植物大战僵尸Elem元素版官方正版创新性地引入了火、水、冰、雷、草、风、毒、光、暗、金十种不同的元素属性。这些元素不仅赋予了植物们独特的能力和技能,还允许它们之间产生复杂的元素反应,为战斗增添无限策略性。例如,火元素与水元素相遇可能引发蒸汽爆炸,雷元素与风元素结合则能形成强大的风暴攻击,合理利用这些元素反应,将让玩家的植物队伍爆发出惊人的战斗力。
官方说明
植物大战僵尸Elem版是一款由B站up主杨桃小酒自制的同人植物大战僵尸塔防游戏,安装包为“Plants V.S. Zombies Elem”目前上线PC版和安卓版,在该版本中加入了全新的元素玩法内容,棘刺薄荷、平息薄荷、气流豌豆等强力植物等你选择,游戏中共有火、水、冰、雷、草、风、毒、光、暗、金十种不同的元素,元素两两之间可以产生反应,合理使用元素反应可以让植物获得更高输出,击退更多变异加强的僵尸。
游戏亮点
1、在全新的元素世界中和更多的僵尸展开对战,与更多的僵尸展开较量,每个关卡的设置都是十分精彩的。
2、全新的地图类型能够查看,帮助更多的朋友完成更多的挑战和战斗,更多的僵尸能够在里面选择战斗。
3、更多的挑战模式上线,提供生存模式、娱乐模式和自定义模式等多种游戏模式,玩家可以根据喜好选择。
元素植物介绍
1、气流豌豆
(6.5秒)当本行正前方存在僵尸时,向前发射缓慢移动的空气震荡波。每0.25秒,若半径0.25范围内存在目标,对该范围内所有目标造成(2+4%ATK)(=4)点弱弱风元素伤害并将击退0.25单位,同时空气震荡波的移动速度降低当前的30%,速度存在下限。
2、平息薄荷
创造一台豌豆大炮,其拥有平息薄荷自身100%的元素精通与44%的攻击力。
当平息薄荷拥有至少四台豌豆大炮时,平息薄荷将命令大炮对准鼠标所在的地点开火,造成大炮自身144%攻击力的中草元素伤害;
每第四次攻击时,该比例上升为444%。大炮的子弹无限穿透,并在穿越友军时,为友军施加持续4.4秒的「逆平息」。
「逆平息」:增加14.4%的攻击力与攻击速度,该效果最多叠加44层,重复获取时,刷新持续时间。
觉醒效果:
无论攻速如何,平息薄荷将会以固定的频率指挥开火,攻速增益大于0时,每1%攻击速度转化为1.44%平息薄荷的攻击力。每次指挥开火能够生成4倍的豌豆大炮,豌豆大炮的子弹将不再能够增益友方且无法穿透目标,但是能够对敌方造成1.44倍伤害。--说实话,这让我想到了「盛大终章步枪」。
3、棘刺薄荷
发射一枚能够存活15秒的尖刺,该尖刺会追向鼠标所在的位置,穿透它遇见的所有目标。对敌方造成(10%ATK + 8%ElemMaster)(=12)点弱弱水元素伤害,并施加持续0.2秒的「棘刺穿心」;对友方施加持续0.2秒的「通透」。
「棘刺穿心」:该效果层数增加时,对目标造成(2+当前层数)的弱弱水元素伤害,该伤害附带(30 + 10 * 当前层数)的元素精通与(5 * 当前层数)%的护甲穿透,「棘刺穿心」最多叠加12层,满层后立刻减少1层「棘刺穿心」。
「通透」:该效果层数增加时,回复目标(2+当前层数)点生命值,并接下来的6秒内,提升目标(当前层数)点元素精通,「通透」最多叠加12层,满层后立刻减少1层「通透」。
觉醒效果:
棘刺薄荷的普通攻击转而向鼠标发射一枚不能追踪的棘刺之刃,在命中首个敌人后,棘刺之刃分裂为6个能够造成同等伤害的普通尖刺,这些尖刺仍然能追踪你的鼠标,但是会更加迟钝、且仅能对敌方造成伤害、不再能施加任何增益或者减益效果。
游戏评价
加入了全新的元素系统,利用不同元素之间的反应造成更多的伤害,并且游戏中的僵尸也得到了加强,更加刺激的塔防对战玩法体验,可以与更多的僵尸开启精彩的对决,还有全新的游戏区块史莱姆,在该区块中被史莱姆覆盖了,全新的变种僵尸上线,利用元素反应将其击败。
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