末了一关还是让你接洽一下自行滚轮的利用体例。在链接的时候重视别没有链接上便可以了。另有左边要安排一个斜坡安排物品滑落
《创造》是一款益智游戏,恐怕很多人对这类游戏多是不屑一顾,原因大多数人觉得这种游戏既没有富丽的画面,更没有很强的操作感觉,还缺少强势的宣传,一般情况下都会出现冷门状态创造。但《创造》绝对是一款值得挑战的游戏。
下面就是我的《创造》高分挑战攻略加表扬加成完全阐发:
下面要介绍的是挑战模式中最有研究价值的自由得分挑战,也就是有以得分决定spark点数表扬的挑战模式,
这种模式对利用物品的限制比较少,玩家可以发挥的创意也更多,玩家请先完成训练关和第一大关熟悉游戏后再来阅读本文,接下来以第六大关第10挑战为例,讲解下自由得分挑战的表扬加成.
关键物品
关键物品是指游戏开始用方框框住且加了皇冠的关键使命物品,这种物品不能移动,而且任何加分表扬都是针对此物品有效.
1,新物品加成(New Object)
这种加成就因此关键物品触碰到任何新物品作为加分条件,显然游戏是想鼓励玩家尽量利用更多的物品,不过必要注意的是,气球之类的悬挂物品不算做直接接触,除非你能让关键物品接触到气球本身才能进行加成.
2,悬空时间加成(Hang Time)
这种加成因此关键物品的悬空时间为加分条件,这种加成有两次,Hang Time(悬空约2秒)和Super Hang Time(悬空约4秒),拿到Super Hang Time表扬后悬空得再久都没有表扬了,必要注意的是这种表扬并不只有当气球悬挂时才会拿到,只要关键物品没有接触到地面就会启动悬空记时,所以关键物品被弹飞到空中也会拿到悬空表扬--只要时间够久的话...