进进游戏。后期成长强大年夜了要多建几个以包管基础货物量。一种是剧情战争模式,便是遵循电脑的指定条件下,从LUBECK一步步成长为最后的汉撒同盟霸主。一种则是自由模式,便是你可以自由设定所有的条件来进行游戏。若是你是新手,还是建议你从战争模
《大航海家4 》是今年一款策略游戏,玩家以扮演一个年轻贩子为开始,穿梭于海上进行着交流商业,玩家可以扩张自己的商业覆盖范围,在远海建立商业路线,与其它汉萨城市谈判,从而达到低买进高卖出大航海家4。
下面就是数月游戏交流下来的商业心得:
一、地区的概念
P4中地区的概念被加强了,每个城市属于一个地区,很好明白,就按国家来。
英国:伦敦、爱丁堡
德国:不莱梅、汉堡、卢比克、罗斯托克
比利时:科隆、布鲁日
波兰:斯德丁、但泽、托伦
挪威:卑尔根、奥斯陆、斯德哥尔摩
瑞典:维斯比、马尔默
俄国:里加、瑞威尔、诺夫哥罗德
丹麦:巨大的、唯一的奥尔堡
二、建立新城的任务
主席任务之建新城,反复解雇水手的方式仍旧有效。
三、新增元素之“科研”
科研可以一直搞到很晚期,如许也会花掉大量的时间,更多的大学就能加快科研速度,早日完成。
每个大学有0.5个科研点数,这些点数的集合,可用于下列科研项目:
1、生产类
(1)三田制度:农民的基准人为减半
(2)仓储:堆栈容量更加
(3)劳工阶层:水手基准人为减半
2、地理类
有4种本领了:战斗、商业、修理、航行。
(不过相比起3代,标准地图减为20城,最高上限减为32城,4代的设计者要狠狠的打PP)
3、新型船只
可制作:大霍、汉萨克格、内河克格、Kraveel(宛如是三桅快速帆船)
4、海战
(1)弹道学:增长10%的伤害
(2)风帆战:侦察船(还有这个)在海战中速度快10%
(3)颗粒粉末:再加10%的杀伤力
5、堡垒:
(1)可以制作警戒塔
(2)可以制作火炮塔
(3)商业建筑:城墙内的工匠人为减半
四、船只
一开始,只有小史、小克、克格3种,其他的要科研。
看得出,东部损失惨重,一半是东部的。(前面翻译错了,不是水手人为减半,是船的调养减半)
所以,3代里养一大堆船当堆栈的要注意了
五、城市的类型。
船厂你则可以进行船只制作,升级,购买,转售各类运动点击最左边的卷轴图标则会呈现你C人力资源ONICLE界面,是记载你的游戏历程的。但那些汉萨商业站,在游戏后期可以升级为汉萨城镇,因此一些原本建不了的建筑,也可以建了。
六、船长
(1)制图术:船只速度增长10%
(2)城市建立:建立新城,作为汉萨商业站,因此最高可达32城。修理是新增长的。
除了水手人为,船每日还要有开销,用作调养。
七、最终的32城全图:(难道新城的物产也已经提前制定了,不存在刷物产了?)
少了的8个:
默梅尔、文岛、帕尔努、拉多加、鲁甘沃德
通斯堡、纽卡斯尔
哈灵根
船长本领的提高需要训练,甚至最终可以成为一个老师,它们会出现在酒馆里。
则是你招募职员的处所,你可以在哪里招募水手和进行海盗剿除的使命。
城市的名称和类型,标准地图和3代完全一样。与你的游戏紧要关系不是很大年夜,若是没事可以看成结果来看看操作起来也十分简单,习惯用键盘的朋友可以用键盘,喜欢用鼠标的那么左键打击右键跑步。游戏的紧要特点还是卖萌,两条绿色辫子的MM,大爱啊~~