁闷... 白开心了,合出来的不是棍棒武器,而是陷阱...通过组合最高能合成出伤害超过1000的刺类陷阱,无语啊无语....
小经验
才发明按x能切换快捷栏上的物品,鼠标右键变的实用了两个世界2。在游戏内里的所有城镇,你都不是完全自由的。动物不会游水。至于NPC貌似能不太确定,因为上次追我的那家伙踩着水就过河了,不知道怎么回事。
大部分上我现在这个级别(4级),杀野猪就象拍蚊子,而NPC杀我也象拍蚊子....
棍棒的确速度很慢,且多余行动很多,但好处是相对杀伤力巨~大!
开锁只要学一级就够了,如此就算是最高难度的锁也有2%的几率,然后一起来SLLLLLLLLLLL吧~~
带锁箱子中的物品是随机的,也就是说开了箱子觉的东西不好你能重新SLLLLLLLLLLL刷~
所有装备都能通过与同类装备融合从而提高强度,但不知道有没有上限了。
武器能与种种增加伤害的宝石进行合成,能得到额外的属性伤害。虽然也一样能不断合成,但一个武器只能合一种属性上去。
哎,才玩了2个小时,每天的时间实在太短了,不得不怀念读书时候的时光啊.....
先说些趣事吧。而提高敏捷属性能有效提高这个比率系数。但具体什么生物怕什么攻击还要慢慢试....或者干脆不试,太贫苦了...
5.想致富,必学开锁术。拿呀拿呀拿,突然发明开锁器用光了(闲贫苦没SLLLLLL),没办法,无奈转身到外头商人处又买了一堆两个世界2。两个世界2下载_攻略_武器
这里就算正式开端游戏了两个世界2。”咔”一次成功,嘿嘿。我得意的正要往里走两个世界2。
人物能游泳,但貌似不能潜水,当然也可能我还操作不来。我见他没有直接抄家伙就砍的意思,想了想也就没有逃,他走过来说:要不交100块大洋老子当没瞥见,要不吃俺老孙一棒....以我一毛不拔的人品自然选了后者~毫无牵挂的我直接去见了loading界面了。我就想不通了,野外的野兽土匪我大部分上统统几棒子搞定。为何这些NPC就能1棒干掉我?差距也太大了吧??昨日谁砍木头的是如此,今天这个光头也如此,现在的老百姓怎么都这么疯狂,还让不让人当小偷了?郁闷的点开记录,重新来过,先潜行、慢慢靠近,开锁....被发明了...我对我的潜行技能彻底失望了~郁闷,我撒腿就跑。该系列game自由度相当高,除了主线任务之外,支线任务也相当丰富,并且每个支线任务对主角日后的影响也不类似,在你完成某个任务之后,也许另一个任务就无法举行了,乃至你在某些地域会被打击。对话,选第二项,然后迅速转身朝最近的另一个村民跑去。晕,怎么回事,为何他也抽出了武器?不会吧,我环视四周,全民皆兵啊!有没搞错,每小我私家都有把我一击必杀的能力,这个村不会其实是军营来的吧?无奈,只能一路逃出恐怖村,朝野外不远的一个npc对话求助。晕死了,那些拿武器的暴民在我和npc对话时显得很耐心,只是把我围了一个圈儿围观~但就是不动手。我只要一退出对话状态,就是一棍子....彻底绝望了,没用!昨日谁bug并不是通用bug!
骑马....自己练了2级,然后找到一训练师又练了一级也就是统共3级的技能。第一次看到马儿开心死我了,迅速靠近,然后猛按跳跃键....主角跳啊跳啊跳啊....突然意识到主角虽然会骑马了,但操控主角的我还不知道怎么骑马.... 无语了,原以为会是很简单的,偶的想法太灵活了两个世界2。结果这个难题截至现在尚未搞定。
至于心得:
1.从怪物的实力看名字是看的出的,能把我一击必杀的统统是红字,能被我一击必杀的统统绿字,半斤八两的是白字~
2.角色状态栏中,能力的下方有个攻击:xx% 防御:xx%的两个参数,表示实际攻击伤害比率和实际防御比率。貌似是要是我的武器伤害是200,攻击比率40%的话,那实际伤害其实就只有80而已。
[ 两个世界2详尽游戏攻略 ] 昨日发明一旦被人攻击再去与他人对话就能避免被追杀的这个BUG后。因此,之前我升级属性只加力量的方式有些偏了。
3.野外有猪有狼有熊另有鬼魂,绿色的,晕了,大白天的太阳公公眼皮地下也能作案,这龟儿子太猥琐了。武器对它效果不大,用魔法攻击却很容易。
4.昨日就注意到武器的三中攻击的伤害方式:刺,砍,钝器。差别的武器对于这三种伤害的侧重也差别,比如棍棒自然钝器伤害比较大了。今天就显得有些跋扈了,直接跑到某小村里的房间开始光明正大的偷东西。带锁箱子里的东西大部分都很值钱,而升一级理论上就能开所有箱子了,何乐不为
6.这个游戏貌似没有道德值~
7.这个游戏有昼夜交替但没有季节或天气变革
8.野外的小动物很可爱,例如,你要是接近一个野兔,它会先直起身并竖起长耳朵四处张望下,然后撅着屁股慢慢蹦开。行动很传神!话说,杀过一只煮肉吃了,罪过罪过。
9.物品好像能无线合成,因此感觉初期最常出现的武器反而最强。比如哥布林的小盾牌....
10.明明我装备的是单手棍棒武器,单手盾牌,但是战斗时从没看到盾牌长啥样,而手上的棍棒是双手拿的....
场景,比如沙漠和神庙。而后面谁光头一点不急,就那么慢慢的朝我走来,一旦我出了村庄他就不追了,一旦再进去他又向我靠近,好吧好吧,我就和你对话吧,然后用BUG彻底平息这场纠纷 两个世界2。要是你每每资助某些险恶的NPC完成任务,那就会让你臭名远播,导致有些村庄不欢迎你;别的,要是在之前的任务中没有杀死某些NPC,之后玩家反而能向他接取任务,玩家能依照自己的喜欢来完成各种支线剧情。
色标签的则是代表该未完成的任务的目标点。黄色旗帜则是代表该追踪任务的目标地区(一样平常同黄色标签一路)下面我们先来开端讲授第一个任务。作为今后的任务的实例系列game自由度相当高,除了主线任务之外,支线任务也相当丰富,并且每个支线任务对主角日后的影响也不类似,在你完成某个任务之后,也许另一个任务就无法举行了,乃至你在某些地域会被打击。因为很多任务大概都不晓得具体位置在哪里,以是就需要用到跟踪功能。