钢铁华尔兹是一款由多国联合打造的军事拟人题材手游,游戏中玩家将作为坦克部队的指挥官,不过这些坦克都变成了会动、能说话,会吐槽的妹子。你需要做的就是指挥这群妹子参加这种军事活动。
官方介绍
《钢铁华尔兹》是一款中国、日本、韩国、法国四国联合打造的一款军事拟人类题材的手机卡牌游戏,游戏主角是一系列会动、能说话,会吐槽的妹子。(官方称呼:钢舞姬。)玩家作为一名指挥官兼坦克理论专家,指挥这群不是很听话的妹子赶赴各个战场参加军事行动,并且一步一步走上巅峰的舞台。
游戏特色
1、鉴于开篇始祖舰C的特性,游戏同样将各个坦克进行精细的分类,完全依照历史娘化;
2、建造,根据地,指挥部等等,用于“钢舞姬”建造指挥修理等等;
3、每个“钢舞姬”都有自己的角色设定且都可以和玩家互动吐槽,甚至恋爱!
玩法介绍
战斗模式
炮击阶段:射程决定开火顺序
炮击阶段:隐蔽高的钢舞姬可避免侦敌失败
炮击阶段:侦察高的钢舞姬可以降低全队侦敌失败的概率
炮击阶段:侦敌失败的钢舞姬在本阶段丧失一次攻击权
接近阶段:命中决定本阶段开火顺序
接近阶段:侦察轻微影响本阶段开火顺序
缠斗阶段:机动决定本阶段开火顺序
缠斗阶段:步兵槽不为空的战车能在阶段初发动步兵攻击
坦克类型
游戏最重要的,就是游戏规则。游戏的大思路是坦克均衡发展。
轻坦:轻坦重在他的侦查属性。所有坦克,不光是轻坦,无论是升级,还是升星,还是发展科技,坦克最下排的隐藏,侦查是不会变的。侦查隐藏只有通过装备道具才能增加。轻坦的定位是拉高全队侦查水平。所以,当你想做一个永久轻坦时,看他侦查有多高。我方侦查的属性被敌人隐藏属性碾压了,那炮击阶段,我方侦查失败的人多,我方干瞪眼被打一轮。
中坦:中坦各方面平均。关键属性比不过专业的职业。但是在一些特殊地形中有其突出的作用。
自走:自走是在炮击阶段秒掉对方坦克的。在接近阶段自行也能输出。等到缠斗,自行就等着挨打了。
1.刷游戏主线需要自行,靠自行在炮击解决几个敌人才能得到A评价,才能过关。轻歼坦克是在缠斗阶段爆发力非常强,能赢,但评价B多。
2.自行一般用榴弹,射程远,一般在炮击都是先出手。看命啦,是打别人的重坦,还是自行。
3.因为自行射程远,在大地形比如草原,雪地优势明显。而巷战从炮击阶段就会太近打不中。因此自己自行坦克多的,防守用大地形。没有自行的防守用巷战。
自行本身穿甲属性不高。而且用榴弹的话,榴弹虽然射程远,但是榴弹穿甲低。像别的职业用破甲弹,碎甲弹都增加穿甲属性。用榴弹大后期就会出现击不穿对方装甲,输出为0的情况。
重坦目的是抗。增厚防护片这个装备完美的诠释了重坦的人生。耐久加血,装甲加护甲,减隐藏求打脸。
轻歼是在缠斗收场的。他射程近,也是巷战地形的优势职业。他能带无码步兵,在缠斗阶段先手同时打对方三个坦克。如果对方在接近阶段都是残血,那缠斗阶段,轻歼就让他们闭嘴了。
突击职业有用。具体方法还是要靠自己的阵容来摸索。
炮弹类型
在这个平行世界中并没有量子武器和激光武器
穿甲弹 代号AP,没特点就是它最大的特点。动能弹,受距离影响。
硬芯弹 代号APCR,近距离作战十分有效!
破甲弹 代号HEAT,非动能弹,不受距离影响
脱壳弹 代号APDS,对付高装甲目标非常有效!
碎甲弹 代号HESH,可轻易打出暴击的说。
榴弹 代号HE,永不跳弹。
游戏根据地
三个字很是明白的告诉你,那里就是你的大本营。
司令部
司令部是建立一切建筑的基础,而且它还有一些大家忽略的隐藏属性:行动力回复和行动力上限。
服务站
可以生产和储存源奶,你的钢舞姬(坦克)没有体力后可以喝源奶恢复体力哦~
银币仓库
当你升级到一定等级之后,就会发现银币不够用,究其原因就是银币上限太低了!所以你必须要升级这个。
银币挖掘机
没有银币是痛苦的,来这里挖一挖,你可以隔一段时间回来看看,像地主一样收租。
军港
当你有了这个港口,那么证明你已经有一定实力了!里面的东西值得拥有,见到卡片不要犹豫,秒选!见到指挥官经验,绝对不能犹豫,秒选!见到装备,那你自己看着办吧。
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