小骨英雄杀手内置功能菜单是一款roguelite要素的快节奏动作RPG手游,游戏里玩家可以解锁上百个角色,控制不同能力的小骨角色,在关卡里使用技能击败敌人,每个角色搭配不同的技能选择体验不同战斗方法,享受横版闯关的爽快乐趣,各种强大的BOSS等玩家们挑战!
游戏简介
《Skul》是一款快节奏的动作 Rogue-lite 游戏,鼓励你在游戏中失去理智。
拥有 100 个可玩的角色,每个角色都有自己独特的能力,还有大量可以创造狂野协同效应的物品,战斗既激动人心又具有挑战性。
游戏特色
- 你是整个魔族最后的希望!扮演斯库尔,一个小小的骷髅,在路上杀死自大的英雄,从腐败的卡莱恩军队中拯救恶魔之王。
- 失去你的头从来没有这么舒服过:尝试新的头骨,借用其前任主人的力量和潇洒的服装,并与独特的物品产生协同作用,以击败你的敌人。
- 死者可能永远不会死:在面对这款动感十足的 rogue-lite 平台游戏的所有挑战之前,您不会休息。
- 让你空洞的眼睛饱览充满活力的卡通像素艺术 2D 动画,帮助各种恶魔生物恢复其原始状态。
- 从埃及的木乃伊到希腊的牛头怪,甚至是死亡细胞的官方联动游戏……您会发现游戏中散布的所有有趣的复活节彩蛋吗?
游戏玩法
废墟中的魔王城
人族袭击魔王城并不是什么新鲜事,之前已经发生过无数次了。与此不同的是,冒险者们决定与帝国军队和“卡利昂的英雄”联手,全面进攻,希望一劳永逸地消灭恶魔。
他们以压倒性的数量攻击了恶魔的据点,并成功将其彻底摧毁。城堡里的所有恶魔都被俘虏了,除了一个名为“斯库尔”的孤独骷髅。
暗镜模式
完成主要故事后,在具有挑战性的新“黑镜”模式中测试您的技能和极限!
游戏亮点
1、精美的画面和细节设计,为玩家带来超真实的游戏体验。
2、多种职业可以选择,不同职业拥有不同的技能和优势,满足不同玩家的需求。
3、华丽的打斗场面和技能释放效果,让你在游戏中感受到畅快的打击感。
4、主角除了他强大的战斗技能外,他还可以根据自己所穿的头骨获得新的令人兴奋的能力。
游戏优势
20多种以上的骷髅 (玩家角色)的爽快战斗? 3个主线章节和拥有多种类型和特点的数十个关卡? 数十多种的怪物以及被称为冒险家的6种中间BOSS怪物
各章节存在的充满个性的BOSS怪物? 50种不同道具? 15种精华 (精华可以召唤强力的先祖或发动古老魔法)? 有特色的多种NPC等丰富内容。
在流程上游戏一局的流程分为三大关卡,每个关卡由数个随机区域组成,这些区域包括怪物区域、奖励头骨区域、商店区域、冒险家区域、BOSS区域。
同时游戏每个区域除了散布众多敌人之外,还会有部分祭坛,祭坛默认会为周围的敌人持续提供增益效果。 玩家可以摧毁祭坛,摧毁后除了破坏原有的怪物增益外还会为玩家提供短暂的增益效果。但每个增益效果并没有详细的介绍,需要玩家自行探索。
游戏攻略
一般过了普通模式天赋基本都加满了,其中复活的天赋叫做重组。
然后就是一些游戏机制,小骨里的增幅是加法,而且每个增幅都是互相乘法,这个特点使得伤害膨胀迅速,同时每个增幅也都非常重要。
增加是加法,有边际效应,对于160的基础面板来说160的装备面板相当于50%的增幅,但是对于1600的面板时160的面板只有10%了。
头骨我准备再写一个帖子来讲讲一些头骨,这次讲的是装备,由于头骨个个属性特点不同,因此适合的装备也都不一样。
头骨基础属性有高有低,高的。高的很简单,有基础的底子在,这样就只需要增幅就行了,首先是暴击,暴击之后相当于有50%增幅,强击可以进一步提高比例,可以类比moba游戏里的adc,强击就是无尽,再加上一些暴击装备(许多强击装备自带暴击),还有攻速,攻速一般靠后来高魔镜解锁的骨粉祭坛解决,这样就有很高的伤害,代表头骨是狂战士,还有一种头骨是有伤害很高的技能,比如炼金的不稳定召唤,大魔导的陨石,这样也会选择强击,对于基础伤害低的头骨来说,就不能依靠自身来打伤害了,因为底子不够使得自身伤害天生就低,这样的头骨一般都有多频的攻击,那么我们会想给每次伤害附加一个伤害,这样可以依靠段数取胜,这就是特效伤害,指装备附加的伤害,代表有暴击特效无形剑,火药剑。代表头骨有小丑盗贼:还有一种是通过多次释放技能来触发的,叫施法特效,装备有魔力吞噬者,树枝,炎玉,头骨有初始骨,至尊。还有一种异常状态,类似中毒流血,这样基本是根据特殊头骨来考虑,比如流血亲卫队长。理解了基础配装之后我们需要知道核心装备并不多,更多的装备是用于增幅的,而刻印就是一个类似羁绊的效果,有很强的效果。
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