僵尸模式为后打越来越难打,这是谁都知道的,前些多赚点些才是王道,至于很多人都过不去,大概卡在那边,明天我就写个图文攻略,希望能帮助大家。首先,我声明,我不是高手,只是从5代开始,就喜欢玩丧尸模式,这个模式体现的更多是队友之间的合作,差别于普通的网战。明天发这个帖子的起因是我和一个朋友讨论第一张图,也就是歌剧院的战术打法,没有得到认同,于是我就想自己尝试一下,没想到,之前我的最好结果32关,这次却一直打到了38关,仍旧没有要死的迹象,可是已经是深夜3点了,困累交加,无奈之下,只好在传送到放映室(改枪的地方)后选择自杀,以示清白。
有图为证
这里只是想讨论一下我的思路,供大家交换,我的这套战术,理论上讲,没有极限,至少突破40关没有任何问题,因为在我们自杀的时候,我们还有3个猴子,1个升级后的大炮还有14发子弹,2把升级后的镭射枪,弹药都在150发以上,所有人的药水全都喝了,以这个装备,再对峙3关肯定没有问题,预计极限应该在43关,要是43关出狗,就还能对峙,不出,就很难了。
有一个内容充满秘密的指令,叫dir输入dir指令后,就可以看到这台电脑资料库的所有档案建议:在利用之前请先用clear指令将画面清空,避免在阅读一些较密集的档案时造成混乱你可以看到资料库内有三个紧要的档案类型(txt、snd、pic)txt为文件档(Hudson:废话...)snd为音乐档pic为图片档现在先用vorkuta1.pic试试吧!开启时要用cat指令,在指令后加上档名(附档名也要加)。
一、死守部分
首先,讲一下大部分理论,7代的僵尸,依据我的计算,每一关同时出现的僵尸数量,最大值应该在35只左右,这还包罗了爬行者,也就是说,要是我们有人在窗户处,不停地修窗户而不杀僵尸,就可以累积很多僵尸,具体每个窗户是多少呢?依据我的计算,要是情景中有2个窗户,则每个窗户上限是11只,要是只有1个窗户,则这个窗户的上限是16只,要是这些僵尸我们没有杀,那么守门口的队员面对的压力将会变得小很多,举个最简单的例子,要是一个房屋有2个窗户,最高储存僵尸22只,那么外面所有的僵尸加起来就只有13只,我们把这13只僵尸的举措进行分解,分别为:爬窗户的,在途中奔跑的,面对门口队员打击的,这3种僵尸,能够在瞬间对队友造成威胁的,就只有第3种那4、5只而已,我信赖,2名队员对付4、5个僵尸,难度将会降到最低。
其次,有人可能会说,窗户内里那么多僵尸,可能很快就拆开窗户了,基础封不住啊!其实这里有个小秘密,就是不管内里多少个僵尸,永远只有最前面的3个僵尸拆窗户的,后面的只会发呆。
4、房屋内里有电闸之类的可以速灭僵尸的机关。只要你喝了红汽水以后堵窗户,只要不停地按F就行了,没有任何风险。更何况,还能找到既能补窗户又不会被僵尸抓到的距离。
以上两点都是在5代就已经积累的经验了,熟人都知道,那么我们怎么选择防守点呢?这代开始,新增加了一种僵尸,就是爬行者,这种僵尸很讨厌,他能让你中毒,使你视线模糊,举措缓慢,因此我们防守的地方一定不能有爬行者出现,另外,这个防守点还要餍足以下几个条件:
[ 使命召唤7各种彩蛋触发 ]
1、只有一个门口,至少有1个窗户方便封僵尸,至多2个窗户。
3、门口向里走还有一段距离,以便于守门口的队员有腾挪的空间。
并且从21关开始,僵尸拆窗户的速度将不再提高,依据以上这些条件,大家就知道,其实堵窗户是个特别简单。5、附近可以很方便的拿到武器,解决没有子弹的燃眉之急。
他们将在越南战争中负担最秘密、最伤害的使命。简单的讲解一下守得过程,前4关,出生点,用手枪和刀,每关楼上的人可以放出来打,以便于出宝物,第5关(第一波狗之前),走右边楼上的门,或守或不守,退到D点,中间可以买MPL,MP40等枪,因为D点有3个窗户,可以采用1人守楼下2个窗户的措施,前期压力不大,能忙的过来。一直对峙到10关以后(第二波狗之后),退守到C,也就是舞台,刚才情况乐观,路上有箱子,至少有一把重机枪,可以对峙到18关,要是没有好武器,对峙到15关前(第三波狗前),开电闸喝汽水(红的和绿的)买地雷抽枪,将准备工作做好,因为接下来我们要死守了。在了上世纪后期的美国越南战争时期,game重要形貌了战争时期的一个名称为StudiesandObservationsGroup的组织使命召唤7。
图中标注为红圈的,是开电以后可以守的地方,绿色的代表开电前守得地方,粉色的箭头代表开门的方向。
2、天花板不能有漏洞,没有漏洞就意味着没有爬行者。玩家投身越南丛林时将扮演MACV-SOG成员,专司敌后渗入渗出、破坏、暗杀等不行告人的隐秘举措使命召唤7。《使命召唤:黑色举措》将为你带来影戏般的视觉打击和告急刺激的战斗。下面把我的战术分解成死守部分和跑路部分。